카이키 미나즈키(프리·레트로 호라노벨) 소개·감상

かいきみなづき(フリー・レトロホラーノベル)紹介・感想 게임
이 글은 읽는데 약 7분이 걸립니다.

레트로조의 그래픽과 BGM이 특징적인 노벨 게임 「카이키미나즈키」를 소개하는 기사입니다.
전작 「하자 또 소란」을 플레이해, 매우 재미 있었기 때문에 본작도 플레이했습니다.
도중까지 공개되어 있었습니다만, 완성판이 공개될 때까지 플레이를 참아, 이번 단번에 읽어 진행했습니다.
전작 「하자 또 소란」과는 독립한 작품이므로, 전작을 읽지 않아도 전혀 문제는 없습니다.
클리어 시간은 약 7시간이었다.

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척!

무료 게임 꿈

게임 개요

어떤 중학교에 개성적인 멤버가 모이는 「초상현상연구부」라는 부활이 있었습니다.
상가에서 때때로 목격되는 수수께끼의 노파 조사 의뢰가 있었기 때문에, 일동은 부활동으로서 노파의 조사를 시작합니다.
늦은 시간대에 상가에서 활동하고 있는 것을 학교에서 훔쳐져 조사의 진전도 전혀 없는 것으로부터 조사를 단념하려고 하는 연구부였습니다.
그러나 그런 가운데, 조사의 속행을 제기한 것은 의외로, 그다지 타기에는 보이지 않았던 1년의 미즈키 레이코였습니다.
그녀가 조사의 속행을 희망하는 이유와는 도대체 무엇인가, 그리고 이 건은 어떠한 결말을 맞이할 것인가, 라고 하는 것이 본작의 도입입니다.

본작은, 5분~15분 정도의 길이의 1화로 세세하게 단락지어지고 있습니다.
전부 20화+α가 되고 있습니다.
매화 좋은 곳에서 끝나기 때문에, 그만 앞이 신경이 쓰여 읽어 진행해 버리는 만들기가 되어 있습니다.
시작 부분에 해당 이야기의 제목이 표시되고 종료 시 해당 제목에 해당하는 아래 절이 표시됩니다.

전작과 같이, 본문 중에는 철저하게 카타카나는 사용되고 있지 않습니다.
또, 평상시는 히라가나로 쓰는 경우가 많은 말을, 굳이 한자로 표기하는 것으로 본작의 레트로틱한 분위기를 한층 깊게 만들어 내고 있습니다.
읽기 어려운 한자는 화면에서 "사전"버튼을 누르면 읽기를 확인할 수 있습니다.
들었던 말이라도 한자 표기가 되면 모르는 것도 많이 공부가 됩니다.

또, 메세지 윈도우내에서 문자가 뛰어오르는 연출은 본작에서도 건재하고, 단조로워지기 쉬운 노벨 게임에 시각적인 재미로 양념을 하고 있습니다.
전작에 비하면 약간 적은 생각도 합니다만, 보았을 때의 임팩트는 크다고 생각합니다.

감상(스포일러 없음)

우선 스포일러 없는 감상을 써 가려고 생각합니다.
며칠에 걸쳐 차분히 읽어 가려고 생각했습니다만, 2일간으로 단번에 읽어 버렸습니다.
나는 긴 노벨 게임이라면 1~2시간에 읽고 피곤해 반올림하는 일이 많습니다만, 왠지 하면 읽어 진행해 버리는 마력이 있습니다.

그 이유의 하나는, 1화 단위로 이야기를 짧게 단락지어 신축성이 있는 만들기가 되어 있기 때문입니다.
하나의 화제가 계속 이어지는 것이 아니라 덜 버리는 앞에서 이야기가 전개되어 간다는 템포 좋은 점이 근본에 있다고 생각합니다.
본작에서는, 문자 표시 속도는 일정하고 변경할 수 없습니다.
저는 많은 게임에서 문자표시속도는 최대로 해서 확실히 읽어 버립니다만, 본작에서는 그것이 할 수 없습니다.
디폴트의 약간 천천한 표시 속도로 제한되어 버립니다만, 그 분문장을 차분히 읽어 버립니다.
문자 표시 속도는 천천히입니다만, 실은 이야기 내용의 전개가 부드럽기 때문에, 전체로서 밸런스가 잡히고 있어 어느새 작품의 페이스에 말려 들어가 있는 것 같은 인상을 받습니다.
저는 참을성이 있는 성격입니다만, 이 문자 속도로 스트레스 없이 읽을 수 있다고 하는 것은, 스스로도 이상한 것이라고 생각합니다.

