타임 로직·서드 에디션(RPG) 소개·감상·공략 메모

タイムロジック・サードエディション(RPG)紹介・感想・攻略メモ 게임
이 글은 읽는데 약 34분이 걸립니다.

RPG 츠쿠루 MV로 작성된 인디 게임 RPG 「타임 로직 써드 에디션」에 관한 기사입니다.
본작은, 2006년에 공개된 프리 게임 「타임 로직」, 2016년에 공개된 「타임 로직·세컨드 에디션」에 이어, 3회째의 유상 리메이크 작품으로서 공개된 작품입니다.

제가 본작을 손에 든 계기는, 프리의 장편 RPG 「월드 피스 & 피스」와 같은 T-FTA(테우·에후타)씨라고 하는 것으로, 매우 흥미를 가졌기 때문입니다.
「월드 피스 & 피스」는, 다크한 분위기의 작품이었습니다만, 본작 「타임 로직·서드 에디션」은, 3명의 주인공이 활약하는, 왕도의 RPG라는 분위기입니다.

주인공마다 다른 커스터마이즈 시스템과 독자적인 전투 시스템이 큰 특징입니다.
클리어 시간은, 조금 천천히 눈에 플레이해 25시간이었습니다.

체험판 다운로드・작품 구입은 이쪽(DLsite)
(2021년 2월 시점에서, 가격은 부가세 포함 ¥1,760입니다)
 

게임 개요

본작 「타임 로직·서드 에디션」은, 3명의 주인공의 시나리오를 진행해 가는 RPG입니다.
게임 중 다른 주인공으로 전환하여 시나리오를 진행해 나갈 수 있고, 같은 주인공의 시나리오를 계속 진행해 가도 문제 없습니다.
3명의 주인공은, 각각의 시나리오중에서 연관되어 있기 때문에, 구분의 좋은 곳에서 주인공을 바꾸면, 보다 이야기를 즐길 수 있을 것입니다.

주인공은 어린 친숙한 신은 사건을 쫓기 위해 병사를 목표로 하는 '루이' 호기심과 기세에 맡기고 여행을 떠나는 동물과 대화할 수 있는 소녀 '릴리' 정령들과 계약해 결정석의 수수께끼를 풀려고 하는 마술 학생 '에크하르트'의 3명입니다.
주인공마다, 각각 다른 커스터마이즈 시스템이 채용되고 있어, 같은 작품이면서, 신선함이 계속되는 만들기가 되고 있습니다.

전투 시스템

전투는 AP가 모인 캐릭터에서 움직이는 반 실시간 전투입니다.
AP가 30% 이상이 된 단계에서 방향키를 누르면 해당 캐릭터의 커맨드를 입력할 수 있습니다.
스킬에 따라서는 AP가 규정의 비율 이상이 아니면 사용할 수 없는 경우도 있습니다.
그리고, 100% 모아서 통상 공격을 행하면, 필중+크리티컬 효과가 부여됩니다.
AP가 100% 모이기까지 차분히 기다리거나 적이 행동하기 전에 두드리는지, 임기응변이 요구됩니다.

또한 AP30% 이상이면 언제든지 방어 명령을 사용할 수 있습니다.
방어 상태는, 다음에 행동할지 AP가 100%가 될 때까지 해제되지 않기 때문에, 적이 공격해 오는 타이밍에 방어를 실시해, 상대가 다음에 행동할 때까지의 사이에 세세하게 공격하는 등, 다양한 전투 스타일이 실현 가능합니다.
덧붙여서, 전투 불능의 캐릭터에는 경험치는 주어지지 않습니다만, 전투 종료 후에 HP1로 부활합니다.

맞춤형

・루이 마법검

루이의 장에서는, 스토리의 진행에 의해, 마법검이 레벨 마다 해방되어 갑니다.
마법검의 사용 등록하면, 그 코스트분만큼, 최대 MP가 줄어 버립니다.
많은 종류의 마법검을 사용할 수 있는 상태로 하면, 최대 MP가 낮아져, 곧바로 제로가 되어 버립니다.
마법검의 등록과 해제는 언제라도 할 수 있으므로, 상황에 따라 몇 종류의 마법검을 등록해, 별로 욕심 없이 운용하는 것이 좋을 것입니다.

· 릴리 잡 변경


릴리 장에서는 주인공의 사용자 정의로 작업 변경을 할 수 있습니다.
작업을 변경하면 작업 특성이 발휘되고 릴리 레벨에 따라 전용 스킬을 사용할 수 있습니다.
작업 변경을 해도 무언가를 소비하는 것은 아니기 때문에, 몇 번이라도 부담없이 실시할 수 있습니다.

또한 잡 체인지와는 다른 커스터마이즈 시스템으로서 릴리는 능력치에 자유롭게 할당할 수 있는 포인트를 소지하고 있습니다.
HP나 MP, 공격력이나 민첩 등 임의의 스테이터스에 할당할 수 있으므로, 상황에 따른 분배를 실시합시다.
강적으로 곧바로 쓰러져 버리는 것 같으면 HP나 방어에 많이 할당해, 경험치 벌기를 한다면 공격력이나 마법력에 전부 흔드는, 같은 상태에 이용할 수 있습니다.
이 포인트는 작업 수와 함께 증가합니다.

 

・에크하르트 마법 생성

엑하르트가 사용할 수 있는 마법은 계약하고 있는 정령에 할당하는 마나치에 의해 결정됩니다.
각 정령에 할당된 마나값에 따라 마법을 사용할 수 있게 됩니다.
하나의 정령에 모든 마나치를 쏟으면 그 속성의 고레벨 마법까지 사용할 수 있게 될 것입니다.
다양한 정령에 마나값을 할당하면 다양한 속성의 마법을 사용할 수 있지만 고급 마법은 사용할 수 없게 됩니다.
그러나 여러 특정 정령에 할당하여 사용할 수 있게 되는 강력한 복합 마법도 있습니다.
여러가지 시험하면서 상황에 맞는 최적의 분배를 실시합시다.

총 마나 값은 스토리의 진행에 따라 증가합니다.
마나치의 분배는 언제라도 좋아하는 것처럼 할 수 있으므로, 새로운 던전을 방문했을 때나 보스전의 앞 등에, 현재 사용 가능한 마법이 최적인지 재검토하면 좋을 것입니다.

풍부한 게임 설정

「타임 로직 써드 에디션」은 꽤 과감한 게임 설정을 할 수 있게 되어 있습니다.
배틀 스피드 설정 등은 잘 보입니다만,엔카운트율이나 전투 난이도 등에서도 언제든지 변경할 수 있습니다.
게임을 플레이하고 있어, 엔카운트가 많다고 생각하거나, 전투가 어렵다고 생각하는 것 같으면, 각 플레이어가 쾌적하다고 생각하는 설정으로 변경하면 좋을 것입니다.

효과적으로 이용한다면, 레벨 올리기를 하고 싶을 때는 엔카운트율을 최대로 해, 한층 더 전투 난이도를 최저로 하면 효율적으로 벌 수 있습니다(전투 난이도를 최저로 하면, 적이 약해질 뿐만 아니라, 경험치나 돈도 늘어납니다).
던전의 안쪽에서 전멸할 것 같아져 버렸을 때만 엔카운트율을 최저로 변경한다, 라고 하는 사용법도 있을 것입니다.

각 플레이어가 쾌적하게 느끼는 설정은 다양하기 때문에, 자신이 플레이하기 쉽다고 생각하는 설정으로 하는 것이 가장 중요하다고 생각합니다.

