《奥拉与光之龙~聚光~》(怪物娘温馨RPG)介绍、感想及攻略

アウラルと光の竜~Gathering Light~(モン娘健全RPG)紹介・感想・攻略メモ 游戏
这篇文章大约需要17分钟阅读。

本文介绍的是由 Mimui/Mimisuke 使用 RPG Maker MZ 制作的游戏“Aural and the Light Dragon ~Gathering Light~”。
这是一个老少咸宜、内容丰富的角色扮演游戏,主要以女性怪物(怪物女孩)为主角。
它的独特之处在于,它讲述了一个温馨感人的故事,故事中充满了独特而迷人的伙伴,并且它精心设计,既注重角色扮演游戏的乐趣,又注重舒适性。

完成时间大约为30小时。
(不包含游戏后期内容)

点击此处购买(截至2025年3月,售价为1430日元)

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游戏概述

主角是奥拉尔,一个植物怪物阿尔劳恩,他来到阿斯特维恩大陆是为了见证“光龙节”,这是一个纪念很久以前拯救世界的光龙的节日。

 

在前往节日的路上,奥拉尔遇到了一位公主和她的骑士卫队,他们正遭受一群怪物的攻击。
奥拉与骑士们并肩作战,成功击退了怪物。
骑士们被怪物奥拉尔所救,感到十分困惑,但妮娜公主对他们感激不尽,邀请他们到城堡去。
当晚,奥拉尔被一道神秘的光芒吸引,在守护骑士格伦的陪伴下,冒险进入森林深处的一个洞穴,在那里他遇到了一种奇怪的生物(一只黄色的蛞蝓?),故事由此展开。

 

这款游戏没有地图;相反,你可以通过选择地图上的符号来探索内部区域。
随着故事的推进,越来越多的地点将变得可以进入。
随着故事的推进,快速旅行功能(捷径)将可用,从而实现更便捷的移动。
我觉得开发团队已经非常注重确保游戏不会给玩家带来压力。

 

地图上标出了所有可能发生事件的地点。
可以调查的地点用 CHECK 图标标记,事件发生的地点用 EVENT 图标标记。
强制战斗即将开始的区域会显示“战斗”标记,所以最好在那里保存游戏或做好战斗准备。
这清楚地表明了接下来会发生什么。

 

菜单界面采用传统设计,类似于典型的角色扮演游戏。
除了常规菜品外,还有一些特色菜品,我将在下面介绍。

 

在“目标和概要”部分,您可以查看您的目标(您接下来需要做什么)以及目前为止的故事概要。
如果两次游戏之间间隔时间过长,你可能会忘记接下来该做什么,或者刚才的对话内容是什么。
参考本节内容可以方便地查看这两项内容。

 

在“装备”部分,您可以更改角色已装备的装备。
在这个游戏中,除了武器、盾牌和盔甲之外,你还可以装备多种饰品和魔法石。

饰品可以提供属性加成、增加技能、增强对异常状态的抵抗力等等。
由于最多可以装备四个,因此很容易创建高度专业化的定制方案,例如牺牲防御力来换取最大攻击力的组合。

装备魔法石后,可以使用特定类型的魔法。
让角色能够使用他们原本无法使用的属性魔法,或者让他们能够使用治疗魔法,是考虑队伍成员角色时需要考虑的重要因素。
由于不同的玩家可以使用不同的战术,所以要善加利用,巧妙地战斗。

 

在“锻造与合成”中,你可以用各种材料制作物品和装备。
用这种方法制作出来的物品通常比商店里卖的物品更强大,所以如果你有效地使用它们,你就能更轻松地完成你的冒险。

 

在“技能习得”中,你可以使用 SP(技能点数)来习得新技能。
每次升级都会增加SP值。
决定要追求和掌握哪些技能,是这款游戏中既具有挑战性又充满乐趣的一个方面。
此外,已获得的技能可以随时重置,SP 可以分配任意次数而不会有任何风险。

当你遇到难缠的敌人或者你获得的技能没有达到预期效果时,重新分配技能点可能是一个好主意。
最终,你将能够掌握所有技能。

 

