这是使用 SRPG Studio 创建的游戏《相信之剑 第二部:时间旅行者》的介绍性文章。
前作《信念之剑》这款游戏是前作的续作,并引入了各种新系统,让人耳目一新。
这款游戏颇具挑战性,所以对策略角色扮演游戏(SRPG)有所了解的人应该会喜欢它。
完成时间约为18小时。(难度等级B)
游戏概述

故事从前作中志愿军成员之一的少女弗莱尔穿越到过去改变结局开始。
虽然游戏中包含了解释,即使你从头开始玩也能理解故事,但我认为如果你先玩前作,你会更享受这款游戏。

游戏开始时,您可以从四个难度级别中进行选择。
我玩的是B级难度,感觉很有挑战性。
如果在任何时候你觉得太难,你可以从基础界面降低难度级别(你不能提高难度级别)。
为了充分享受游戏乐趣,选择适合自己游戏风格的难度级别非常重要。
顺便提一下,虽然没有单位损失,但如果一定数量的盟友被击败,你就会输掉比赛,所以你需要采取尽量减少盟友被击败数量的策略。

您还可以选择单位的增长方式。
固定增长保证了一定的稳定性,但也防止了过度上涨的波动。
喜欢在升级时仔细考虑自身属性的玩家应该选择随机成长系统。
在这个游戏中,你不仅可以在每回合开始时保存游戏进度,还可以随时保存。
因此,由于评估过程非常简单,可以说这是一个不错的匹配。
(顺便一提,我选择的是固定增长模型。)

如前所述,该游戏有一个“最近记录”部分,会在每次移动后自动保存您的进度。
它很方便,因为你可以回到最多 40 步,重新尝试,而无需每次都保存。
可以在选项菜单中更改保存时机;您可以选择每回合结束后或每次单位行动结束后保存。
游戏后期,每回合的步数会更多,所以不要忘记定期保存游戏。
或许正是由于这个系统,每次保存或加载时,光标位置都会重置到初始位置,这有点麻烦。
(如果在选项中禁用自动保存,就不会出现之前的问题。)

此外,还有一些指令技能,可以随时激活特定效果。
虽然由于其使用范围有限,它不会被滥用,但在需要时却非常有用。
在高难度模式下,如果不有效利用这一点,游戏将会非常困难。
此外,该游戏还融合了多种其他功能,例如允许玩家稍后购买错过的物品的系统、自动移动单位的自动模式、允许玩家从关卡撤退并重新部署的系统(仅限于某些地图),以及使用次数有限但通关后会恢复的武器。
更多详情请参考游戏内的说明或附带的readme文件。
影评(无剧透)
我成功以 B 难度通关了这款游戏。
一路上遇到了一些相当困难的地图,但我从未感到完全束手无策,我通过调整策略克服了它们。
当事情变得非常困难时,由于随机数生成器没有修复,我有时会通过加载存档文件并重新开始来强行解决问题。
在这个游戏中,玩家可以在回合中途保存,这似乎与故事“一次又一次地尝试寻找一个好结局”的主题相符,所以也许这种做法就是为这款游戏而设计的(自我辩解)。
游戏一开始就有不少具有挑战性的地图,而可以轻松通关的地图相对较少。
然而,我从未觉得这不公平,比如意外增援部队的到来。
虽然不会获得经验值,但用客串单位击败敌人时会获得奖励积分,这一点很棒,因为它让我能够专注于策略。
总的来说,敌方单位极具攻击性,只需几次攻击就能击败你。
此外,由于敌人众多且猛烈进攻,一刀切的防御策略导致损失惨重,难以应对。
我的印象是,机动性强的进攻,例如利用充足的空间撤退,同时逐渐消耗敌人,或者突袭敌人较少的区域,往往会取得成功。
从一开始,资金和物资就常常匮乏。
然而,在游戏进行到一半时,玩家可以偷窃或俘虏目标,这在一定程度上缓解了这个问题。
在有物品捕获系统的游戏中,我经常会剩下很多物品,但在这个游戏中,物品数量刚刚好。
因为捕捉它们并不容易,所以最终成功的喜悦也更加强烈。
威力强大的武器可以恢复使用,这感觉像是对SRPG游戏中玩家倾向于囤积武器这一问题的巧妙解决方案,我非常喜欢这个系统。
故事引人入胜,亮点颇多。
由于我玩过前作,所以能更直接地感受到故事情节的差异,感觉很有意思。
关卡之间有相当多的文字,我觉得故事和对话都发展得很好。
尽管文本量很大,但我在游玩过程中没有发现任何拼写错误、语法错误或不自然的措辞,这表明它已经过多次修订。
我觉得背景音乐与每个场景都非常契合,提升了整部电影的观影体验。
每个关卡都有不同的背景音乐,而且似乎有很多欢快、充满活力的歌曲可供选择。
最让我印象深刻的是 MoonWind 的《决战》,其中收录了多首改编曲目。
在商店购物时播放的背景音乐通常与悲伤的事件有关,因此这首曲子很独特,令人难忘(MoonWind - “Elegy for Fighting Men”)。
总而言之,剧情设定相当完善,虽然游戏玩法提供了难度选项,但仍然具有挑战性。
你可以不玩前作就玩这款游戏,但是先玩这款游戏再玩前作会剧透很多内容,所以强烈建议先玩前作。
攻略笔记 - 难度等级 B(剧透警告)
*采用固定成长系统进行游戏。
序章:致过去的世界
这就像一个教程,但如果你不小心,就会措手不及。
毫不犹豫地运用指令技能和草药来完成挑战。
第一章:第一步
首先,使用烈焰烧伤敌方阿尔弗雷德,然后让其他成员向南移动,准备迎接本回合到来的援军。
萨曼莎可以用格拉尔多必中弓箭轻松击败,所以其他单位应该集中火力攻击莉莉。
解决掉最初的敌方骑兵后,让弗莱尔带领部队去对付任何后续增援部队。
由于步行单位的移动速度较慢,因此让它们专注于推进而不是攻击敌人更为安全。
第二章:忍耐之后会发生什么
我并没有专门针对 Cipher,但我采取了先承受一些打击再全力进攻的策略。
该策略包括以娜迪亚为中心推进,进行反击,然后在你的回合中一举歼灭敌人。
但是,敌方圣骑士非常强大,所以一定要确保娜迪亚不会受到攻击。
当圣骑士靠近时,先用烈焰之火(或诸神黄昏)削弱他的生命值,然后用杰洛特的弓箭攻击,最后用克制他的武器解决他。
由于它拥有很高的攻击速度和攻击力,因此在战斗中要尽量避免被反击。
如果你在鲜花盛开的地方等待,就可以获得冲击宝石。
第三章:皇帝派系与宰相派系

