SRPG 무료 게임 ‘그레이멜카’ 리뷰|스토리·캐릭터·난이도

SRPGフリーゲーム「グレイメルカ」攻略・レビュー|ストーリー・キャラ・難易度 게임
이 글은 읽는데 약 3분이 걸립니다.

이번은, 프리 게임의 SRPG 「그레이 메르카」를, 추천하는 기사를 쓰려고 생각합니다.
우선, 추천할 수 있는 상대를 분명하게 하기 위해서, 제가 좋아하는 시뮬레이션 RPG를 들고 갑니다.

・파이어 엠블렘 문장의 수수께끼
・파이어 엠블렘 성전의 계보
· 티어링 사가
・벨윅 사가
・파이널 판타지 택틱스
・택틱스 오우가
(・G제너레이션 시리즈)

등입니다.

좋아하는 SRPG의 기준으로서,
① 매력적인 스토리인지 여부,
② 매력적인 캐릭터가 있는지 여부,
③ 캐릭터 육성의 즐거움이 있는지,
④ 씹는 어려움이 있는지,

등입니다.

그레이 메르카에 대해, 각 항목마다 써 가려고 생각합니다.

이 사이트에 그레이 메르카의 훌륭한 리뷰 기사가 있습니다 (전 5 기사).
(후리게와 여행과 영화에 대해 님)「그레이 메르카」대하 소설적인 전략 SRPG 전 6장의 스토리 감상 & 전투 리뷰

※最新版ver1.3のダウンロードは、公式サイトではできなくなっています。
海外のインターネットアーカイブサイトでは一応ダウンロード可能です。

매력적인 스토리인지 여부

스토리에 관해서는 매우 재미있고, 최근 드물게 보는 퀄리티였다고 생각합니다.
어떻게 전개해 나갈지 앞이 신경이 쓰이고, 게임을 진행해 가는 동기 부여는 끝까지 계속합니다.

이렇게 스토리에 견인력이 있는 작품은, 정말 오랜만입니다(아무런 구체적으로 말하고 있지 않다).
다만 초반에는 고유명사가 많아, 이 세계가 어떤 상황인지 조금 파악하기 어려울지도 모릅니다.
그 초반을 지나면 작품에 듬뿍 담겨질 것입니다.

매력적인 캐릭터가 있는지 여부

매우 많은 캐릭터가 등장합니다만, 캐릭터가 한 사람 한 사람 서 있고, 적도 아군도 매력적입니다.
아군끼리, 적 아군끼리의 싸움도 재미있고, 적끼리의 교환도 매우 매력적입니다.
국가끼리의 싸움이기 때문에 당연히 플레이어가 조작하는 세력뿐만 아니라 다른 세력끼리의 싸움도 있습니다.

그 싸움의 내용도 좀처럼 매료시키는 내용이 되고 있어, 독서로서의 즐거움도 큽니다.
마음에 남는 명언이 많이 있다는 것보다 캐릭터 각각의 말투가 인상적이고 마음에 남습니다.
(개인적으로 좋아하는 캐릭터는 펙텐, 오브레이크, 크렌푸입니다.)

캐릭터 육성의 즐거움이 있는지 여부

육성의 재미는 충분히 있습니다.
거의 필수가 되는 캐릭터・사용해도 사용하지 않아도 좋은 캐릭터・사용하기 어려운 캐릭터라고 합니다만, 뭐 그렇게 차별화되고 있기 때문에, 좋아하는 캐릭터를 사용할 수 있다고 생각합니다.
처음에는 약했던 캐릭터가 조금씩 강해져 가거나 뭔가 계기로 극적으로 강해지는 것은 SRPG의 묘미로 즐겁습니다.

맵상에서의 아군끼리의 대화를 모두 회수하고 싶습니다만, 출격할 수 있는 인원수 제한의 문제로 좀처럼 그것이 실현되지 않고, 출격 유닛을 선택하는 화면으로 언제나 생각해 봅니다.
그 때문에, 그만 주회 플레이하고 싶어져 버립니다.

씹는 어려움이 있는지 여부

난이도는 선택할 수 있습니다만, 상당히 어려운 편이라고 생각합니다.
무기의 궁합에 의한 명중·회피 보정이 크기 때문에, 한 명의 캐릭터로 무쌍하는 것은 뼈가 부러집니다.
그렇다고 해서, 단지 번거로울 만큼의 난이도라고 하는 것은 아니고, 캐릭터의 궁합을 생각해 싸워 가면 제대로 클리어 할 수 있습니다.

그 외, 보스를 이용한 적립이나 적의 아이템을 훔치는 등의 스킬을 유효하게 사용하면 비교적 여유가 생깁니다.
막연히 플레이하는 것이 아니라, 생각하면서 플레이하는 것이 요구되는 정도의 난이도입니다.

요약

이상, 그레이 메르카의 소개였습니다.
볼륨이 꽤 많은 중후한 전기의 작품입니다.
허리를 두고 플레이하는 시뮬레이션 RPG를 찾고있는 분에게 꼭 추천하고 싶습니다.

이쪽도 추천, 본 블로그에서 소개하고 있는 프리 SRPG의 정리 기사입니다.
추천 프리 게임(시뮬레이션 RPG) 소개 기사 정리
그 외, 본 블로그에서 소개하고 있는 게임을 정리한 기사는 이쪽입니다.
본 블로그에서 소개하고 있는 게임계의 기사 정리