잔디 야구에서는 진정한 광범위한 투수가 존재합니다.
사회인 야구 레벨에서 플레이하고 있던 사람으로부터, 야구 미경험의 초보자까지, 다양한 레벨이 있습니다.
이번에는, 쿠사야구 투수의 레벨에 대해, 나름대로의 기준을 생각해 만들어 보려고 생각합니다.
이러한 기준에 대해서는, 주위의 풀 야구인에 인터뷰 한 것과, 자신의 생각도 포함해 정리한 내용입니다.
이론은 있을 것이라고 생각합니다.
레벨 0: 투수 미만이 다음에 습득해야 할 기술
이 레벨은 아직 대외 경기에 등장해서는 안되는 레벨의 투수입니다.
우선은 아래의 체크 항목을 클리어할 수 있도록 연습합시다.
보크를 정확하게 이해하고 세트를 만들 수 있도록
보크나 세트에 관해서는, 되어 있지 않으면 경기가 성립되지 않게 되기 때문에, 습득은 절대 조건입니다.
플레이트의 밟는 방법이나, 세트 포지션으로 움직여서는 안되는 몸의 부위등 배워 둘 필요가 있습니다.
각 동작의 능숙한 서툴은 제쳐두고, 룰에 반하지 않는 움직임이 되어 있는지가 중요합니다.
흔한 착각은견제의 신속함 등 처음에는 아무도 요구하지 않았다.라는 점입니다.
연습시 스트라이크를 노릴 때 스트라이크율이 50% 이상으로 한다
스트라이크율에 대해서는, 「이 정도일 것이다」라고 하는 개인적인 기준이므로, 상대적인 조건입니다.
그러나 경험상, 스트라이크가 전혀 들어가지 않고 사구를 연발해 버리면, 적 팀·아군 팀 모두, 뭐라고 말할 수 없는 공기가 되어 버립니다.
경기중, 긴장 등으로 스트라이크가 들어가지 않는 것은 자주 있는 일이므로, 어느 정도는 어쩔 수 없습니다.
그러나 연습시조차 절반 이상 공이 되는 것은 기술 부족이라고 말할 수밖에 없을 것입니다.
최저라도 절반 정도는 스트라이크에 넣을 수 있는 투수가 아니면, 상대 팀에 대해 실례라고 생각될 수 있습니다.
레벨 1: 초급 투수가 다음에 습득해야 할 기술
일단 대외 경기에서 등판해도 문제 없다는 수준의 투수입니다.
하지만 아직 타자와 승부하는 수준이 아닙니다.
던지면 쳐진, 던지면 억제되었다고 하는, 그러한 교환을 하고 있는 단계입니다.
일단은, 이 레벨에 이르고 있으면 경기에서 던지는 것은 문제 없다고 생각합니다.
다음 레벨로 가면 아래의 체크 항목을 클리어 해 가면 좋다고 생각합니다.
각 러너에 대해 적절한 견제를 할 수 있게 된다
1루·2루·3루와 플레이트를 벗는 견제, 빼지 않는 견제를 마스터하고, 침착하게 던질 수 있게 되는 것이 필요합니다.
앞서 언급했지만, 이때 찔릴 수 있는 견제를 할 필요는 없습니다.
어디까지나, 러너에게 좋아 마음대로 큰 리드를 취할 수 없는 정도의 견제를 할 수 있으면 충분합니다.
베이스 커버의 필요한 상황을 이해할 수 있습니다.
1루·2루 방향으로 타구가 날 경우 투수는 1루 커버로 달립니다.
이것은 몸에 스며들어 두어야 하는 움직임입니다만, 되어 있지 않은 사람도 잘 보입니다.
1루베이스 커버의 들어가는 방법이나, 토스의 받는 방법은, 연습하고 있지 않으면 의외로 어렵기 때문에 주의합시다.
또, 러너가 삼루에 있을 때의 와일드 피치등의 때, 투수는 본루에 베이스 커버에 들어가야 합니다.
그 밖에도, 득점권에서 히트를 쳤을 경우나, 3루에 볼이 돌아올 때는, 그 후방을 커버하지 않으면 안됩니다.
커버로 달리는 것은 피곤하지만 투수도 던진 후에는 한 명의 야수입니다.
커버에 들어가지 않는 것은 게으른 플레이가 되고, 아군으로부터도 나쁘게 생각되어 버립니다.
당연한 일이지만 잊지 않도록 철저히 합시다.
변화구로 스트라이크를 취할 수 있게 된다
초급과 중급의 큰 차이는 바로 여기에 있다고 생각합니다.
변화구를 던지는 초야구 투수는 많지만, 스트라이크를 취할 수 있는 변화구를 가지는 투수는, 꽤 어색하다.
스트레이트 외에 느린 계의 변화구를 가지고 있는 투수의 경우, 느린 계를 놓치면 전부 볼이 되는 것은 자주 있는 이야기입니다.
이것은 결국 스트레이트만 기다려 버리기 때문에, 변화구를 던지는 의미가 그다지 없습니다.
변화구가 스트라이크가 될지 모르는 것만으로, 타자는 목표구를 짜내지 않고, 점점 카운트가 불리해져 갑니다.