这张地图从一开始就出乎意料地难。
让我们在《烈焰之战》的诸神黄昏中挑战最终boss Shino。
Ragnarok 会在你发起攻击时阻止反击,并且每回合可以无效化敌人的一次攻击。
换句话说,如果我们能创造一个让弗莱尔和西诺一对一战斗的机会,我们就能赢,但达到那个境地才是难点。
既然与敌人正面交锋会是灾难性的,那么我们就把部队调到右边或左边,有效地利用建筑物来拦截他们。
赋予 Flare 火焰能力,并允许敌人一定程度上以她为目标,以便她可以进行反击。
散布在各处的高级敌人非常强大,所以在与他们战斗之前,尽量用烈焰削弱他们。
这张地图的关键在于使用烈焰,但重要的是要充分利用罗莎莉的鼓励,用烈焰削弱强大的敌人。
除了高级职业的敌人之外,娜迪亚通常可以抵挡住大多数敌人,所以战斗时要边撤退边战斗,避免一次与太多敌人交战。
如果你还没准备好拦截西诺,你可以用你的飞行单位作为诱饵,引诱他向北走,为自己争取一些时间。
只要你的两个角色不是弗莱尔、莉亚或格拉迪多,就算他们被打败也没关系,所以时机成熟时不要犹豫,放他们走吧。
第四章:志愿军归来
目标是在 15 回合内消灭所有敌人,所以要尽量快速推进。
射手会先发射信号弹,然后用魔法消灭敌人。
从后方攻击来袭的法师部队时要小心;你的骑兵和飞行部队应该拦截他们。
同时对付四个敌人很危险,所以一次对付两个比较安全。
到达山腰后,击败莉莉和卡洛斯。
如果你有机会,你也可以从悬崖对面与娜塔莎和埃米尔展开战斗。
如果你进入沃尔特的攻击范围,珍妮也必然会发动攻击。
使用装备了 Ragnarok 的 Flare 将其引诱过来,然后在下一回合肯定能将其击败。
斯莱德可以用格挡来抵挡一次攻击,所以最好靠近他,用烈焰魔法攻击他。
支援 Flare 单独攻击 Jeanne Slade,然后让剩下的成员尝试消灭她们所有人。

击败贞德后,赛弗和安娜斯塔西娅将出现在右下角。
让我们在敌人靠近之前消灭悬崖上的敌人。
由于 Cypher 会先接近,最好用 Flare 的火焰或类似的魔法击败他,然后让 Anastasia 与 Ragnarok 战斗。
如果你在左上角的花田里等待,就可以获得敏捷宝石。
第五章 逃犯

一个糟糕的组织
在这张地图上,你可以通过控制东部的光明军团和西部的黑暗军团来推进游戏进程。
在第6回合和第8回合,骷髅兵将从地图上的三个位置(上方、左侧和右侧)作为援军出现。第8回合,左上角的首领门会打开,首领会开始移动。
千万别太放松,否则你最终会发现自己要应付一大群人。
希思和奥兹拥有捕获能力,应该积极利用捕获能力来获取补给。
光明军团现在将前往右上角的宝库。
第 8 回合,将黑暗军团移至东部,与光明军团会合。