감상(스포일러 없음)

본편을 끝까지 플레이하고, 무사히 클리어할 수 있었습니다.
후기 슈퍼 패미콘 RPG를 생각나게 하는 그리운 감각을 기억하는 작품이었습니다.
'루드라의 보물'과 같이 3명의 시나리오를 진행해 나가는 방식, 'FF5'와 같은 잡 체인지, '크로노트리거'처럼 시간을 소재로 한 스토리, '테일즈 오브 판타지아'처럼 정령과 계약해 나가는 여행 등 다양한 작품에 대한 리스펙트가 느껴지는 작품이었습니다.
아크의 강한 게임을 요구하는 사람에게는 부족할지도 모릅니다만, 안심하고 즐길 수 있는 작품을 요구하고 있는 사람에게는, 매우 추천할 수 있다고 생각합니다.

저는 최초로 전투 난이도는 디폴트의 「3-NORMAL」, 엔카운트율도 「3-표준」으로 진행하고 있었습니다.
그러나, 어느 정도 스토리를 진행한 단계에서, 보스전 때마다 벌어 행위가 필요하게 되었으므로, 최종적으로는 「1-VERY EASY」로 해 버렸습니다.
전술 등을 좀 더 채우면, 그대로의 난이도에서도 공략할 수 있었을지도 모릅니다만, 스토리를 빨리 진행하고 싶은 욕심이 이기고, 난이도를 낮춰 버렸습니다.

다만, 「VERY EASY」가 굉장히 간단할까라고 하면, 그런 것도 아니라고 자신은 느꼈습니다.
난이도를 최저까지 내려도, 몇번이나 전멸한다고 하는 것은 있었습니다.
던전의 탐색에 전념하고 싶을 때에, 엔카운트율을 최소로 설정한다고 하는 조정도 할 수 있었고, 난이도의 면에서 불만으로 느끼는 일은 없었습니다.
플레이어의 스타일에 맞춘 변경이 가능하기 때문에 그 점은 매우 친절하게 만들어지고 있다고 생각합니다.

그래픽에 관해서는, 「사몬나이트」를 생각하게 하는, 귀여운 분위기의 캐릭터 그림으로, 작품의 분위기에 맞고 있다고 생각했습니다.
적과 아군의 구분이 분명하고 적의 불필요한 사정 등은 묘사되지 않기 때문에 오히려 심플하게 권선 징악적으로 즐길 수 있었던 것은 좋았습니다.

전투는 독특한 시스템에 처음은 당황했지만, 플레이 하는 동안 조금씩 싸우는 방법을 알게 되었습니다.
AP가 100% 모이기까지 행동할 수 없다면 자주 있는 타입의 전투입니다만, 30% 모인 단계에서 일단은 행동할 수 있는 것이 재미있는 곳이라고 생각합니다.
어차피라면 크리티컬이 나오는 100%까지 모으고 나서 공격하고 싶습니다만, 행동 전의 적 격파를 노리고, MAX는 아니지만 공격해 보려든가, AP가 모여 언제라도 행동할 수 있지만, 적이 어떤 공격해 와도 좋을 것 같은 스탠바이시켜 두자 등.
처음으로 4명 파티가 되었을 때는, 플레이어 자신의 전투 방침이 정해져 있지 않으면, 누구를 어떻게 행동시킬까 헤매어 버리므로, 전투로 헤매가 태어나는 것 자체가 재미있다고 느낍니다.

결론적으로 가격 이상으로 즐길 수 만족했습니다.
슈퍼 패미콘 후기의 성숙한 RPG를 좋아하는 사람에게는, 견딜 수 없는 작품이라고 생각합니다.

사소한 일입니다만, 신경이 쓰인 점도 조금만 써 두려고 생각합니다.
에크하르트의 마법을 사용할 때 사용 가능하게 되어 있는 마법의 속성에 따라서는 몇 장이나 페이지를 넘기지 않으면 사용할 수 없는 경우가 있습니다.
몇 페이지나 넘기는 것이 힘들기 때문에, 커맨드 기억 기능이 있는지, 공란을 채우고 마법 일람이 표시된다면 편해지는 것은, 라고 느꼈습니다.
또 다른 점은 사소한 일이지만 필드의지도에 관한 것입니다.
현재 위치 주변의 지도는 항상 표시되지만, 세계 지도 전체를 볼 기회가 없기 때문에, 마을이나 던전의 위치 관계를 파악하기 힘들다고 느꼈습니다.
지금 자신이 세계 어느 곳에 있는지 모르더라도 게임 진행에는 거의 영향을 미치지 않지만, 그것을 알면 세계를 여행하는 감각이 더 느껴졌다고 생각합니다.
다만, 주변의 지도를 알면, 게임 진행으로서는 문제 없기 때문에, 이 점은 단지의 취향이라고 생각하고 있습니다.

공략 메모(스포일러 있음)

전술한 바와 같이, 본작에서는 난이도를 변경할 수 있습니다.
만약 고전한다면, 전투 난이도를 「VERY EASY」로 한 다음, 최신 장비품을 갖추어 레벨을 올리면 대체로는 이길 수 있을 것입니다.
따라서 아래의 공략 메모 내용도 그다지 자세한 공략 정보는 없습니다.
다음에 어디에 가면 좋은지 등, 확인용의 정보로서 참고가 된다고 생각합니다.

루이 장

・나카 성시
여관 「로열 스위트」의 접수에서, 난폭한 남자에게 방을 빼앗긴 직후의 타이밍에서만, 카운터 내의 선반을 조사하면 에스토크(+110)가 손에 들어갑니다.
매우 강력한 무기이므로 반드시 입수해 둡시다.
그 후, 미이의 집에서 묵게 받은 후, 성 앞의 병사에게 말을 걸면 전투가 되기 때문에 주의합시다.
전투 후, 통행증을 받을 수 있으므로, 시련의 탑에의 길이 계속되는, 남쪽의 나카의 동굴에 향합시다.

・시련의 탑
「드라쿠에 6」의 초반의 탑을 방불케 하는 던전입니다.
30분의 제한 시간이 있어, 다양한 장치가 있습니다.
최상층에는 수잔과의 보스전이 있습니다.

・나카의 동굴~포레스의 항구
성에서의 이벤트가 끝나면, 나카의 동굴을 미나토마치 방면으로 빠져, 포레스로 향합니다.
포레스의 항구 마을에서는 남서쪽의 민가에서 이야기를 듣고 배를 타게 됩니다.

・베바의 교회~지하
이벤트 후 교회의 지하를 탐험하게 됩니다.
보스로 싸우는 흑기사는 기본적으로는 단체 공격을 합니다.
방어 상태를 유지하면서, 수잔은 언제든지 응급 처치를 할 수 있도록 대기시켜 두는 것이 좋을 것입니다.
방어한 후는 100% 모이면 공격합시다.
곧바로 상대가 공격해 온다면, 방어 상태에서 상대의 공격을 받을 것을 기다리고 나서 행동합시다.

흑기사를 쓰러뜨린 후, 지하의 탐색이 본격적으로 됩니다.
보물 상자에는 「별의 레이피어」나 「헤비 실드」라고 하는 강력한 장비품이 들어가 있거나 하기 때문에, 가능한 한 회수합시다.
안쪽의 청백하게 빛나는 불꽃의 망령을 쓰러뜨림으로써, 문의 열쇠를 입수할 수 있습니다.
이제 시간의 수정이 있는 지점의 왼쪽 문을 열어 진행할 수 있게 됩니다.

지상의 예배당까지 나오면 안노운과의 전투가 됩니다.
전체 공격의 방화벽을 사용해 오므로, 루이의 힐 블레이드로 전체 회복할 수 있도록 해 두면 편해집니다.