“小剧场观看”指的是随着游戏进程不断添加的短篇故事。
您可以查看朋友之间的互动以及其他地方发生的小事件。
虽然跳过这个事件不会影响故事走向,但它作为一个能更深入地探讨叙事和人物的元素,还是很有趣的。
定期查看是个好习惯。

 

战斗采用回合制指令战斗模式。
这是一个相当标准的游戏,每个角色在每个回合中输入一个指令,然后按照敏捷度的顺序执行行动。
除了普通攻击外,还有消耗 MP 的法术、消耗 TP 的技巧(技能)以及同时消耗 MP 和 TP 的技巧。
动画制作精良,每个角色在施展技能时动作都非常细致。

由于准确利用敌人的弱点至关重要,因此在交战前查阅敌方情报是一个好主意。
在主角的指令屏幕上按下取消按钮,可以更换队伍成员、逃跑、查看敌人信息等等。

战斗中失去行动能力的角色仍会像往常一样获得经验值,并在战斗结束后复活,复活时拥有 1 点生命值。
战斗平衡性决定了防御力低的单位如果不小心很容易被击败,因此有效管理装备和技能非常重要。
此外,我很欣赏一些贴心的细节,例如在普通攻击的名称中加入“格伦的攻击”,这样就很容易理解是谁的命令输入顺序。

 

影评(无剧透)

我会在通关主线剧情后写下我的感想。
我已尽量避免剧透,所以写作风格可能有点抽象,难以理解。

虽然这款游戏凭借几乎所有队友都是怪物女孩的独特设定吸引了众多玩家的注意,但即使抛开这个元素不谈,它作为一款角色扮演游戏也确实非常有趣。
故事讲述了一个平庸的怪物主角与拯救世界的传奇人物结伴而行,并最终建立起深厚的羁绊。故事遵循经典的套路,从头到尾都令人愉悦和安心。
这个故事不仅引人入胜、令人愉快,而且让我印象深刻的是,我几乎没有从阅读过程中感受到任何压力。
我感觉这场活动的策划非常注重节奏把控,并且经过精心设计,避免出现冗余。
此外,许多角色都采用了原创的图形进行描绘,并且有大量的插图来增强故事情节的感染力。
故事以悬疑为驱动,引人入胜,但独具特色的人物角色更胜一筹。

在战斗方面,我觉得有很多不同的策略可以选择,这使得游戏具有很强的深度。
这款游戏策略简单,玩家可以利用 Boss 的弱点,还可以选择施加状态效果来困住 Boss,并且可以通过升级轻松挑战 Boss,因此应该能够吸引各种各样的玩家,让他们以自己的方式享受游戏乐趣。
战斗可以自动控制,角色也会合理地使用技能,所以升级不会太麻烦。

角色具有高度自定义性,玩家可以轻松地实施他们设想的战术。
游戏中有很多宝箱,里面的物品是随机生成的,你可以从中获得各种各样的饰品。
由于你可以装备多个饰品,因此很容易打造出能够增强自身优势或弥补自身劣势的装备组合。

技能习得基于技能树系统,使玩家能够轻松地按照自己设想的方向发展角色。
我热切期盼着升级时获得的技能点数,这使我直到游戏结束都保持着高昂的战斗热情。

总而言之,这款游戏拥有出色的人物塑造、精彩的故事情节和优秀的战斗系统;我认为它是一款真正完美无瑕的完整角色扮演游戏。
这是一款非常棒的游戏,我推荐给所有类型的玩家,从注重角色塑造的玩家到喜欢纯粹战斗的玩家。

包含游戏日志和截图(剧透预警)

上一节中,为了避免剧透,我只能含糊其辞地描述。
不过,在本节中,我将毫无顾虑地写下我的感想并附上截图,不用担心剧透。
如果您尚未玩过这款游戏,请注意。

 

第一部分

第一章:相遇

虽然公主可能出面干预,但通常情况下,比监禁更严重的惩罚才是常态。
这让我们得以一窥奥拉尔迄今为止所面临的种种困难。

 