艾伦、大卫和骷髅的移动速度各不相同,所以你可以让他们互相追逐来分散他们的力量。
艾伦会先出场,所以用莉莉的艾尔温德或其他类似技能削弱他,然后再打败他。
大卫是一个强大的敌人,他使用一面大盾牌来减少伤害,但你应该能够通过把他与其他敌人分开并集中攻击他来击败他。
*顺便一提,艾伦有很多战前对话,主要是和女性角色对话,所以如果你有时间,一定要看看。
艾伦和马维尔之间的对话,甚至让艾伦本人都感到震惊,绝对值得一看。
第六章:决定性的平原战役——西部
目标是在 10 回合内将格拉尔多送到屏幕顶部。
面对强大的敌人时,依靠泽农的艾尔温德将是关键。
贸然推进,最终面对大量敌人,反而会适得其反。
过河之后,如果你能将格拉尔德和罗莎莉并排放置在一条没有敌人的线上,你就可以使用鼓励将他们移动 8x2 格。
你很可能会与最后一个剩余的英雄单位进行一些战斗,但你应该可以忽略最后一个骑兵单位。
你最多可以容忍两名盟友战败,所以在使用他们作为诱饵时要记住这一点。
如果你过河后站位正确,时机把握得当,我认为你可以一次性完成。
第七章:平原与东部的决定性战役
虽然有 10 回合的限制,但由于你的友军很强,我认为只要你一点一点地战斗,就能轻松通关。
让我们好好利用N的支援效果来战斗。
沃尔特的远程攻击很棘手,所以要标记他的攻击范围,时刻保持警惕。
第八章:峡谷中的隐秘村庄
这张地图几乎就像一张事件地图。
第九章:弗莱尔的秘密计划
这张地图要求你在 20 回合内击败雷纳德。
行进一段距离后,罗尔夫·弗拉姆·古斯塔夫会出现在雷纳德附近,你可以立即击败他。
你应该有很多回合,所以尽量击败尽可能多的敌人来获得奖励积分。
客舱角色莉奥娜可以使用捕获和偷窃,所以最好尽可能多地从她身上拿走金钱和装备。

第十章:命运齿轮
这张地图的目标是消灭四个关键敌方单位。
虽然没有回合限制,但经过一定回合数后,敌方援军会不断出现。
由于在这张地图上你无法获得经验值或BP,所以你的主要目标是尽快通关。

你或许会想迅速前进,但遭到伏击将是灾难性的,所以我们现在先在起始位置上方的洼地里巩固阵地。
使用罗尔夫、弗莱尔、古斯塔夫和弗拉姆等强力单位作为盾牌,拦截任何接近的敌人,直到敌人全部消灭。
客舱的防御力很强,应该能够很好地抵御攻击。
敌人离开后,沿着右侧的路线前往 N 的住处。
(左侧比较棘手,因为沃尔特擅长远程攻击。)
泽农和泽诺比亚的攻击速度很快,很难进行后续攻击,但如果你拥有专家级装备或烈焰技能,就能更容易地进行后续攻击,从而更容易与它们战斗。
通过运用弗莱尔的指挥技能和罗尔夫的战神技能,你将获得命中率和闪避率的大幅提升,从而更容易躲避敌人的攻击。
在小心阿纳斯塔西娅的远程魔法的同时,目标是击败贞德、斯莱德、N 和阿纳斯塔西娅。
第十一章:刺杀皇帝
这张地图在前期阶段相当困难。
没有必要白白追赶戈特弗里德;四大天王会在出口附近作为援军出现,可以稍微拖住他,所以我们现在就放他走吧。
首先,集中精力对付西蒙,同时还要抵御任何向你逼近的敌人。
西蒙会优先攻击弗拉姆,所以只要弗拉姆受到攻击,你就不必担心其他单位。
但是,除非我们治好弗拉姆,否则他撑不过两个回合。
即使杰洛特的挑衅能救他们一次,但这种情况拖得越久,造成的损失就越大。
希望弗拉姆能够连续发动技能,让我们用银斧迅速击败他,同时用即兴战术鼓励他。
即使打败了西蒙,敌人也会继续从南方来袭一段时间,所以不要贸然冲锋,而是应该拦截他们。
如果你能挺过这一关,剩下的就不会太难了。
出现在南面的四位天王应该能够可靠地拦截来犯之敌,然后在烛台附近守候,阻挡戈特弗里德的逃生路线。
我认为,如果将塞蒂西亚的高跟鞋与泽农和泽诺比亚的自然再生能力结合起来,就能很好地抵御攻击。
过一段时间后,会出现更多骷髅增援部队。
由于它的移动能力不高,所以只要冷静应对,应该不会有什么特别的问题。
这张地图可能会让你想要加快速度,但让我们冷静地前进。
宝箱前面是一根恢复杖,后面是一本“能力减益免疫”书。
第十二章:女巫与公主
这是一张非常难懂的地图。
说实话,我也不太明白我是怎么通过的。
虽然这种方法可能不太容易复现,但我还是会描述一下。
首先,烈焰小队的策略是拦截任何接近的敌人。
基本策略是利用魔法攻击等手段消灭那些有护卫的将领。
同时与多个敌人交战可能很危险,因为你可能无法击败所有敌人,所以有时先接近最近的敌方单位会更容易一些。
沃尔特应该使用雷霆炸弹从墙后攻击堵住中央广场南出口的三名将军,消灭上层通道中的敌人。
这样做会让珍妮的小组更容易在之后晋级。
珍妮的队伍应该从出发点向南行进,目标是出口。
将卡洛斯、莉莉和萨曼莎(他们还能再次行动)放在后方,优先向南推进,不要停下来躲避追击的敌人。
让阿尔弗雷德或莱昂内尔其中一人冲进去,然后呼唤他们的同伴来接他们,这也是一种有效的策略。
莉莉也擅长消灭敌方将领,因此可以根据情况灵活地在前线和后线使用她。