・스탈 마을 동쪽의 항구~정기선
스탈 마을 동쪽 항구에서 승선권을 구입하고 배를 타는 것으로 스토리가 진행됩니다.

정기선에서는 해전이 시작됩니다.
해적을 10마리 쓰러뜨리면 친옥을 찾게 됩니다.
통상의 접촉이라면 전투가 됩니다만, 배후로부터 결정 버튼을 누르는 것으로, 그대로 격파할 수도 있습니다(단 경험치등은 얻을 수 없습니다).
친옥은 갑판의 뱃머리 부분에 있습니다만, 곧바로 도망갑니다.
도망친 후는, 하층의 창고로 향하면 문이 열려 있어, 거기서 에크하르트들과의 전투가 됩니다.
엑하르트와 미네르바는 행동이 빠르며, 각각 전체 공격 마법으로 격렬한 공격을 합니다.
이길 것인지는 모르겠지만, 져도 스토리는 진행됩니다.

・포레스의 항구초~나카 폐갱~나카의 동굴~나카의 성시
에크하르트에 지고 있으면 파티가 빈사의 일이므로, 여관에 묵어 두면 좋을 것입니다.
도시를 나오려고 하면 사리아가 동료가 됩니다.
그 후 동굴을 지나 나카로 돌아갑시다.
나카의 성시에서는 장비품이 일신되고 있으므로, 여유가 있으면 교체해 둡시다.
왕좌 사이로 가면 스토리가 진행됩니다.

・나카의 산길~드워프의 동굴
나카에서 서쪽으로 가서 나카의 산길로 들어갑니다.
산길로 들어가 서쪽으로 가면 드워프의 동굴로 이어지는 입구가 있습니다.
드워프 마을에 들어가면 입찰을 확인하고 마법 도시 그림 방면의 출구로 이동합시다.
마을 안에서 드워프에게 말을 걸면, 마을의 입구로 되돌아가 버립니다.

드워프 동굴의 깊은 곳으로 가면 블루 드래곤과의 전투가됩니다.
블루 드래곤은 불꽃이 약점이므로 불꽃 속성의 공격으로 공격하면 좋을 것입니다.
다만, 전체 공격의 아이스 브레스가 강하기 때문에, 루이는 플레임탄으로 공격하는 것보다, 힐 블레이드를 스탠바이시켜 두는 것이 안정적으로 싸울 수 있습니다.
전투 후에는, 용암이 얼 수 있는 「얼음의 눈물」이 입수해, 루이의 마법검 Lv2가 해방됩니다.
얼음의 눈물로 다닐 수 있게 되는 길의 한쪽에는, 전체 능력치가 올라가는 액세서리 「위시본」이 손에 들어가므로, 잊지 않고 회수해 두고 싶은 곳입니다.

・마법 도시 그림~나카 군항~나카 남쪽 게이트~전승의 마을 에다
우선 학교의 3F를 방문해, 그 후에 지하의 창고에서 그림 지하 통로로 나아갑니다.
그림에서 이벤트를 마치면 다음은 북쪽 군항에서 나카 남쪽 게이트를 목표로합니다.
남쪽 게이트에서 로드와 대화하면 북쪽의 전승 마을 에다로 향합니다.
도구점 '신시아리'에 방문하면 멜리사와 대화가 되어 장로와 이야기할 수 있게 됩니다.
「포르베닐」을 받는 이벤트 후, 다시 나카 남쪽 게이트로 향하게 됩니다.

・나카 미나미게이트~구르도게이트
도착하면 이벤트 후 연전이 있습니다.
흑기사 3체→흑기사 4체→흑기사 2체+암흑기사 2체라고 하는 순서로 싸워 갑니다.

그루드게이트 내에서는 우선 지하 감옥에 가서 군인으로부터 열쇠를 받자.
그 후 스위치를 1에서 5까지 순서대로 눌러 가면 시간 결정 바로 위의 문이 열립니다.
사령관의 방에서의 이벤트 후, 북쪽으로 되돌려, 다시 에다에 향하게 됩니다.

・전승의 마을 에다
에다에서는, 흑룡 기사×2와 전투가 됩니다만, 단체 공격 중심이므로, 그만큼 고전은 하지 않는다고 생각합니다.
다음은 토쿠리+흑룡기사×2와의 전투가 됩니다.
토쿠리는 빅플라즈마 등의 전체 공격을 해오므로, 역시 이쪽도 루이의 힐 서클 등, 전체 회복 수단의 준비를 해 둘 필요가 있습니다.
토쿠리는 불꽃이 약점이므로 사리아는 플레임으로 공격합시다.

・나카군항~나카성시내~나카남 게이트~구르도게이트
에다에서의 이벤트 후에는, 나카군항에서 배를 타고 일단 나카성시로 돌아가게 됩니다.
나카에 도착하면 왕을 만나고 왕좌로 향합니다.
그 후 성 입구에서 이벤트가 발생하고 병사 숙소의 침대에서 자면 이벤트가 진행됩니다.
다음날이 되면 마법검의 레벨이 3이 됩니다.
그 후 항구에 가서 배를 타고 나카 남쪽 게이트로 향합니다.
나카 남쪽 게이트에서는, 지하의 숍의 라인 업이 바뀌고 있습니다만, 남쪽의 그루드 게이트의 행상인으로부터도, 무기와 방어구는 구입 가능합니다.

・구르도의 산길~제도 미나미몬~구르도 성시
그루드의 산길은 그리 길지 않습니다.
산길을 빠져나가자마자 제도 남문이 있습니다.
남문에서는 이벤트 후 엑스 칼리버를 얻을 수 있습니다.
그 다음 구루도 성시에 들어가면 이벤트가 진행됩니다.

・구르도성
중앙에서 옆길의 문 건너편에 있는 장들에서 군인 숙소의 열쇠를 받으세요.
그 열쇠를 사용해 들어갈 수 있는 방에서, 무기고의 열쇠를 입수할 수 있습니다.
장르가 있던 쪽과는 반대측의, 미란다가 있는 곳에서 사용합니다.

무기고에서는 보스의 일레어와 전투가 됩니다.
어두운 눈을 사용하여 어둠을 만들어 오므로 어둠을 회복시키는 수단을 준비해 둡시다.
만약 가지고 있지 않다면, 통상 공격은 사용하지 않고 싸웁시다.
약점은 불꽃입니다.

중앙 통로의 장벽이 해제된 앞으로 진행하면 이벤트 후에 구스타프와 전투가 됩니다.
구스타프는 전체 공격이 아니며 강력한 단체 속성 공격을 발사합니다.
어느 정도 데미지를 주면, 2회 행동이 되기 때문에, 공격이 격화합니다.
방어 명령을 구사하여 꾸준히 깎아 갑시다.

구스타프를 쓰러뜨린 곳에는 톡클리가 기다리고 있습니다.
혼란, 어둠, 봉인 등의 상태 이상을 주는 단체 공격이 어색하기 때문에 회복 수단은 준비해 둡시다.
특히, 행동을 할 수 없게 되는 혼란은, 특히 대책을 해 두고 싶은 곳입니다.
화염과 성 속성이 약점이므로 루이의 엑스칼리버에서의 통상 공격이나 사리아의 기적 폭탄이 유효합니다.
어느 정도 데미지를 주면 회복을 해오게 되므로 회복량 이상의 데미지를 주게 합시다.
에너지 포커스 후에는, 「사신의 낫」이라고 하는 랜덤 대상의 복수회 공격을 발사하므로, 방어를 잊지 않도록 합시다.