这款游戏适合所有年龄段,内容健康向上,所以游戏中没有任何可能让你产生类似想法的场景。

 

奥拉从一开始就太强了,所以我以为会有什么事削弱他,但结果是塞勒复活了。
这很有道理,因为这似乎需要巨大的魔法力量。

 

听到格伦在心里骂塞莱,称她为黄色蛞蝓和蜥蜴之类的词,真是滑稽。
塞勒攻击力高,很可靠,但她的防御力很弱,所以她很快就会陷入困境。
我宁愿发挥自身优势,而不是弥补防守上的不足,所以我使用了进一步牺牲防守能力来增强进攻能力的装备。

 

第一章:狼与温和的药物

在某些作品中,这类麻烦人物出于对主角一方的嫉妒,不断升级他们的策略,最终堕入黑暗。
不过,在这部作品中,他周围的人都很通情达理,所以我感觉他最终会成为一个令人感到安慰的角色。

 

它看起来毛茸茸的,好柔软。
格伦很体贴,不会说出“太重了”之类的话。

 

在 Boss 战中突然出现新的盟友,这种设定真的非常刺激。
当队伍人数达到四人时,冒险才真正开始。

 

第二章:蘑菇之心与古道怪兽

雪妮看起来可爱,举止无忧无虑,但她似乎是一个非常体贴的人。
因为我有很多时间独处,所以我可能有充足的时间反思自己的内心世界。

 

我之前很少用Glen的链条。
实际使用中,我觉得这是一项非常棒的技能,因为它能直接增加你可以采取的行动数量。

 

我认为他能以自己的方式思考问题并与听觉反馈互动,这很棒。
虽然他曾经被狼人救过,但这并不意味着他会无条件地相信一切;他能够正确地评估和判断各种行为,这很好。

 

第三章:大图书馆与魔法水晶

我当时在想,“精子提取”这个词在一款健康游戏中是否合适……经过一番研究,我发现这是畜牧业中常用的术语,所以我认为它是可以接受的。

 

虽然听觉部分是雌雄同体的,但其中约有 20% 的部分似乎具有老年人的思维方式。
他这种人很容易做出性骚扰的事。

 

我了解到它应该穿在比基尼里面。

 

我们还有大家最喜欢的《关灯以后》。

 

这或许就是奥拉尔超越单纯的乐于助人,甚至冒着生命危险去帮助他人时的样子。
奥拉尔说,除非他做到这一步,否则没人会信任他,因为他是个怪物,但似乎还有更根本的原因。

 

他似乎真的很喜欢阴暗潮湿的地方。

 

・第四章 遭遇

这是奥拉站立姿势的一个罕见的、有破损的版本。
塞勒通常是一个无忧无虑的人,但现在她的恩人身处这种境地,就连她也感到十分严肃。
格伦总是取笑他,但他本质上是个好孩子。

 

我认为他能够立即权衡自己的生命与格伦和其他人的生命,并决定哪种方式能给最多的人带来最大的幸福,然后采取相应的行动,这真是太了不起了。
我觉得 Cheni 最令人惊叹的地方在于,她做出这个决定不是出于“我的朋友很重要”这样的情感原因,而是基于“他们比我更有价值”这样的逻辑。

 

这与《最终幻想战略版》中拉姆扎(后来的伊克斯)和迪利塔(格伦)之间的关系类似,但值得庆幸的是,这里的情况似乎并没有变得复杂。
只要伊克斯不开始说“牲畜(怪物)没有神!”之类的话,应该就没事。

 

第五章:神秘的抖动

斧头很重,有异味,而且通常很难使用(突然贬低)。
然而,这三人实力相当强劲。

 

它看起来像个裸女,但那只是黏液呈现出的形状,所以完全正常且无害。

 

被特别警告只会让你更加重视这件事。

 

第六章:山地要塞的骑士们

从普鲁恩的言行来看,她似乎是某人派来的刺客,但由于她失去了记忆,目前看来她并不构成威胁。

 

蜥蜴不哺乳,所以它们不需要乳房……为什么?