当娜塔莎受到敌人攻击后生命值降至一半以下时,必定会发动特殊攻击。
保持狂暴状态,并配合露西的鼓励,会使它非常有用,因为它几乎肯定每回合都能杀死两个敌人。
如果早点生气,事情会更容易些。
Anya正在使用暴雪追捕你。
我们尽量避免进入他们的活动范围,赶紧离开。
如果娜塔莎在攻击范围内,她就能控制目标,所以可能还是安全的。
虽然斯莱德可以通过格挡来抵消这种效果,但要小心,因为被击败会导致游戏立即结束。
敌方增援部队会周期性地从地图上的各个位置出现。
烈焰小队应该在一定程度上处理右翼的常规增援部队,而任何可用的部队都应前往左侧帮助贞德逃脱。
尤其重要的是,沃尔特将全神贯注于消灭来自空中的敌人。
如果你的部队配备了治疗杖,那么在墙后提供支援可能是一种有效的策略。
第十三章:光明与黑暗中的希望
这是一张大规模的全面战斗地图,不同寻常的是,你可以在战斗中撤退并重新部署。
然而,由于有些部队无法撤退,所以你不能在情况变得艰难时让所有人撤退,然后在情况平静下来后重新部署。
就我而言,我没有使用任何特殊能力,而是派所有人执行任务。
部队将分成两队,一队在右,一队在左,然后前进。
从战略角度来看,左侧将是一场以拦截为主的激烈战斗,而右侧则可以让我们按照自己的节奏进攻。
因此,将更多强力单位分配到左侧是一个好主意。
有很多不同的策略,但我会分享我发现最容易使用的策略。

首先,由于直接与地图左侧的敌人交战会很困难,你应该尽快向南边的武器店跑去。
在最狭窄的区域(一格宽)阻止敌人的推进。
负责阻挡他们的部队是像斯莱德这样的部队,他们充分利用了支援效果。
敌军空军将渡河,但他们没有远程武器,所以如果你在屏幕底部排成一列,你应该只会受到一次攻击(不包括队伍的前后方)。
抵挡住攻击后,最好用弓箭射击或派遣大量飞行单位来消灭他们。

右侧的部队应该逐步引诱敌人前进,同时用沃尔特的雷霆炸弹消灭敌方射手。
我认为,如果我们再加上罗莎莉的鼓励和激励,就能有效地消灭他们。
如果你的雷霆炸弹用完了,就让左边的单位购买一些,然后通过运输单位将它们送到沃尔特那里。
引力子对击败戈特弗里德也很有用,所以如果可能的话你应该购买它。

前进一段时间后,戈特弗里德将飞向右侧的魔法阵。
由于它的移动范围只有 3,所以如果你放置一个像 Ferris(变身成 Chick)这样的飞行单位,让它四处奔跑,你就可以无限期地争取时间。
你将最后击败戈特弗里德。

现在,如果你继续用左翼部队拦截敌军,你就会进入阿纳斯塔西娅的暴风雪的攻击范围。
娜塔莎和贞德会首先成为攻击目标,所以如果她们受到伤害,请使用高级治疗杖为她们治疗。
如果法杖用完了,就让他们去武器店再买一些。

雷纳德每回合可以行动两次,他装备了大师之剑,可以进行两次攻击。
如果用露西·珍妮·弗莱尔的指挥技能来提升斯莱德的指挥技能,并且如果可能的话,再配合范·阿尔弗雷德·莱昂内尔的支援效果,他被攻击的几率就会大大降低。
即使如此,如果你运气不好,还是可能会失败,但那样的话,再试一次就好。
由于 Seeno 每回合都会使用“全体治愈”,除非右边的单位击败 Seeno,否则很难击败 Reynard。
就我而言,我成功地制造了僵局,于是我冷静地向右翼推进部队。
击败 Seeno 后,击败 Reynard,然后击败 Anastasia。

戈特弗里德很强,所以理想情况下,我希望一回合就能打败他。
但是,如果你没有有效的攻击手段,你可以鼓励沃尔特,同时用引力子攻击并撤退,从而安全地消耗敌人。
左下角的花朵里装着《重甲杀手》这本书,下面的宝箱里装着《化身宝石》,上面的宝箱里装着《全员治愈法杖》。
第十四章 绝望
与上一章相比,这幅地图要小得多。
由于敌人都是冲锋型攻击,如果你只专注于防御,很可能会被敌人压制。
战场虽小,但要善用开阔空间,灵活机动,避免同时与多个敌人交战。
你可能没有多少钱可以偷或抢,但要尽力筹集尽可能多的钱,以便用于修理。
除了莉安娜和史密斯之外,你击败了所有人即可通关。
如果你俘虏了任何普通士兵,任务将无法完成,所以务必小心,不要忘记释放他们。
第十五章 魔王