릴리 장

・스노우 포레스트
체온이 32도 이하가 되면, 강제적으로 입구까지 되돌려 버립니다.
조심하자.
전투에서는, 릴리가 비력으로 데미지가 제대로 통과하지 않기 때문에, 가드로부터의 AP100% 어택을 유의합시다.
보스는 기본적으로 가드 → AP100% 공격의 반복으로 싸웁니다.
AP100% 공격과 가드 사이에 적으로부터 공격을 받지 않도록 적의 행동 직후에 공격하도록 합시다.

・노스 산길
던전을 방문하기 전에 등심 할아버지의 하이포션을 받으세요.
매각하면 1개 200G가 되기 위해, 스탈의 마을에서 장비를 정돈해 두면 안전하게 진행합니다.
다만, 다음의 크릭의 마을에서도 좋은 장비품이 많이 팔고 있으므로, 억제 기미에 구입하는 것이 좋을지도 모릅니다.

산길에서는, 도중, 에크하르트와 엇갈리거나 합니다.
적의 힘에 대해 이쪽이 비력이므로, 지금까지와 같이 가드로부터의 AP100%를 확실히 지키면서 싸우도록 합시다.

・크릭의 마을
정보 수집이나 쇼핑 등을 실시합시다.
그런 다음 정보를 바탕으로 남쪽의 "작은 숲"에서 루나를 동료로 만듭니다.
여기에서 릴리의 잡 체인지가 가능해지므로 활용해 갑시다.

마을로 돌아와 촌장관의 문번으로 쫓겨난 후, 카페의 종이를 보면 다시 관에 들어가게 됩니다.
입구에서는 악마 메이드장과의 싸움이 됩니다.
악마 메이드 길이는 상당한 강적으로 전체 공격의 채찍이나 마비 상태로 만드는 기술도 사용합니다.
마비 대책으로서, 디스벨 허브의 구입이나, 루나가 레벨 9로 습득하는 리커버가 없다고 고전할 것입니다.
루나는 공격에 참가시키지 않고, 뭔가 있으면 즉시 회복할 수 있도록 대기시켜 두는 방침이라고 안정적으로 싸울 수 있다고 생각합니다.
저는 가게에서 장비품을 정돈한 뒤 릴리의 릴리 Lv7, 쿠베스 Lv8, 루나 Lv9에서 격파했습니다.

・하수도~촌장의 관
하수도 패스코드의 대답은 '월드'와 '에그하트'입니다.
하수도 탈출 후, 휴게실의 꽉 메이드로부터 랜턴을 받습니다.
그 후, 하수도 출구 부근의 어두운 계단 아래에서 부부충을 쓰러뜨려 입수하면, 스토리가 진행해 갑니다.

작전결행 후 집사육체파와의 전투가 됩니다.
전체 공격이나, 전원의 AP를 0%로 하는 「오타케비」등, 강력한 공격을 발해 옵니다.
방어를 하지 않은 상태에서 가능한 한 공격을 받지 않도록 싸우자.
물약 등의 회복 아이템을 준비해 두지 않으면, 루나의 회복만으로는 따라잡지 않을 가능성이 질투합니다.
이벤트 후, 마녀에게 직업 변경이 가능합니다.

・미나토마치 포레스~정령의 샘
포레스에 붙은 후에는 도시에서 북동쪽 정령의 샘으로 향합니다.
거기서 마텔과 대화한 후 남서 해적의 아지트 동굴에 갑시다.

・해적의 아지트의 동굴~해적의 아지트~수중 동굴
동굴에는 스위치 전환과 여신상을 놓는 장치가 있습니다.
전환이 조금 까다로울 수 있습니다.
카라한과 장돌의 이벤트를 보면 그 앞으로 진행합니다.
사다리를 2개분, 절벽에서 떨어뜨려 앞으로 나아갑니다.

해적의 아지트에 붙으면 카라한이 동료가 됩니다.
그 후는 유적으로 향하는 길을 찾기 위해 여신상을 조사합시다.
여신상을 살펴보면 디스가이즈와 전투가 됩니다.
번개가 약점이므로 썬더가 유효합니다. 당의 여신상을 조사하면, 전투 후에 빠져나가는 길이 출현해, 수중 동굴에 갈 수 있게 됩니다.
수중 동굴에서는 쿠베스가 「가상 미라클」을 습득할 수 있는 책이 들어간 보물상자가 있으므로, 잊지 않고 회수해 둡시다.

・미스트 오아시스~파라도 유적
동굴을 빠져나간 사막의 북쪽에 미스트 오아시스가 있습니다.
장비품의 라인업이 일신되고 있으므로, 들여다 봅시다.

유적에서는, 3색의 횃불을 모아, 지정의 장소에 켜져 가는 장치가 있습니다.
입구의 빨강과는 별도로, 빨강・파랑・녹색의 횃불을 켜면 앞으로 나아가게 됩니다.
3색의 횃불을 켜는 시점에서, 특히 문이 열리는 메시지가 나오는 것은 아니지만, 앞으로 나아가게 되어 있습니다.
장비 등이 들어있는 보물 상자가 많기 때문에 확실하게 회수 해 두도록합시다.
안쪽에서는 결정석이 손에 들어, 아마조네스에 잡 체인지가 가능해집니다.

그 후, 주석과의 보스전이 됩니다.
상당한 강적이라는 인상으로, 개막 라이프 셰이버로, 전원이 큰 데미지를 받습니다.
최소한 이 공격으로 전투불능자가 나오지 않을 정도까지는 키워 둘 필요가 있습니다.
다른 공격 수단도 전체 공격 마법이 많기 때문에, 루나의 힐 올만으로는 회복이 시간에 맞지 않는 경우가 있습니다.
릴리도 클레릭으로 해두면 안정된다고 생각합니다.
쿠베스와 카라한을 공격에 전념시키고 릴리와 루나는 언제든지 회복 마법을 사용할 수 있도록 행동하지 않고 대기시켜 두는 것이 좋다고 생각합니다.

・미스트 오아시스~드워프의 동굴~드워프의 마을~드워프의 동굴
그림 방면으로 가려고 하면 에크하르트가 잡히는 이벤트가 일어납니다.
마을의 오른쪽 감옥을 향해 도와주세요.
이벤트 후, 무용자에게 잡 체인지 할 수 있게 됩니다.

그림 방면으로의 동굴에서는 레드 드래곤을 물리 칠 필요가 있습니다.
보시다시피 얼음이 약점으로, 전체 공격의 「파이어 브레스」를 토해 옵니다.
게다가 「삼연격」도 꽤 강력하기 때문에, 회복역을 담당하는 루나는 가드 상태를 유지해 두면 좋을 것입니다.
공격이 심하다고 느낀다면, 버닌 로브로 불꽃 속성을 커버하거나, 3연격을 견딜 수 있도록 액세서리 등으로 물리 방어를 정돈하거나합시다.

・마법도시 그림
마법 학교의 3F에 가면 이벤트가 진행됩니다.
이벤트 후, 맵상의 부두에서 배를 불러낼 수 있는 「사자파의 피리」를 입수할 수 있습니다.
학교내에서 다양한 사람에게 말을 걸어 현자의 정보를 얻을 수 있습니다.
정보를 확실히 모아 둡시다.

・전승의 마을 에다~나카 남쪽의 게이트~구르도 게이트~구르드 산길~제도 남문
곧 등심의 할아버지에게 가도 아직 아무 일도 일어나지 않습니다.
전승 마을 에다로 가자.
마법 도시 그림에서 배로 남동쪽으로 향하고 부두에서 내린 근처에 있습니다.
장로와 대화하여 엑스 칼리버를 얻습니다.
엑스칼리버 입수 후 마을 남쪽의 게이트를 빠져나가 루이 뒤를 따라갑니다.

・노스 산길~산의 한 집
마법 도시 그림에서 북쪽 노스 산길을 오르면 빠진 곳에 산의 한 집이 있습니다.
말을 걸면 이벤트가 발생합니다.