이야기의 내용에 대해서는, 초상적인 현상이 일어나는 공포가 되고 있습니다.
그러나 본작의 본질은 공포 소설의 종류가 아니고, 어딘가 향수를 느끼게 하는 청춘 드라마였다고 생각합니다.
때때로 삽입되는 갑작스러운 개그나 각 캐릭터의 안예는, 본작의 분위기를 깨뜨릴 것 같은데, 작품의 향신료로서 성립하고 있는 이상한 밸런스를 유지하고 있습니다.
잘 언어화할 수는 없지만, 전작 「하자 또 소란」에서도 같은 맛이 있었기 때문에, 이것이 작자님의 맛이라고 생각합니다.

전작에서도 완성되고 있던 이 레트로 호라노벨의 형식입니다만, 본작으로 완전하게 확립했다고 말할 수 있는 것은 아닐까요.
앞으로의 작품도 주목해 가고 싶습니다.

감상(스포일러 있음)

앞으로는 본작의 스포일러 요소를 포함한 감상이 되고 있습니다.
본편 미 클리어 분은주의하시기 바랍니다.
충격적인 이미지가 나타날 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

미즈즈키 혼신의 외침과 함께, 스포일러있는 감상을 말씀드립니다.

전작에 이어, 본작 「카이키미나즈키」를 즐겁게 받았습니다.
전작은 레트로조인 분위기와는 갭이 있는 SF적 세계관이 인상적이었습니다만, 본작은 어느 쪽인가라고 하면 게임 전체의 분위기에 잘 친숙한 소재였다고 생각합니다.
의외성이 있는 장치나 서프라이즈라고 하는 요소는 많지 않지만, 그렇기 때문에 반대로 오마화하는 것이 효과가 없는 츠바키에서의 창작으로 힘들었던 것이 아닐까 생각합니다.
의식을 하기 위한 재료 모음이 비교적 시원하게 끝난 것은, 더 긴 에피소드를 깎은 것이 아닐까 추측합니다.
시나리오의 밸런스나 템포를 중시한 결과, 다양한 부분을 깎아 현재의 형태가 된 것이라고 마음대로 생각하고 있습니다.

"본작에서 가장 좋았던 점은?"
리뷰하는 인간으로서 좋지 않다고는 생각하면서도, 전체적으로 좋았다고 하는 말이 되어 버립니다.
무엇이 좋은지 명확하게 말할 수 없지만, 왠지 점점 읽어 진행해 버린다는 것은, 그 밖에서는 흉내낼 수 없는 매력이 있다고 하는 것이라고 생각합니다.

스토리 내용에 대해서는, 미즈키 혼자서의 외로운 싸움에서 시작되어, 마지막은 동료들과 힘을 합쳐 싸우는 흐름이 되어, 왕도의 만들기로 안심하면서 읽어 갈 수 있었습니다.
쓰러뜨렸다고 생각한 형대가 부활했을 때도, 마지막은 어떻게든 된다고 믿을 수 있었습니다.
거짓의 꿈 속에서 오치아이만 존재하지 않는 묘사가 되었기 때문에, 「혹시 오치아이는 처음부터 유령으로, 계속 미즈키만 밖에 보이지 않았던 것은?
하지만 마음껏 다른 부원과 교환하고 있고, 그 선은 없을까 생각했습니다.
「유령이기 때문에, 지금 이 자리에 없어도 곧바로 불러들여 영력 보충할 수 있는 것은 아니다」라고 하는 추측은 하즈레 했습니다만, 결과적으로는 맞지 않고도 멀지 않은 수단이었습니다.
동료가 누구 한 사람 부족해도 최상의 결과를 얻을 수 없었다는 점에서 매우 좋았습니다.