虽然弗莱尔是无敌的,但敌人却无视她,所以这场战斗并不轻松。
在让盟友向左撤退的同时,始终要占据有利位置,以便一次迎击少量敌人。
敌人的攻击力很高,我觉得我的盟友们挨了几下攻击就会全军覆没。
有效利用杰洛特的嘲讽和莉亚的安抚作用来分散敌人目标的注意力。
在鼓励烈焰的同时,优先击败附近机动性高的龙之大师、游侠和圣骑士。
由于驯兽师的攻击力不高,你可以降低它的优先级。
第十六章:一个扭曲的世界
与最近的地图相比,同时冲锋的敌人数量减少了,所以我认为这张地图要容易得多。
与之前的策略一样,用沃尔特的雷霆炸弹消灭敌方射手。
逐个击倒行动缓慢的骷髅兵,并确保消灭所有行动迅速的敌方骑兵。
如果你有资源,就利用抢劫和偷窃来赚钱。
当你消灭了一定数量的射手后,使用沃尔特削弱山另一边敌方骑兵的生命值,这样当他们冲锋时,就更容易消灭他们。
雷纳德是一个难缠的敌人,他可以行动两次,但我认为你可以通过魔法等间接攻击削弱他的生命值,从而轻松击败他。
第十七章:生命之剑与谋杀之剑
远处山那边的射击者很诱人,但用飞行单位接近只会让你成为附近飞行单位的活靶子,所以耐心等待更安全。
此外,即使你试图一次性击败他们所有人,也会很困难,因为将军在守卫他们。
现在,先别理会他们,专心消灭挡在你面前的敌人。
敌人成群结队地聚集在一起,所以要小心战斗,避免在敌人的回合中遭到集中攻击。
在战斗中,如果利用山脉和森林的地形效果,战斗会更容易。
大约在第四个弯道处,Rear 从靠近起跑位置的地方出现。
在击败除莉亚之外的所有敌人之前,你是无敌的,所以要尽快解决掉最初出现的敌人。
如果只剩下莉亚,就会发生一件事情,导致她与斯莱德进行一对一的战斗。
第十八章:缝隙中的叛逆者
游戏开始时您将获得 40,000G。
这是一笔相当可观的金额,所以我想我应该能够买到所有我一直想要但以前买不起的设备了。
确保你的主力部队装备有足以对抗首领的银质装备。
恶魔型怪物对付较弱的敌人很有优势。
另外,沃尔特的引力子是用来对付 Boss 的王牌武器,所以我至少想要一个。
即使在战斗过程中,你部署的盟军单位数量也可以更改,所以务必不要部署容易被击败的单位。
站在魔法阵上可以减少一半受到的伤害。
这会产生非常强大的效果,所以一定要把预计在敌方回合中会被攻击的单位放置在这里。
反之,如果敌人站在魔法阵上,你就无法有效地造成伤害,因此使用可以让你移动到不同位置的技能,如猛击或拉拽,会让事情变得更容易(即使面对首领也是如此)。
与敌人正面交锋会很困难,所以这一次,我们也集中火力攻击左侧或右侧。
与其鲁莽地强行突入,不如先将冲锋的敌军数量减少一些再推进,这样更安全。
骷髅兵移动速度慢,所以优先消灭敌方飞行单位和骑兵单位更容易对付它们。
在第 8 回合和第 10 回合,左右两侧通道各会出现 4 个增援部队。
目前尚不确定他们之后是否会再次出现,但预计至少会在此时与雷纳德展开战斗。
如果你用技能移动罗尔夫,或者用娜塔莎把他引出魔法阵,那么打败罗尔夫就会容易得多。
第十九章:圣剑与魔剑
这张地图和我们之前看到的那张很相似,但是黄色魔法阵的位置更方便,所以我们要好好利用它们。
首先,迅速解决机动性强的敌人,并使用配备近战和远程武器的单位,利用黄色魔法阵削弱他们。
艾丽西亚行动迅速,每回合可以执行两次行动,所以将你的部队移动到地图的左侧。
它在第一次交战后会瞬移一次,所以用远程攻击或类似方法让它瞬移一次可能是一个好主意。
由于间接攻击不会被反击,所以集中火力一次性击败他们。
凭借沃尔特的引力子(结合了冲击宝石、装甲携带者的法杖和泽农的火焰祝福),我能够通过额外的攻击和鼓励,一回合内杀死敌人。

同样,用间接攻击可以安全地击败弗拉姆,所以最好在与他战斗时让他远离魔法阵。
这张地图可以快速展开战斗,所以我们应该一举击败他们,不要拖延时间。
(我4回合就通关了)
最终章:时空旅行者
这是一个难度极高的挑战,感觉就像是最终章。
你可能会想尽快击败弗莱尔,但不要操之过急,因为每当她的生命值低于一定水平时,她就会传送离开并重置战斗。
我没有验证过,但在第 6 回合和第 12 回合,绿色魔法阵中出现了增援部队。
(或许它是以 6 的倍数出现的。)