・때의 신전~나무 숲의 할아버지의 집
파라도 유적의 서쪽에있는 멀리 코지마의 신전입니다.
루이에서 포르베닐을 받는 이벤트를 마치면 반지를 사용하여 뒤로 갈 수 있습니다.
안쪽에서는 나가와의 전투가 됩니다.
나가는 다양한 상태 이상으로 하는 단체 공격을 발사합니다.
상태 이상을 회복시키는 수단을 아이템이라도 좋기 때문에 준비해 둡시다.
전투 후, 펜릴에게 잡 체인지 할 수 있게 됩니다.
나가를 쓰러뜨린 후, 등심 할아버지와 만나면 이벤트가 진행됩니다.

・요정의 숲
배로 자유롭게 돌아다니는 타이밍이 된 후, 파라도 유적의 남쪽의 요정의 숲에서, 안쪽에 있는 요정과 말을 걸면, 릴리의 전 파라미터가 20씩 상승합니다.

・형화의 동굴
나카성에서 서쪽에 있는 배에서만 갈 수 있는 곳에 있는 동굴이 형화의 동굴입니다.
안쪽으로 가면 나스루 왕국 폐허에 도착합니다.

・파라다 시계탑
사신상은, 시계로 말하면 10시의 위치의 상을 조사해 쓰러뜨리면, 앞으로 진행하게 됩니다.
가장 안쪽에서는 지가 & 레프트 아이 & 라이트 아이와 싸우게됩니다.
좌우의 동행은 상태이상 공격이나, 지가의 회복, 소생등의 행동을 하기 위해, 전체 공격으로 가능한 한 빨리 쓰러뜨려 버립니다.
그만큼 HP는 높지는 않지만, 가능한 한 같은 타이밍에 쓰러뜨리지 않으면 「소생」으로 부활시킬 수 있습니다.
중심의 지가는 전체 공격이나, 2회 행동의 단체 공격 등, 강력한 공격을 발해 옵니다.
가능하면 릴리는 클레릭으로 하고, 루나와 둘이서 회복역을 담당합시다.
장기전이 예상되기 때문에, MP를 회복하는 아이템을 아끼지 않고, 넉넉하게 사 둡시다.

에크하르트 장

· 줄 유적
초반에는 회복 수단이 없기 때문에 회복 아이템이 중요합니다.
에크하르트의 이프리트에 마나를 5개 배분하여 파이어볼을 사용할 수 있도록 마법을 생성해 둡시다.
보스의 매드 클레이는 둘이서 파이어볼을 연발합니다.
적의 공격이 오는 타이밍에서는 방어를 하고, 피해를 조금이라도 줄일 수 있도록 합니다.
그 후 싸우는 안노운도 비슷한 전법으로 싸워 봅시다.

탈출할 때, 화이트와 블랙과의 전투가 됩니다만, 져도 스토리는 진행됩니다.

・노스 산길
도전하기 전에, 마을에서 장비를 정돈해, 회복 아이템도 준비해 둡시다.
보통 적으로 나타나는 오거는 공격력이 높고 강적입니다.
산길을 빠져나가면 도중에 한 집이 있어 그 안에서는 회복을 할 수 있습니다.

후반의 산길에서는, 도중 릴리와 엇갈림, 웨어울프와의 2연전이 있습니다.
조심하자.

・스탈 마을
스노우 포레스트에 들어가기 전에 스탈 마을에 가서 스탈 로브를 구입하십시오.
냉기 속성의 공격을 반감해 줍니다.
또한 도구점 지하 술집에서는 이벤트가 발생합니다.
이 이벤트를 발생시켜 네켈 씨에게 맞지 않으면 얼음 동굴 안쪽으로 진행할 수 없습니다.

・스노우 포레스트~얼음의 동굴
거기 장정장의 던전이므로, 약초를 많이 입수해 둡시다.
적의 수가 많은 경우는 아낌없이 방화벽 등의 전체 공격 마법을 사용하여 효율적으로 쓰러뜨려 갑시다.
보스의 아이스 퀸은 번에서 독성을 유지하면서 플레임과 파이어볼로 공격합시다.
스탈 로브로 얼음 속성 공격을 반감할 수 있으면 꽤 편하게 싸울 수 있습니다.

・스탈 마을 동쪽의 항구~정기선
정기선의 해적 습격에서는, 해적은 강하기 때문에, 서툴러 손을 내놓지 않는 것이 좋을지도 모릅니다.
잃으면 돈이 줄어 듭니다.
여해적을 쫓아, 갑판의 뱃머리→주방→갑판→객실 복도 우하의 열쇠가 걸려 있는 문앞→선장실 앞,로 이동해 가면, 열쇠를 입수할 수 있습니다.
열쇠를 얻은 후 배의 창고에 들어가면 이벤트가 진행됩니다.
그 후, 루이들 3명과 전투가 됩니다만, 져도 스토리는 진행합니다.

・해적의 아지트의 동굴
아이스 퀸에 마나를 할당하면 회복 마법인 퍼스트 에이드를 사용할 수 있게 됩니다.
염원의 마법으로 회복이 가능하므로 활용합시다.
보통 적의 뱀은 불꽃과 얼음 효과가 얇고, 쁘띠 데몬은 마법 전반이 효과가 어렵습니다.
마법사 파티에서는 엄격하기 때문에 적극적으로 싸우지 않는 것이 좋을지도 모릅니다.

보스의 헤드 커터는, 챠콧을 더한 3명으로 싸우게 됩니다.
챠콧을 메인 어택커로 하고, 에크하르트는 퍼스트에이드에서의 회복역, 미네르바는 상황에 따른 행동을 담당합시다.

・리스 마을~바람의 산
리스 마을에서 이시도로 촌장을 방문하면 스토리가 진행되고 카네리아가 동료가 됩니다.
가게에서는 새로운 장비품이 줄지어 있기 때문에, 바람의 데미지를 줄이는 엘프의 망토 등, 다음의 던전에서 도움이 되는 아이템을 구입해 둡시다.
덧붙여서, 바람의 산에서 엘프의 망토는 하나 보물 상자에서 주울 수 있습니다.

바람의 산에서는 다양한 특수 효과가 장착되어 있습니다.
폭포에서 떨어진 곳에 마인 고슈 등의 강력한 무기의 보물 상자가 있기 때문에 제대로 탐색해두고 싶은 곳입니다.

실프는 전체 공격의 트위스터나, 단체 공격의 윈드 등, 바람 속성 메인으로 공격해 옵니다.
엘프의 망토를 전원에게 장비시켜 두면 편해집니다.
번개가 약점이므로, 미네르바는 썬더, 에크하르트는 얼음 마법의 힐 올 역, 차콧은 공격역, 카네리아는 공격역 겸, 전체 회복역으로 대기합시다.

・요정의 숲~드워프의 동굴
요정의 숲 가게의 장비 라인업은 특별히 변경되지 않습니다.
드워프의 동굴에서는 얼음 속성이 유효한 적이 많기 때문에 얼음 속성의 마법을 많이 사용할 수 있도록 마나 배분을 합시다.
보스의 디아블로는 다양한 속성의 마법 공격을 메인에 공격해 옵니다.
특히 전체 공격의 라이트닝이나 파이어랜서는 강력하므로, 언제라도 전체 회복할 수 있도록, 회복역의 AP를 온존해 둡시다.
그 밖에도 아이스 록, 버스트 폭탄 등의 단체 마법도 강력합니다.
소생시키는 기술을 가진 카네리아는 항상 방어 상태로 만드는 등 쓰러지지 않도록주의합시다.