요기들은 모두 독특한 분위기를 가지고 존재감이있었습니다.
우호적인 요기도 있으면 해를 끼치는 요기도 있고, 어느 쪽도 아닌 요기도 많다는 것은 인간도 함께구나라고 느꼈습니다.
미즈즈키를 쫓아 돌린 요기의 하보는 인상 깊고, 나중에 사전을 확인하면 너무 무서운 능력으로 조용했습니다.
게다가 "유효한 대처법은 존재하지 않는다."라는 것이 특히 무서운 곳입니다.
하루동자와의 카렌보 1만 카운트 방치 플레이가 없으면 막혀 있었을지도 모릅니다.
노리고 있던 것은 아니지만 운이 좋았다고 생각합니다.

다른 요기에서는 손톱 귀신이나 복도가 귀엽고 좋다고 생각합니다.
특히 손톱 악마는 마지막으로 나란히 손을 흔들고있는 모습이 뭐라고 말할 수 없습니다.
후쿠타기는 본편에 이어 번외편에서도 활약하고 있어 그림자의 MVP라고 할 수 있는 요기였던 것이 아닐까 생각합니다.

개인적으로 가장 좋아하는 캐릭터는 미나미즈키 레이코입니다.
본편에서는 행운의 건강한 주인공으로서 이야기를 견인해, 에필로그 이후에서는 코미디 요원으로서의 재능을 발휘합니다.
본편에서도 중반 이후 참을성 있는 성격을 볼 수 있었습니다만, 에필로그에서는 한층 더 참을성이 있는 성격이 드러나 있어, 건원과의 교환은 무심코 웃어 버렸습니다.
안예도 좀처럼 퀄리티입니다.
바로 가기로 본래의 성격을 되찾은 후, 오치아이처럼 작은 동물계의 후배 캐릭터로 다시 태어나 동일 인물로는 보이지 않습니다.
원래 밝은 성격이었다는 것을 잘 알 수 있습니다.

미즈키 월 이외의 부활 멤버도 매력적입니다.
아키야마는 조금 더 어려운 곳이 있지만, 왠지 의지하는 부장 캐릭터였습니다.
곤란한 곳은 있습니다만, 미워하지 않는 좋은 사람입니다.
건원은 편굴하고 아마노 짙은 카이시덴과 같은 이미지입니다만, 마지막에는 도와주는 인물이었습니다.
이 타입의 캐릭터가 주인공과 달라붙는 패턴은 별로 보지 않기 때문에 드물다고 생각했습니다.
피부세는 스케반과 같은 것은 깔끔한 말하는 법을 하지 말라고 생각하고 있었습니다만, 역시 그쪽 방면의 인물이었으므로, 위화감은 없었습니다.
본작의 등장 인물은 모두 중학생으로 해서는 어른스럽지만, 피부세는 특히 어른에게 느껴졌습니다.
오치아이는 등장 기회가 겸손하고 그림자가 얇은 것 같지만 그렇지 않으면 존재감이 너무 많기 때문에 딱 좋았을지도 모릅니다.

레트로 향수를 느끼게 하는 분위기면서, 재미는 옛 냄새가 없는 이상한 작품이었습니다.
아직 「하자 또 소란」을 플레이하고 있지 않은 사람은, 꼭 그쪽도 추천하고 싶습니다.

이쪽도 추천, 본 블로그에서 소개하고 있는 프리노벨 어드벤처의 정리 기사입니다.
추천 프리 게임(노벨 어드벤처) 소개 기사 정리
フリーのノベルゲームおすすめまとめ|クリア時間と好みから探す
그 외, 본 블로그에서 소개하고 있는 게임을 정리한 기사는 이쪽입니다.
본 블로그에서 소개하고 있는 게임계의 기사 정리
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2 Comments
最も늙은이
새로운 高評価
夜行小十具
야행 소십구
4 년 전

매번 신세를지고 있습니다. 코토입니다.

전작에 이어 플레이, 그리고 감상을 받아 고맙습니다!
즐길 수 있다면 무엇보다입니다!

일단, 본편에서는 말할 수 없었던 뒤 설정으로서,
미즈즈키 레이코가 마키하라 잇차에 매료된 이유의 하나로서 자신을 정직하게 표에 낼 수 없는 유사성이라는 것이 있었습니다.
확실히 이 타입이 주인공과 달라붙는 것은 별로 없을지도 모르겠네요.
애초에 공포에서는 맨 먼저 죽이는 듯한 타입이고(웃음)

또 언젠가 자신의 작품을 플레이할 기회가 있었을 때도 즐겨 주시면 좋겠습니다.
다음 번은 노벨이 아닐지도 모르지만 ....
그럼 고마워요!

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