一开始,Flare会向你冲过来,所以现在,包围她并限制她的行动。
如果他们进入狭窄的走廊,珍妮和斯莱德可以轻易地将他们包围。
我们先消灭除 Flare 以外的所有敌人,以便集中精力对付主要目标。
敌方援军将在第 6 回合再次出现,所以最好提前击败他们。
九头蛇很棘手,因为它们会用暴风雪从远处攻击,所以即使它们很强壮,你也应该优先击杀它们。
利用娜塔莎和杰洛特的挑衅来转移他们的注意力,或者利用黄色魔法阵来抵挡他们的攻击。
由于九头蛇是一个强大的敌人,我认为暂时指派珍妮和斯莱德去对付它是个好主意。
烈焰的攻击力很高,但我觉得如果你使用黄色魔法阵,其他单位也能扛得住。
当弗莱尔的生命值低于 100 时,她将在下一回合使用审判,对你的所有盟友造成伤害。
你可以立即使用两次“全体治愈术”来恢复。
如果你已经用掉了“全体治疗药水”,那就用修理杖来修复它。

当 Flare 的生命值低于 51 时,她会使用传送技能,但你可以用额外的攻击技能继续攻击她,阻止她传送。
如果将它的生命值降低到 51 以下,然后使用沃尔特的引力子或其他额外攻击,就可以一举击败它,而不会让它使用第三次传送。
就我而言,敌方援军在第 12 回合突然全部出现,但我忽略了他们,并将所有攻击都集中在了 Flare 身上。
为了占据有利位置,部署能够调整自身位置的单位会很有帮助,例如能够猛击或拉拽敌人的单位,这样可以使战斗更容易。
*这是通关后的分数截图。


单元使用感受(剧透预警)
我将谈谈我对已部署部队的使用感受。
这是采用固定增长法得到的增长结果。
角色列表的顺序与他们在额外角色描述中出现的顺序一致。
珍妮

他刚加入队伍时,能力稍显不足,缺乏绝对的力量,但他的机动性和快速反应能力使他非常容易使用。
由于它能利用阳光恢复体力,因此它的战斗力相当高。
他的领导能力也是一个重要因素,他在赛季后半段发挥了关键作用。
有点可惜的是,游戏中没有再次移动的选项,但那样的话游戏就太容易了,所以我想也没办法。
斯莱德

虽然机动性不如琼,但她是一支强大的步兵部队,在力量和防御方面表现出色。
在游戏后期,她在 Boss 战中尤其有用。
用格挡来抵消间接攻击的能力非常强大,而且天空技能也很强。
她和珍妮组成了一对强大的二人组,在赛季后半段为前线提供了支持。
露西

鼓励和建设性批评都非常有用。
此外,它还具备指挥功能和再次移动的能力,所以我觉得它很容易使用。
它具备可靠摧毁敌方飞行单位的能力,因此我觉得如果部署的话肯定会很有用。
切换武器很方便,但这个角色并不适合在前线作战。
阿尔弗雷德

虽然它的能力一般,但它吸引对手的能力和召唤伙伴的能力非常方便。
方便的是,我可以派莱昂内尔深入敌后,然后使用“呼叫伙伴”功能安全地将他接回来。
虽然它的战斗能力有些不足,但它可以使用两种武器和一根棍子,所以它能做的事情还算不少。
莱昂内尔

虽然它的能力一般,但它的粉碎技能和伙伴召唤能力非常方便。
方便的是,我可以派阿尔弗雷德深入敌后,然后使用“呼叫伙伴”命令安全地将他接回来。
虽然它的战斗能力有些不足,但它可以使用两种武器和一根棍子,所以它能做的事情还算不少。
尼尔

我在移动医疗课程中表现出色。
它还具备再次移动的能力,这一点尤其方便,因为它可以防止前进过程中的延误。
维修人员是你在每张地图中至少应该使用一次的工具,但由于某种原因,你往往没有机会使用它,这可能会让你感到有些失望。
埃米尔

尽管装甲薄如纸片,但这种力量型步兵单位凭借高生命值弥补了这一缺陷,实现了高火力和高敏捷性。
这款游戏最棒的地方在于,即使斧头是主要武器,你几乎总能进行后续攻击。
即使是一把简单的手斧也能造成相当大的伤害,所以它威力相当强大。
・凯茜

这个单位拥有比贝尔维更多的闪避型技能。
出乎意料的是,他的攻击力相当高;他的攻击力似乎比其他剑士,如范和莉亚都要强。
血牙是一种威力强大的武器,既可用于近战也可用于远战,而且它非常强大,因为它免疫反击。
速度带来的更高机动性是另一个令人欣喜的特点。
萨曼莎

虽然它的能力并不算特别高,但作为一支部署后可以再次移动的飞行部队,它非常有用。
它对治疗很有用,而且它的魔法防御力很高,可以有效地对抗魔法使用者,所以它有很多机会大放异彩。
莉莉