 

这让我再次意识到切尼有多么可怕。
我觉得它在战斗中非常有用,因为它能造成强大的异常状态。
由于基于状态效果的能力需要进行成功/失败的判定,因此其效果范围通常覆盖所有敌人,这既方便又有帮助。

 

虽然梅鲁扎看起来很吓人,但她有很多女性特质,比如她是超级富有的女人的象征,厨艺精湛,歌喉动人,这让她看起来相当可爱。

 

与加杜拉将军及其部下并肩作战。
角色扮演游戏中,NPC在战斗中提供各种形式的支援的场景是我最喜欢的功能之一。
顺便一提,给予敌人最后一击的是加杜拉将军的烈焰穿刺剑。

 

第七章:风之塔与迎风仪式

伊克斯说格伦和其他人反应很快,但我认为他自己反应也很快。
作为领导者,他可能会因为行动自由受限而感到束缚和约束。
看起来很有趣。

 

那些拥有神秘强大气场的敌方杂兵角色往往会给你留下深刻的印象。

 

Prune 将自己的身体伸入钥匙孔,变成钥匙的形状,从而打开了门。
在《勇者斗恶龙》系列游戏中,“最终钥匙”也被描述为“拟态银”,它会改变形状来匹配钥匙,这让我想起了它。

 

它们的身体被强风吹得东倒西歪,看起来还挺可爱的。

 

这是特特皮和梅鲁扎在登山途中的一段对话。
我觉得它非常精彩,所有的一切与《铁皮》篇章的最后一幕完美衔接。

 

画面非常漂亮,这是一个令人难忘的场景,展现了所有角色之间牢固的纽带。
(轴激波)

 

第八章:直面黑暗

又熄灯了。这是最简单的一次。

 

这个boss是我目前为止遇到的最难对付的。
我提高了敏捷性,以便比敌人移动得更快,并且我装备了能够快速恢复的装备。
此外,我忽略了物理防御,而是装备了专门用于魔法防御的装备,集中火力攻击塞勒的光属性攻击。
范围魔法攻击很棘手,所以我给我的队伍装备了可以治疗全队的魔法石,准备了充足的治疗手段,最终成功击败了它。

 

这是一款非常健康的RPG游戏(我再说一遍)。

 

第二部分

第九章:前进!混合物种队!

Sele 的黄色蛞蝓形态设计精美,让人忍不住想把它做成毛绒玩具展示出来。

 

乌尔维的父亲终于出现了,他疼爱女儿的样子让我忍不住笑了。

 

这让我想起了《圣剑传说2》中的boss——房间守卫者。
光束攻击很棘手,使它成为一个强大的对手。

 

它柔软蓬松吗?
由于它们都被布紧紧地压住,我想摸起来应该会很硬。

 

第十章:沉睡在竖井中的记忆

这是一系列温馨的场景。

 

这时,格伦终于接受了自己的命运。
用了 10 章的时间才最终接受了想象中的光龙和塞莱之间的差异。

 

Prun真是个好女孩,太暖心了。

 

光明之龙的言行越来越像个恶棍了。
谁教他们的?

 

她变得温柔体贴。

 

第十一章:前往最北端

Luxus的股价最近一直在上涨。
塞莱和其他人逐渐开始接受他,并对他表示尊敬。

 

第十二章:关于恶魔的真相

令人惊奇的是,现在只需一块魔法石就可以施放所有元素攻击法术。
此外,现在可以制作魔法石,让你能够使用更多类型的治疗和辅助魔法。
多亏了这一点,我才能为每个角色分配不同的职责,这在考虑战术时非常有帮助。

 

奥拉做出了一个有些冒险的决定,他认为如果到了生死关头,他应该牺牲自己。
气氛令人不安。

 

第十三章:大图书馆之战

这让我想起了《浪漫沙加2》中漂浮城堡的空中走廊。(冰龙飞翔的那张地图)

 

他冒着生命危险保护战友免受幕后黑手的伤害。
主角离开队伍的角色扮演游戏往往是杰作。(例如《超时空之轮》)

