드래곤 퀘스트 11(3DS판) 플레이 15시간 시점에서의 감상

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드래곤 퀘스트 11(3DS판)입니다만, 플레이 시간이 15시간 정도가 되었습니다.
진행 상황으로서는, 파티 멤버가 7명 정도가 되어, 외해에의 수문을 열어 주시는 근처입니다.

현재, 특히 전멸하는 것은 아니고, 순조롭게 스토리를 해내고 있습니다.
기본 3D 모드로 진행하고 있습니다만,인카운트 방법이 적 심볼에 접촉하는 방식이므로 스트레스가 거의 없다는 것은 상당히 클지도 모릅니다.
전투를 대체로는 피할 수 있고, 반대로 벌고 싶을 때는 점점 적에 접촉해 가면, 자꾸자꾸 싸울 수 있습니다.
또, 메탈계 몬스터가, 꽤 도망치기 어려워지고 있는 것은 매우 도움이 됩니다.

난이도의 저하로 이어질지도 모릅니다만, 메탈계에 데미지를 주는 기술도 상당히 초반부터 갖추어지기 때문에, 레벨 올리는 꽤 효율적으로 실시할 수 있습니다.
단지 메탈계는, 단독의 심볼로는 출현하지 않고, 다른 몬스터와 함께 출현하기 때문에, 핀 포인트로 노릴 수 없었습니다.


전투에 관해서, 문득 생각했다고 하면,건간 MP를 사용해도 캠프장에서 회복 할 수 있기 때문에 사치스럽게 갈 수 없다고 느낍니다.
특히 카뮤의 듀얼 커터는, 전체에 2회 데미지를 주는 기술로, 일찍 획득하면, 통상의 전투에서는, 매우 큰 데미지원이 됩니다.

지금까지의 감상으로서는,
・전투의 난이도는 약간 낮다(라고 할까, 궁리하면 굉장히 편해진다)
・스토리의 진행 방법은 알기 쉽다
같은 곳입니다.

또 향후, 감상이 바뀌어 갈 가능성은 있습니다.

그 외, 본 블로그에서 소개하고 있는 게임을 정리한 기사는 이쪽입니다.
본 블로그에서 소개하고 있는 게임계의 기사 정리
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