这个单位给人的感觉就像一个经典的法师。
在这个魔法强大的游戏中,这个角色非常可靠,而且他能够再次移动的能力非常有用。
连续发动技能的成功率也不错,这使得它成为一个重要的单位,能够在一回合内可靠地消灭敌人。
娜塔莎

它的主要作用是通过其吸引注意力的不利技能来控制敌人的目标选择。
由于有很多机会受到伤害,所以也有很多机会激活狂暴技能,感觉这些技能配合得很好。
激怒它时,可以释放出强大的火力,使其成为一支至关重要的部队,但即使是微小的失误也可能是致命的。
卡洛斯

既然我把娜迪亚设定为将军,我就决定把卡洛斯设定为黑骑士。
然而,在游戏后期,有很多攻击力很高的敌人,你更容易被追击,所以他作为坦克的效果并不好。
如果受到魔法攻击,你会立即死亡。
由于它能够再次移动,因此将其用作攻击者似乎更加方便,利用其能够使用三种类型武器的优势。
・克罗亚

凭借高魔法防御力和阳光技能,该单位在对抗法师时展现出巨大的潜力。
他非常熟练地使用了这根棍子。
沃尔特

就我自己的游戏体验而言,这个单位可以说是MVP,是它拯救了世界。
这款射击游戏功能非常全面,可以用雷霆炸弹一击必杀其他射击游戏,还可以用重力子对付 Boss 级敌人,提供额外的攻击。
由于他攻击后还能再次移动,所以用起来并不难,而且我觉得我可以一直依靠他来取得成效。
沃尔特实际上是击败最终boss的人,因此他是一位boss杀手。
范

这个单位拥有广泛的技能,所以我感觉它的攻击力比它的数值所显示的要高。
虽然我在游戏过程中并没有什么特别令人印象深刻的表现,但我也没有觉得使用起来特别困难。
泽诺比亚

这个部队能力很强,所以在部队分拆时被任命为领导。
拥有指挥技能的角色非常有用且优秀。
由于职业固定为法师战士,缺点是最大魔法威力相对较低。
然而,它足以对付普通敌人,或许使用它的正确方法是挥舞着剑冲向敌方法师。
天才的攻击范围仅限于周围四个方格,所以他能发挥作用的情况并不多。
多丽丝

就能力而言,他给人的印象是埃米尔的弱化版(抱歉)。
虽然这个角色在生命值较低时表现最佳,但游戏中受伤角色数量的严格限制使得他们难以有效使用,因为你不想让他们被击败。
塞蒂西亚

他们虽然实力不算特别强,但就像阿尔弗雷德和莱昂内尔一样,他们有很多才能,所以有很多机会让他们大放异彩。
它速度快,机动性强,这是它的一个卖点。
施瓦尔德

该部队防御能力强,以威力强大的斧头为主要武器,因此能够有效地作战。
一旦你能够装备弓箭,你就可以独自消灭敌方飞行单位,展现你的实力,并在战斗中发挥重要作用。
泽农

由于泽诺比亚是法师战士,我把泽农改成了专精魔法的贤者。
由于魔力的上限提高,她变得和量产型莉莉一样强大,并且能够表现出色。
然而,由于审判技能无法再被激活,我一次也没见过它。
·后部

虽然它的命中率很高,而且拥有多种技能,但由于攻击力低,所以并没有得到充分利用。
如果居合术技能可以在使用后立即发动,我想我会经常使用它,但由于它需要在前一回合预先使用,所以我并不经常使用它。
“清明静水”和“额外攻击”这两个技能非常有用,我经常依赖它们。
苏菲

我一开始并没有觉得它特别有用,但我注意到我的防御力变得很高,我意识到我在战斗中可以表现得相当不错。
然而,当我意识到这一点时,游戏已经结束了,所以我始终无法摆脱自己只是一个强大的治疗者的印象,最终我扮演了治疗者的角色。
菲里斯

当它变成巨蟒时,它变得非常强大,因此作为攻击者非常有效。
当它变成小鸡时,它就变成了一个可以再次移动的飞行单位,所以使用起来也相当容易。
我最终没有使用均衡猫粮。
・格拉尔多

他从一开始就展现出高超的弓箭技艺。
挑衅是一种重要的战略技能,指挥技能也很有用。
下半场,将远程攻击力减半的技能使得对抗间接攻击变得相当困难。
·雨

就使用性而言,它们与其他骑兵单位类似,但一旦你学会再次移动,它们就会变得更容易使用。
再加上她的速度,她给人的感觉就像是塞蒂西亚的升级版。
直到游戏进行到一半左右,他看起来都不太令人印象深刻,但我感觉如果好好培养他,他会非常有用。
柯克

他主要担任抓捕特工。
由于其魔法防御力大幅提升,后来它被用作飞行单位消灭法师。
拥有使用法杖进行治疗的能力,似乎可以做很多事情。
・Mayvel

和施瓦尔德一样,他的攻击和防守属性都很高。
能够使用三种不同的武器,再加上武器切换技能,这是一个很大的优势。
罗莎莉

虽然它的主要作用是鼓励和激励,但它的优势在于能够用法杖进行治疗后立即采取行动,因此给它装备魔法书可以使其在需要时继续攻击。
虽然它没有再次移动的能力,但它是一个重要的单位,因为它还拥有运输单位技能。
娜迪亚