・드워프의 마을~나카의 산길~(나카 마을)~나카 성시
드워프 마을에서의 이벤트를 거쳐 나카 방면으로 드워프의 동굴을 진행합니다.
동굴을 빠져나가면 나카의 산길입니다.
나카 마을에 가야 할 필요는 없지만 루이의 아버지 로버트에게 말을 걸면 로버트의 과거에 대해 들을 수 있습니다.

나카 성시에서는, 강력한 장비품이 줄지어 있으므로, 장비를 정돈해 둡시다.
나카의 동굴 입구 부근의 보물 상자에서 4800G를 입수할 수 있으므로, 그것을 회수하고 나서 쇼핑을 해도 좋을 것입니다.

・나카의 동굴~뇌정의 먼지~정령의 환상 세계
입찰의 지시에 따라 동굴을 빠져나가면, 뇌정의 먼지가 있어, 거기에서 정령의 환상 세계로 진행됩니다.
던전 내에서는 무한 루프와 같이 되어 있는 맵이 무엇인가 곳이 있습니다.
명확한 규칙은 몰랐지만 적당히 진행하고 있으면 돌파할 수 있었습니다.
도중에, 안노운×4와의 전투가 있습니다.
4체이므로, 1체씩 공격을 집중시켜 쓰러뜨려 갑시다.

또한 안쪽에서는 라일룬과의 전투가 됩니다.
얼음 속성이 약점입니다.
전체 공격의 라이트닝이나 빅 플라즈마는, 힐 올 등으로 신속하게 회복시킵니다.
어느 정도 데미지를 주면 포커스 에너지를 사용하게 됩니다.
그 턴은 아무 일도 일어나지 않지만, 다음 턴에서 강력한 공격을 발사하기 때문에 주의가 필요합니다.
랜덤 복수회 공격의 쇼크 웨이브, 전체 공격의 썬더 스톰 등은 강력하므로, 가능한 한 모두에게 방어시켜 두면 피해를 억제할 수 있습니다.
방어에 들어가면 방전 일방이 되어 버리므로 어느 정도의 피해를 각오해 둡시다.

・나카의 동굴~정령의 샘
정령의 샘에 들어가면 대화 후 마텔과 전투가 됩니다.
장비 등을 정돈하기 위해 먼저 미나토마치 포레스에 가도 좋다고 생각합니다.
마텔은 마법 공격 외에 침묵으로 침묵 상태로 시켜 주기 때문에, 에크하르트나 미네르바에 침묵 방지 아이템을 장비시켜 두면 좋을 것입니다.
전투 종료 후, 빛의 정령 마텔과 계약할 수 있게 됩니다.

・포레스의 미나토마치~나카 남쪽 게이트~구르드 게이트~그램 유적
마을의 북쪽에 있는 항구에서 고메즈와 대화하면 배에 태울 수 있게 됩니다.
그 후, 내려 받은 지점에서 남쪽으로 나아갑니다.
게이트를 두 곳 빠져나가면 그램 유적까지 갈 수 있습니다.

・거친 길~형화의 동굴~(전승의 마을 에다)~나슬 왕국~레지스탕스 본부
거친 길에서 형화의 동굴을 빠져나가면 전승 마을 에다에 갈 수 있습니다.
마을에서는 장로에게 말을 걸면 8000G와 아이템을 받을 수 있습니다.
거친 길을 다른 방향으로 가면 나스르 왕국에 도착합니다.

나스루 왕국에서는 가게의 라인업이 일신되고 있습니다.
술집에서 "타임 라임"을 여러 번 주문하면 이야기가 진행됩니다 (마을 사람의 이야기를 듣고 플래그를 지정해야 할 수도 있습니다).

여러 번 주문하면 이벤트 후 미란다와의 전투가됩니다.
미란다는 전체 베기 등의 물리 공격이 중심이며, 회복조차 확실히 하고 있으면, 특히 강적이 아닙니다.
이벤트 후, 레지스탕스 본부의 침대에서 자면, 스토리가 진행됩니다.

・로스트 팩토리
엑하르트 장은 마지막 던전입니다.
장치를 해제한 안쪽에서는 멜콜과의 보스전이 기다리고 있습니다.
상당히 강한 적이므로 불안이 있으면 쇼핑으로 돌아갑시다.
입구에서 나오는 것으로, 레지스탕스 본부로 돌아갈 수 있어 자고 체력을 회복하는 것도 가능합니다.

머콜은 사이클론 스피어, 블리자드, 메테오 등 강력한 마법 공격을 중심으로 공격해 온다.
「매직 배리어」로 속성 공격을 완화하거나, 장비품으로 속성에 대한 내성을 붙이면, 조금 편해집니다.
머콜은 행동이 빠르기 때문에 회복역을 두 사람 준비하고 언제든지 회복할 수 있도록 준비하고 싸웁시다.

최종장

누가 마지막으로 지웠는지에 따라 최종 장으로의 도입이 바뀝니다.
합류 후 같은 내용으로 수렴합니다.

・나카 성
루이는 마법검 Lv4를 사용할 수 있게 되어, 릴리는 크로노스에 잡 체인지 가능하게 되어, 에크하르트는 저스티스와 계약합니다.
그리고 마지막 동료를 더한 4명 파티로 진행해 갑니다.
아이템과 돈은 각 시나리오에서 모은 것이 집약됩니다.
성시는 파괴되고 있습니다만, 물건을 살 수 있는 장소는 있으므로, 장비나 회복 아이템을 정돈해 둡시다.

・나카의 동굴~나카 남쪽 게이트
남쪽 동굴을 빠져나가면 그람 유적까지는 곧바로 있습니다.
근처에 나카 남쪽 게이트가 있으므로, 여기에서도 쇼핑을 하거나 쉬는 것이 가능합니다.

・그램 유적
그람 유적은, 거기까지 넓은 던전은 아니지만, 이하의 흐름으로 공략해 가게 됩니다.

①레버를 당겨 철 격자가 열린다
② 열린 철 격자를 지나 그 앞의 레버를 당겨 물을 뽑는다
③ 물을 뺀 앞으로 나아가서 나가기를 모두 조작하고 마법 생물 골렘들을 쓰러뜨린다
(골렘은 데몬 플레어 등의 불꽃이 잘 작동합니다)
④ 조금 되돌리면 「그램 유적의 열쇠」가 주워진다
⑤ 입수한 열쇠를 사용할 수 있는 철 울타리를 열어 진행

안쪽에서는 멜콜과 전투가 됩니다.
전체 공격 마법이나, 전원의 HP를 1로 하는 「마음없는 천사」등을 사용해 오므로, 전체 회복 마법은 필수입니다.
단체 공격의 경우는 2회 행동해 오는 것에 주의합시다.
또, 단체 999의 데미지를 주는 「디멘션」은 단단하기 때문에, 신속하게 부활시킬 수 있도록 합시다.
「바리어 체인지」로 속성을 변경해 오므로, 지금까지 듣고 있던 속성 공격이 흡수되어 버리는 일도 있습니다.

・해저 동굴~이상한 동굴~시의 근원
안쪽으로 나아가, 때의 결정을 북쪽으로 빠져 나가면, 리스 마을에 들르는 것이 가능합니다.
쇼핑이 필요한 경우 들러두면 좋을 것입니다.
서쪽으로 빠져 나가면 폐허에서 패러다 시계탑으로 진행합니다.

・파라다 시계탑
입구에서는, 비슈나가 대기하고 있어 몇번이라도 파티를 전 회복시켜 줍니다.
쇼핑까지는 할 수 없지만, 회복만이라면 문제 없습니다.
시계탑에서는, 시계판을 본뜬 에리어를 임의의 순서로 공략해 가게 됩니다.