 

第二部分

第十四章:笼罩在黑暗中的世界

就游戏进程而言,这种结构允许你深入探索并兜圈子,但我认为刻意展现这一信息突显了 Aural 的缺席所带来的失落感。

 

这是塞勒罕见地流露出愤怒以外的其他情绪。
正是在这里,我们才最终意识到 Aural 的重要性。

 

奥拉尔对塞勒过分亲昵的行为感到困惑不解。
奥拉尔被惊醒的那一幕很珍贵。

 

第十五章:受托的愿望

我觉得他们从一开始就对塞莱很不尊重,叫她黄蛞蝓之类的。
光龙和塞勒的形象如此不同,她看到实际的样子后,自然会做出相应的反应。

 

“拉丁语、英语和古诺尔斯语的混合体。或者更确切地说,是糟糕的混杂。这不是个名字。”

看来格伦的祖先在给事物命名方面有着相当独特的见解。

 

第十六章:聚光

阿努比斯虽然性格有些笨拙,但却是一个讨人喜欢的角色。
格伦的反驳精彩绝伦。

 

卢克萨斯股价飙升的场景。
他说在这种情况下他不能袖手旁观,所以他当然有资格称自己为英雄。

 

我们期待您的R-18模拟游戏发布。

 

在这部电影中,瓦尔加斯被塑造成一个明显的反派角色。
这鲜明地提醒我们,有些敌人是不可能通过对话实现和解的。
这是格伦为数不多的真正生气的场景之一。

 

纪之诚老师

 

我喜欢卢克萨斯,因为他很有人性,就像《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》中假英雄队伍里的马佐霍一样。
虽然 Iks Luxus 和 Iks Luxus 是性格迥异的角色,但他们都有一个共同的特点,那就是在 Glen 和他的朋友们的帮助下能够继续前进。
看到这两个人并肩作战,真是令人兴奋。

 

格伦似乎也不介意;一切进展顺利。
与典型的冷漠男性角色不同,我喜欢他能够真正理解对方的感受并做出真诚的回应。

 

最终章:黎明时刻

我打算截取拉克萨斯这位英雄人物的屏幕截图,并将它们代代相传。

 

奥拉尔觉得自己作为阿尔劳恩人并不完整,而且自尊心很低,但令人欣慰的是,正是因为这种自卑感,她才能够取得她所取得的成就。
最令人感动的是,她意识到自己走过的路并非徒劳,一切都具有意义。

 

两人石破爱爱撼天拳凭借我们之间的羁绊之力,我们将击败笼罩在瘴气中的魔王。
活动战斗的呈现效果非常令人满意。

 

本次节日将赠送每个角色的毛绒玩具作为奖品。
不出所料,她非常受欢迎,因为展出了很多 Cele 的毛绒玩具。
就我个人而言,我最想要的毛绒玩具角色是塞勒。

 

*通关后,“EX力量测试!”挑战将保持未完成状态。
我获准参观研发室。

 

角色印象(剧透预警)

我将写下我在实际游戏过程中使用它的体验。
我认为用户体验取决于每个玩家的游戏风格,所以这只是我个人的经验。

 

・听觉
从始至终,他作为一名可靠的身体素质型进攻球员,在进攻和防守两端都发挥了至关重要的作用。
触手鞭无视防御,破甲攻击降低防御,因此可用于造成持续伤害。
光合作用还能让你的TP快速补充电量,这也很有用。

在防守方面,我知道我可以利用藤蔓墙和触手格挡来保护我的队友,这让我感到很安心。
故事进行到一半时,我感觉进攻能力有些不足,但这个问题在后期我获得强力武器后得到了解决。
最终,我专注于装备针对暴击优化的装备,并使用终极技能“光之强化”来争取连续暴击,这就是我削减 Boss 生命值的方法。
如果 Boss 有弱点,在释放终极技能之前施加相应的魔法标记和铭文,可以造成巨大的伤害,这种感觉非常令人满足。

 