这个储罐从一开始就帮了我很大的忙。
我认为他比卡洛斯给人留下更深刻印象的原因是,他从一开始就表现出色。
虽然它拥有不错的魔法防御力,但仍然很怕魔法,所以使用时需要小心。
我认为白骑士或许是更好的选择,因为它能够再次移动。
・艾丽卡

让她继续当女巫会更方便,因为她可以飞行和使用法杖,但我还是不情愿地改变了她的职业,因为我被属性提升所吸引。
虽然她的能力平庸,但这款游戏中的魔法依然强大,所以她在战斗中可以成为一个不错的助力。
・贝尔维

这支剑士部队比凯西部队更具攻击性。
它拥有不错的攻击力,并且能够轻松地进行后续攻击,因此在战斗中可以算得上是一件很有价值的武器。
交换凯茜和血牙的位置并进行两次攻击威力相当强大。
这种战术很容易执行,因为血牙的射程是 1-2。
赔率

凭借不错的攻击力和敏捷性,以及无视武器兼容性的能力,该单位能够持续表现出色。
他们强大的进攻能力也有助于夺取目标,为我们经常面临财政困难的军队提供财政支持。
因为他的生命值增长迅速,防御力也相当高,所以他比埃米尔要强得多。
米涅瓦

这个单位基本上是一个无所不能的辅助角色。
虽然它没有任何特别突出的属性,但它能够有效地对抗任何敌人,这就是它的吸引力所在。
然而,反过来说,这或许是它唯一的优势。
由于他加入球队的时机不对,所以没能发挥重要作用。
未来是否会制作以克里姆森和米涅瓦为主角的第三部?
根据她的名字,我猜测 Crimson 可能是 Flare 的女儿。
我的想法和截图(注意剧透!)
我将列出一些我游戏过程中印象最深刻的场景,并附上截图。
本文包含大量剧透,如果您在通关游戏前阅读,请谨慎。

起初,格拉多似乎不太愿意听从弗莱尔的话,但令人惊讶的是,他中途就欣然同意了她的观点。
他似乎有意将保护士兵置于自身情感之上。

当然,这是斯莱德的误会,但看到珍妮似乎对他有点兴趣,还是挺有趣的。
或许她之所以感兴趣,是因为她和自己一样,也是一名女剑士。

尽管他们之间经常争吵和互相怀有恶意,但他们似乎相处得很好,因为他们在很多方面都很相似。
他们可能互相不喜欢对方,但或许正因为他们能理解对方的感受和意图,所以相处起来反而更容易些。

“他的人品最差”这句话真是直白又搞笑。
相反,他性格如此糟糕却能成为将军,这表明他一定非常强大。
光明王国可能正面临合格将领短缺的问题。

我从未想过,在前一部电影中被当作垫脚石的格拉多,会成长为像主角一样的人。
我觉得很有吸引力。

即使阿纳斯塔西娅严厉批评他,他仍然真诚地道歉,这足以说明他对孙女有多么疼爱。

戈特弗里德的观点有道理,但无论这件事本身如何,都证实了他不受欢迎,所以我很想知道他自己说这话时是否感到痛苦。

我觉得梅维尔总是那么乐观开朗、坚定不移,这真是太棒了。
萨曼莎可能也不讨厌这类话题。

志乃激怒别人的能力令人印象深刻,所以我认为他是一个很棒的角色。

这个仙女似乎对男人很感兴趣。
如果她对男性不感兴趣,那么她的长相又让人觉得她可能对女性感兴趣(这是一种有偏见的看法)。

我被那句邪恶的“我很好奇!”逗笑了。
信号弹的包装非常紧密,这很吓人。

“啊?你刚才不是说你什么都愿意做吗?”
对Flare来说,这句歌词听起来几乎像是死亡信号。

我原以为弗莱尔只是在虚张声势,她说任何非混血儿如果接触到诸神黄昏都会死,但看来她说的是真的。
我曾预料他会逼莉奥娜承认撒谎,然后说“那是个谎言”,但谢天谢地,他并没有那么恶毒。

虽然 N 在后半部分出场次数有限,但我很高兴看到她和 Jeanne 之间有更多的互动,这与前一部电影不同。

即使他手持杜兰达尔向我冲过来,我也很想说些讽刺的话,就像斯莱德一样。

关于 Rain “没有领导能力”的那部分让我想起了雷纳德,这让我忍俊不禁。
虽然他们只是同父异母的兄妹,但Rain的性格有些叛逆,从这个意义上说,你能感受到他们之间的兄妹情谊。
我希望这台设备的性能能和雷纳德的类似。
一系列介绍推荐免费游戏(模拟角色扮演游戏)的文章
本博客刊登的游戏相关文章合集。
本文开头指向的前一篇文章的链接似乎指向另一篇文章(来自 Yuru Linguistics Radio 的一篇文章)。
感谢您的评论。
抱歉,我已经改正了。
非常感谢您告知我!