1시:석판을 조사하면 길이 출현해 진행하게 됩니다.
2시:바닥의 함정이 좌우로 반전하고 있으므로, 주의하면서 진행합시다.
3시 : 특히 없음.
4시:오른쪽으로 진행할 뿐입니다.
5시:매우 강력한 장비품이 있으므로, 적이 들어가 있습니다만, 모두 열어 둡시다.
6시 : 특히 없음.
7시:이런 모습을 잘 피하면서 진행해 갑시다.
8시 : 마법 생물 골렘 2장과의 전투입니다.
9시:어느 타이밍이라도 사라지지 않는 바닥을 판별해, 거기를 안전 지대로서 진행해 갑시다.
10시:틈새의 중심을 조사해 다리를 출현합시다.
11시 : 특히 없음.
12시 : 특히 없음.

모든 시간을 해제하면 각 시간으로 돌아갈 수 없습니다.
특히 5시의 보물 상자의 남겨두지 않도록 주의합시다.
맨 위로 가면 가루다와의 전투가 됩니다.
라이트닝, 썬더 스톰 등의 전체 번개 마법과 연속 단체 공격의 쇼크 웨이브 등으로 공격해 옵니다.
상당히 민첩하고 공격 간격이 좁기 때문에 눌려지지 않도록 주의합시다.

・리스 마을
형화의 동굴을 북쪽으로 빠져 리스 마을로 향합니다.
촌장의 집에 들어가면 이벤트가 발생합니다.
그 후, 여관에 묵으면 스토리가 진행되어, 동쪽의 강에 다리가 가설됩니다.

・때의 찢어짐~데세스페라드
때의 균열에 들어가면, 거의 자동적으로 이벤트가 진행해 가고, 도중에 전투가 2개 삽입됩니다.
살라맨더, 미노스×2와 각각 싸우게 됩니다.
미노스는 공격력이 높고 주의가 필요하지만, 어느 쪽도 보스만큼의 힘은 없습니다.

이벤트 후 데세스페라도에 도착합니다.
던전 안에는 귀중한 장비품의 보물 상자가 많이 배치되어 있으므로 가능한 한 회수해 둡시다. 배치되어 있는 보스를 모두 쓰러뜨리는 것으로, 앞으로 진행하게 됩니다.

타나토스는 전체 마법 공격이 매우 강력합니다.
전체 마법 공격으로 전투 불능자가 나오지 않도록 대책이 필요합니다.
엑하르트에 매직 배리어를 사용하여 모든 속성의 데미지를 완화합시다.
이것을 사용해도 아직 전투 불능자가 나오는 경우는, 조금 레벨 올리는 것이 좋을지도 모릅니다.
매직 배리어마저 걸려버리면, 후에는 파티의 HP를 전원 만탄에 지키도록 회복시켜 싸웁시다.
타나토스의 HP는 그리 높지 않습니다.

카오스 드래곤은 위크 메이커로 이쪽의 스테이터스를 낮추면서 공격해 옵니다.
또한 체력이 줄어들면 힐 맥스를 사용하여 자신의 HP를 999 회복합니다.
어느 정도 깎으면, 전원으로 접을 수 있도록 합시다.
성 속성이 약점입니다.

맥심키마일러는 힘을 위해서부터 단체 공격이 강력합니다.
제대로 방어하여 쓰러지지 않도록 합시다.
불꽃이 약점이므로 데몬 플레어가 잘 작동합니다.

3체의 보스를 쓰러뜨리면, 맥스웰의 곳에 갈 수 있게 됩니다.
1전째의 맥스웰은, 사이클론 스피어의 전체 공격이나 단체 공격 중심으로, 그다지 강하지 않습니다.

2전째의 공격 수단은, 어설트 블로우(랜덤 2회 공격), 드레인, 이니셜라이즈(있어 붙는 것은 어떻게)등입니다.
그렇게 고전은 하지 않는다고 생각합니다.

어느 정도 데미지를 입히면 공격 패턴이 바뀝니다.
라이프 셰이버, 블랙 카스(어둠 속성 전체 공격), 미싱(예비 동작 후에 전체에 큰 데미지), 마음 없는 천사(전원의 HP를 1로 한다), 투르에노(단체 번개 공격+마비), 부조리의 쓰레기통(단체 999 데미지), 등을 사용해 격렬하게 되어, 공격.
특히 미싱은 강력하고, 발동 전의 예비 동작 「카오스를 넘어 종말이 가까워진다」라고 하는 메세지가 나온 시점에서 반드시 방어해 두고 싶은 곳입니다.
능가한 후에는 신속하게 AP를 회복시키고 싶은 곳입니다.
마음 없는 천사를 받은 직후는, 장돌이 라이프 새크리파이스를 사용하면, 대미지를 입힐 수 있는 기회입니다.
이 단계에서는 이니셜라이즈를 사용해 오지 않는 것 같기 때문에, 매직 배리어를 치거나, 월드 피스&피스로 자동 소생 상태로 해 두면 안심입니다.
특히 「부조리의 쓰레기통」은, 사망 확정 공격이므로, 자동 소생으로 대책해 두고 싶은 곳입니다.

격파하면 엔딩입니다.
스탭 롤 후에는 시나리오 선택 화면이 되어, 세이브할 수 있습니다.
숨겨진 보스 팁 등을 알 수 있습니다.
루이, 릴리, 에크하르트를 선택하면, 클리어시의 레벨 그대로 각 장의 최종 보스 직전부터 시작할 수 있습니다.

・비밀 훈련실
클리어 후의 데이터로 최종장에 다시 들어가면 나카 성내의 훈련장에 계단이 출현하여 숨겨진 보스와 싸울 수 있습니다.

숨겨진 보스전에서는 패배해도 게임 오버가 되지 않고, 사용한 아이템도 전투 전의 개수로 돌아갑니다.
라스보스보다 여유롭고 강하기 때문에 단단히 강화해야합니다.

감상(스포일러 있음)

본작 「타임 로직·서드 에디션」은, 어린 시절 슈퍼 패미컴의 RPG로 자라 온 나에게는, 그 무렵의 화끈함이나 두근두근을 생각나게 해 주는 작품이었습니다.
비슷한 백본에서 자란 플레이어라면, 만약 게임 시스템의 설명이 없었다고 해도 자연스럽게 이해하고 머리에 들어가는 것이 아닐까요.

3명의 시나리오의 얽히는 방법에 대해서는, 적당한 관계 방법이었다고 생각합니다.
너무 밀접하게 얽혀 있으면 주인공을 전환했을 때 중복되는 장면이 많아집니다.
어느 정도의 구분 마다, 전환해 플레이하면, 딱 알기 쉬워지는 것이 아닐까 생각합니다.
물론, 한 사람씩 단번에 클리어 해 버려도, 그것은 그것으로 문제 없게 즐길 수 있었습니다.

게임 내용으로 좋았다고 느낀 것은 던전의 보물 상자의 내용입니다.
강력한 장비가 상당한 비율로 들어 있다고 느꼈기 때문에 보물 상자를 찾는 것이 즐겁게 느껴졌습니다.
가게에서 새롭게 늘어선 장비품에 대해서도, 상승치가 크게 느껴졌으므로, 교체 바람이 있다고 느껴졌습니다.
새로운 장비로 전부 갖추려면 돈이 적당히 부족해질 정도의 밸런스이므로, 통상 전투의 동기 부여도 유지할 수 있었다고 생각합니다.

전투면에 관해서는, 일반적으로 전체 공격·전체 회복이 유용했다고 느낍니다.
저는 전투 난이도를 낮게 하는 공략이었습니다만, 난이도 높여서 진행해 나가는 경우, 상태 이상기나 속성 공격을 활용해 나가는 것이 요구되는 것이라고 생각합니다.