조금밖에 변하지 않는 구종을 많이 기억하는 것이 아니라,우선은 신뢰할 수 있는 변화구를 하나 연마합시다.
스트레이트와 번갈아 던져도 제대로 제구할 수 있게 되는 것을 목표로 합시다.
레벨 2: 중급 투수가 다음에 습득해야 할 기술
중급 투수는, 보통의 팀이면 중견커녕의 선발 투수라고 해도 좋다고 생각합니다.
어느 정도 긴 이닝을 던져 게임 메이크업을 할 수 있어 무너지지 않는 레벨입니다.
이 레벨이 되면 다양한 팀에서 투수로 해 나갈 수 있을 것입니다.
다만, 여기에서 한층 더 위의 상급 레벨이 되기 위해서는, 상당한 노력이 필요하다고 생각합니다.
한층 더 레벨 업하기 위해서 무엇이 필요한지, 생각해 보려고 생각합니다.
여기에서는 고등학교·대학 야구 경험자에게 의견을 듣고 정리했습니다.
이론은 있겠지만, 하나의 생각으로 읽어 주시면 좋겠습니다.
코스를 던질 수 있다
상급 레벨이 되기 위해서는, 높은·낮음·내·외와, 4분할 이상으로의 던져 나눌 수 있는 것이 필요하다고 생각합니다.
스트레이트뿐만 아니라 변화구에서의 던지기도 필요하게 됩니다.
스트라이크에서 볼로, 스트라이크에서 스트라이크로, 볼에서 스트라이크로, 볼에서 볼로 최대 4 패턴의 던지기가 존재합니다.
중요한 것은 전반의, 스트라이크에서 공이 되는 구, 스트라이크에서 스트라이크로 변화하는 구일 것입니다.
이 근처의 던져 나누기가 제대로 할 수 있게 되면, 상급이라고 해도 지장없다고 생각합니다.
타자를 치는 패턴을 여러 개
고급 레벨의 투수는 타자를 타격하기위한 패턴을 여러 개 가지고있는 것 같습니다.
몰아넣으면 변화구 등이라는 패턴뿐만 아니라 다양한 패턴을 잘 다룰 수 있도록 해야 합니다.
1 스트라이크, 2 스트라이크를 어떻게 취할 것인가, 몰아넣은 뒤 어떻게 하는지, 포수에게 맡길 뿐만 아니라, 스스로도 비전을 가져 두어야 한다고 합니다.
격하의 상대와의 대전이라면, 원패턴이라도 충분하겠지요.
그러나, 격하의 상대와 대전하고 있는 것만으로는, 결코 상급이 될 수 없다는 것도 사실이라고 생각합니다.
호각이나 격상의 상대와 싸우는 것으로, 성장할 수 있는 것은 의심할만한 점입니다.
기어를 올릴 수 있다
시합의 전개에 있어서는, 1점도 할 수 없는 상황이라고 하는 것이 있다고 생각합니다.
그 핀치 때에, 또 한 단계 기어를 올릴 수 있는 「여유」가 있을지 어떨지라고 하는 것이, 상급 레벨이라고 합니다.
핀치에서는 어떤 레벨의 투수라도 성능이 떨어지는 경향이 있습니다.
그 때 평소대로 던져 버리면 당연히 좋은 결과로 이어지지 않습니다.
핀치에 기어를 올리고, 드디어 언제나 대로라고 하는 곳입니다.
결코 평상시에 손을 뽑아 던지고 있는 것은 아니겠지만, 핀치 때의 패를 남겨 두는 것은, 이기는 피처의 공통점이라고 느낍니다.
레벨 3: 상급 투수
중급 투수의 항목으로 쓴 것을 클리어하면, 아마 상급이 될 수 있다고 생각합니다.
단지, 내 주위에 그러한 투수가 없기 때문에, 그 생태에 대해서는 수수께끼가 많습니다.
아마 내가 잔디 야구를 하고 있는 레벨과는 다른, 더 위쪽의 레벨로, 상급자끼리 싸우고 있는 것일까라고는 생각합니다.
요약
레벨 0~3까지의 투수에 대해서, 기준을 써 보았습니다.
이 나누는 방법으로 가면, 저 자신은 빠듯한 중급이 되지 않을 정도의 초급 투수일 것이라고 느끼고 있습니다.
중요한 것은, 단지 막연히 연습을 하는 것이 아니라, 자신의 레벨을 올바르게 알고, 지금 제일 필요한 기술을 익히는 것에 있다고 생각합니다.
이번에는 필요한 기술에 대해 썼습니다만, 그럼 그것을 익히려면 어떻게 하면 좋을까, 라는 것에 대해서는 언급하지 않았습니다.
앞으로 그 구체적 내용에 대해 소개해 나가면 좋겠지만, 어쨌든 자신이 중급에 도착할지 어떨지라는 수준이므로 아직 실체험으로는 쓸 수 없습니다.
가슴을 펴고 그런 내용을 쓸 수 있도록 앞으로도 정진해 나가려고 합니다.
초야구 초보자용 타격·수비·주루의 요령 등 기사 정리