格伦
他们既擅长作为削弱者,也擅长作为攻击者。
在游戏初期,“掩护”有助于减少对队伍的伤害,而“皇家治疗”则有助于维持战线。
游戏中有各种各样的元素攻击,可以利用敌人的弱点,而与盟友的元素攻击一起激活的连锁攻击也非常有效。
降低敌人攻击力或移除敌人增益效果的剑术也很有用。

然而,总体而言,它的攻击力感觉有些不足,似乎无法成为主要的伤害来源。
它拥有高生命值和防御力,弱点很少,因此具有很高的生存能力,能够在战斗中适应各种角色。

 

・Sele
他是一名出色的进攻球员。
因为它的防御力低但攻击力高,所以我给它装备了能发挥这一优势的装备,事实证明它在普通战斗和 Boss 战中都很有用。
他一开始比较脆弱,但随着故事的推进,他的各项属性可以得到提升,最终他会成为一个各项属性都很高的强大角色。

虽然它主要是一个攻击者,但它也拥有像闪光墙和棱镜墙这样有用的辅助技能,这一点也很棒。
此外,故事中许多 Boss 都弱光属性,这也是一个有利因素。

 

・乌尔维
我没怎么用过。抱歉……!
我觉得如果用在能充分利用攻击次数和暴击的听觉风格中会很强,但我从来没有机会实践过。
它配备了魔法容器和治疗魔法石,在地牢探索中作为野外治疗师发挥了不可估量的作用。

 

・舍尼
她主要在 Boss 战中担任状态效果辅助角色。
当 Boss 容易受到黑暗、沉默或中毒的影响时,我确保将这些角色加入到我的战斗队伍中。
如果黑暗和沉默对任何首领都有效,就可以大幅减少受到的伤害,所以我认为如果有效使用,它会非常强大。

我本来想多用混合粉和天妇罗粉,但是它们消耗大量的秘技点数(TP),所以我没有太多机会使用它们。

 

普伦
作为一名物理和魔法攻击型角色,我主要擅长普通战斗。
它相当坚固,可以承受物理和魔法攻击,因此可以持续对任何敌人造成伤害,我在升级时经常使用它。
我比较早地就学会了终极技巧——绝对零度和巨型胖子,能够释放如此巨大的力量感觉很棒。

 

・梅鲁扎
他既能胜任坦克位置,又能胜任进攻位置,表现出色。
对付主要使用物理攻击的 Boss,使用防御阵型、战吼和防御指令有助于吸引敌人的攻击并稳定整个队伍。
我并不特别擅长火系魔法,但我有很多强大的火属性物理技能,这在利用敌人的弱点时非常有用。
穿透可以对任何对手造成持续伤害,所以我认为它最终成为了一个相当不错的伤害来源。

 

・特特皮
在 Boss 战中,他们作为治疗者和辅助者非常有用。
战斗开始后,我先使用了治疗之歌,然后是活力之歌,接着是延展之歌,之后又使用了各种防御法术,必要时,我还会使用诸如治愈术之类的法术来治疗队友。
能够用歌曲的效果将盟友强化到极致感觉很棒,但他们并不怎么耐打,所以经常被击败。
战斗中失去行动能力后,我辛辛苦苦积累的所有增益效果都被重置了,这真是令人沮丧。

然而,这首歌的效果是自动恢复 TP 并加快 TP 充能速度,这非常有用,因为它可以更快地循环使用终极能力和技能。
我觉得我几乎在每一场 Boss 战中都加入了它们。

 

海洋
作为一名魔法攻击者,她主要活跃于常规战斗中,与普鲁恩类似。
由于我可以轻松使用可以攻击所有敌人的技能和魔法,我通过装备提升了我的魔法力量,消灭了较弱的敌人。
由于主要攻击手段是魔法,因此对魔法防御高的对手,有效的攻击手段较少,这是一个小小的缺点。
魔法爆发在提升魔法威力后造成的伤害很高,使其非常实用。
终极技能“魔力爆发”看起来很强大,就像魔女一样,但我从未用过它,因为我害怕之后生命值会降到 1 点。

 

 

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