마지막 장에서 3명이 갖추어 라스보스에 도전하는 것은 예상대로이면서도 불타 있었습니다.
제가 좋아하는 패미컴 소프트 「나이트 건담 이야기 2」와 같이, 1장~3장의 주역이, 4장에서 1명을 더해 합류하는 흐름을 기억했습니다.
특히 마지막, 때의 균열에서의 맵상에서의 배틀 연출은, 보는 게를 생각하게 하는 뜨거운 전개로, 이야기의 집대성이라는 것을 느끼게 되었습니다.
마지막 데세스페라드는, FF5의 라스트 플로어를 생각나게 하고, 라스트 배틀도 익스데스&네오 익스데스를 느끼게 하는 분위기였습니다.

BGM에서 특히 좋아하는 것은 전승 마을 에다의 BGM입니다.
FF5의 신기루의 마을이나 로마 사가 2의 잊혀진 마을과 같이, 고대인이 숨어 살고 있는 거리는, 어딘가 신비하고 엄격한 분위기가 나와 있어 좋아합니다.
그리고는 릴리의 필드곡이, 가까워지거나 감이나 용감함이 나오고 있어, 릴리답게 좋아한다고 생각합니다.

다음은 주요 캐릭터에 대한 소감을 개별적으로 써 갑니다.

・루이
마법검으로 전체 공격역을 담당하고 싶은 곳입니다만, 전체 회복을 사용할 수 있는 귀중한 존재이므로, 메인 힐러로서 운용하는 것이 많았습니다.
조금 진지한 타입으로, 얼라인먼트는 질서·선이라고 하는 것입니다.
경찰관과 같은 일인 병사라는 직업이 천직일 것이라고 느끼는 반면 메리와 잘 할 수 있을지 타인사면서 불안해져 버렸습니다.
지나치게 진지한 루이가, 모르는 사이에 메리에게 거북함감과 속박을 느끼게 하고, 파국하는 것은 아니라고 하라하라합니다.

・로스탐
알기 쉬운 물리 공격자로 활약했습니다.
도끼는 공격력이 높지만 공격이 벗어나는 경우가 많기 때문에 기본은 검을 장비하고있었습니다.
진지한 루이와는 좋은 콤비라고 느낍니다.

・수잔
단체 공격과 단체 회복역으로 활약했습니다.
루이를 메인 힐러로 하고 있었기 때문에, 수잔은 보조적인 힐러입니다.
검의 이미지였습니다만, 최종적으로는 슈팅 스타를 장비시켜, 방어력도 외시로 공격시키는 것이 많았습니다.

· 사리아
마법 공격자이지만 강력한 마법을 기억하는 것이 조금 느리기 때문에 화력 부족으로 느껴지는 경우가 많았습니다.
통상 전투에서는 전체 공격의 콜드를 실시하는 것이 많고, 나머지는 아이템으로의 회복역등이 많았습니다.
토네이도 스핀과 미라클 폭탄을 습득하면 드디어 만전이 된다는 인상입니다.

・릴리
잡 체인지로 다양한 역할을 담당할 수 있는 것이 강점입니다.
나의 경우는, 통상 전투를 위치, 보스전을 클레릭으로 싸우는 것이 많아, 그 외의 물리 어택커직은 거의 사용하지 않았습니다.
다만, 종반에 무용자의 전체 버프의 스킬의 유용함을 알아차렸으므로, 더 빨리 활용하면 편해졌을지도 모릅니다.
마지막 작업의 크로노스는, 전체 회복 마법마저 가지고 있으면 최강이었습니다만, 반대로 가지고 있으면 클레릭을 먹어 버리기 때문에, 능숙한 것 밸런스가 잡혀 있다고 느꼈습니다.

릴리가 있으면 상황의 심각성이 부드럽고 긴장이 느슨해집니다.
상기의 화상의 장면에서는 무심코 얼굴이 먼지로 버렸습니다.

・쿠베스
MP가 적은 것이 넥입니다만, 물리 공격자로서 활약했습니다.
가상 미라클로부터의 AP100% 공격을 메인으로 하고, 챠콧과 같은 이미지로 운용하고 있었습니다.
단지 고양이로는 너무 강하기 때문에, 쿠베스가 특별한 것인지, 이 세계의 고양이라는 존재가 표범 정도의 전투력일지도 모릅니다.

・루나
메인 힐러로서 오랫동안 활약했습니다.
보스전에서는 릴리와 둘이서 힐러를 담당하는 경우가 많았습니다.
툭툭한 분위기에 비해 교제가 좋기 때문에, 무엇인가 씹은 좋아하는 캐릭터의 한 사람입니다.

・카라한
빠른 공격자로 활약했습니다.
다른 장의 공격자에 비해 공격력은 억제 기색이지만, 전체 공격 속성도 풍부하고, 나쁘지는 않았습니다.

특히 유적에서 릴리에 붕대를 감아 정에 휘말리는 장면을 좋아합니다.
자신이 얻을 수 있는 기회가 없었던 모성이라는 것을 릴리에게 느꼈을지도 모릅니다.
드라이에 쿨 부려고 하고 있습니다만, 본래는 솔직하고 로맨티스트로 좋은 사람이라고 하는 것이 흩날려 버리고 있습니다.
나쁜 일을 하려고 해도 할 수 없는 타입일 것입니다.

・에크하르트
엑하르트 이외 전원 여성의 할렘 파티라고 하는, RPG로는 약간 드문 상황입니다(FF5를 생각해 냈습니다).
상황에 따라 다양한 속성의 마법을 생성할 수 있기 때문에 매우 도움이 되었습니다.
전체 회복 마법이 유용하기 때문에, 보스전에서의 역할은 힐러를 맡는 경우가 많아, 통상 전투에서는 전체 공격 마법을 사용하게 하고 있었습니다.

・미네르바
에크하르트를 사용할 수 있게 되는 마법을 다소 늦게 습득해 나가기 때문에, 에크하르트의 축복받은 재능을 돋보이게 한 것처럼 느낍니다.
엑하르트와 달리, 마나를 배분할 필요 없이, 복수의 속성 마법을 사용할 수 있는 것은 편리하다고 느낍니다.
공격 마법밖에 습득하지 않기 때문에 필연적으로 공격자가 되어 역할에 헤매는 일은 없었습니다.

・차콧
정신통일하고 나서의 AP100% 공격으로, 보스전에서는 물리 공격자로서 활약했습니다.
본작에서는, 능력치 업 효과가 오랫동안 지속되기 때문에, 활용하면 강력하다고 느낍니다.

・카네리아
전체 회복과 소생을 할 수 있는, 물리 공격자로서 운용하고 있었습니다.
활은 공격력이 높기 때문에, 메인은 공격자로서 운용하고, 에크하르트의 손이 돌지 않을 때는 회복을 시키고 있었습니다.
개인적으로는 본작으로 1, 2를 다투는 정도 외형을 좋아합니다.

・장들
설마 동료가 될 때까지는 생각하지 않았습니다.
공격력이 높은 어택커로서 의지할 수 있는 존재입니다.
속성을 흡수하는 적에 대해서 유효한, 무속성의 「드래곤 소드」나, 핀치시에 비교적 낮은 AP로 사용할 수 있는 「라이프사크리파이스」가 강했습니다.
은은한 분위기이지만, 실은 상당한 실력자라고 하는 것은 멋지다.

 

그 외, 본 블로그에서 소개하고 있는 게임을 정리한 기사는 이쪽입니다.
본 블로그에서 소개하고 있는 게임계의 기사 정리
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