SRPGを作るためのツール「SRPG Studio」で作られた作品のうち、僕が実際にプレイした76本をまとめたページです。
フリーゲームを中心に、有償で公開されているインディー作品も含めています。
タイトルのリンクから、個別の紹介・感想・攻略メモの記事に飛べます。
SRPG Studio製の作品は、操作方法や画面の作りに共通点が多いので、一本遊ぶと次の作品にもすんなり入っていけるのが良いところだと思います。
ジャンル全体のまとめはフリーSRPGのまとめ記事にあるので、SRPG Studio製かどうかにこだわらない場合はそちらもご覧ください。
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SRPG Studio製の作品に共通すること
SRPG Studioは、ファイアーエムブレムのようなターン制のシミュレーションRPGを作れるツールです。
2015年に登場してから、フリーゲームのSRPGは目に見えて増えたと感じています。
作品ごとに独自のシステムが足されていることはありますが、基本の操作はだいたい共通しています。
僕が遊ぶ時にいつも意識しているのは、次のあたりです。
- マップ上で右クリックすると、敵の移動範囲と攻撃範囲を常に表示できます。慣れないうちはこれを付けっぱなしにしておくと、うっかり射程に入る事故が減ります。
- リセット(タイトルへ戻る)はF12キーが初期設定です。Steamで遊ぶ作品はF12がスクリーンショットと重なるので、作品側でキーが変わっていることがあります。
- 会話の文字速度など、環境設定を先に整えておくと快適です。詳しくは下の記事にまとめています。
SRPG Studio製の作品を遊ぶ前に読んでおくと便利な記事です。
本文讨论了使用 SRPG Studio 创建的游戏的环境设置。
最初の一本を選ぶなら
作品数が多いので、最初に遊ぶ候補を先に挙げておきます。
どれも僕が最後までプレイした作品です。
初めてSRPG Studio製の作品を遊ぶなら「精霊伝承」
初心者への配慮が行き届いているため、SRPGに慣れない人にもオススメです。もちろん、慣れている人でも満足できる歯応えがあります。
→ 詳しい紹介・感想を読む
物語をじっくり追いたいなら「久遠の彼方」
魔法が使えるかどうかが大きな価値を持つ世界を舞台にした、ストーリーが抜群に面白いSRPGです。難易度はやや易しめ~普通で、集中して物語を追えます。
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お気に入りのユニットを育てたいなら「神器伝承」
魅力あふれるキャラクターを存分に育成し、存分に活躍させていくのが楽しい作品です。『精霊伝承』の次の作品ですが、時系列はこちらが前です。
→ 詳しい紹介・感想を読む
運に左右されずに考えたいなら「匙は投げられた」
命中率からクリティカル発生率に至るまで、確率要素を排したシステムのSRPGです。メリハリのある仕組みで攻略を楽しみたい人におすすめです。
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コンパクトなマップをテンポ良く進めたいなら「ランディアX」
個性的なキャラクターと親切な作りが特徴的で、初心者にもお勧めできる作品です。マップがややコンパクトで、キリが良くテンポが良いステージ作りです。
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短い作品から遊んでみたいなら「王都騎士事件譚」
全6マップの短編SRPGです。テンポ良い物語の展開とバランスの良い難易度で、時間がない人でも気軽にプレイして楽しめます。
→ 詳しい紹介・感想を読む
長編(クリア時間10時間以上)
クリア時間は、一通りのエンディングを見るまでの目安です。
難易度や稼ぎの有無でかなり変わるので、参考程度に見てください。
久遠の彼方
長編/物語重視/難易度はやや易しめ~普通
魔法が使えるかどうかが大きな価値を持つファンタジー的な世界を舞台とした、ストーリーが抜群に面白いSRPGです。
難易度はやや易しめ~普通で、集中して物語を追えます。
Heartium ハーチウム
長編/マップごとの出撃メンバー固定/物語と歯応え
出撃させるユニットに悩む必要の無い、ボリューム・歯ごたえ抜群のSRPGです。
出撃メンバーはマップごとに固定で、全員に特徴があり活躍できます。
ストーリーも非常に面白いオススメ作品です。
新理论魔法少女
長編/現代SF/ハードな物語/歯応えあり
現代を舞台にしたSF的な設定と、ハードなストーリー展開、そしてキャラクター描写が魅力的な長編SRPGです。
歯応えも抜群で、腕に覚えがあるプレイヤーにもオススメです。
神器伝承
長編/キャラクター育成/精霊伝承より前の時代
『精霊伝承』の次の作品であり、時系列はこちらが前です。
作者自らデザインした魅力あふれるキャラクターを存分に育成し、存分に活躍させていくのが楽しい長編SRPGの決定版です。
Resistentia -レジステンツィア-
長編/部隊運営/硬派な物語/やり込み
部隊運営要素のあるシミュレーションRPGです。
凄まじい数のキャラグラに加え、先が気になる硬派なストーリー、やり込み甲斐のあるシステムが特徴です。
Vestaria Saga I ヴェスタリアサーガ1 亡国の騎士と星の巫女
長編/王道の軍記物/高難度
王道の軍記物かつ、高難度なSRPGです。
昔ながらのエムブレマーには馴染みやすい作品です。
Vestaria Saga Ⅱ ヴェスタリアサーガ2 シルヴァビルヒの聖なる剣
長編/ヴェスタリアサーガ1の続編
『ヴェスタリアサーガ1』の続編です。
前作をプレイした人は遊ぶべき作品だと言えます。
Roads to the Crown
長編/濃密なシナリオ/歯応えとボリューム
王道ながら濃密なシナリオと工夫されたシステム、歯ごたえある難易度とボリュームが素晴らしい長編SRPGです。
ユレイシア英雄戦記
長編/個性的なユニット/チャレンジミッション
歯応えのある攻略が楽しめるSRPGです。
チャレンジミッションにより、やり込み勢も満足できる仕様です。
個性的なユニット、育成が遅れたユニットを引き上げる救済など、独自システムも多く見られます。
ファイバーエムバーム
長編/独自路線の物語/自由度の高い育成
某王道SRPGに擬態した独自路線物語と、自由度の高い育成システム、個性的なキャラが魅力の作品です。
Guide in Blaze
長編/選択と決断/ユニットロスト
ストーリー面でも、戦略・戦術レベルでも選択と決断が必要となっているSRPGです。
SRPGにおけるユニットロストの問題に対して、一つの回答となっている作品だと思います。
WhiteClothes外伝 -愛と闇の剣-
長編/ケモノ×悪堕ち/育成と手強いマップ
ケモノ×悪堕ちという特殊な属性をテーマにしたSRPGです。
ゲーム部分はオーソドックスで、育成を存分に楽しみつつ手強いマップに挑む形となるバランスです。
ゴリアテの冒険
長編/判断と決断/歯応えのあるマップ
刺激的なキャラクターたちと、歯応えのある攻略マップが特徴のSRPGです。
多くの選択を求められるため、プレイヤーの判断力や決断力が求められます。
ゴリアテの冒険ゼロ~士官アカデミー編~
長編/スピンオフ/敵の捕獲・武器の奪取
『ゴリアテの冒険』の人気キャラ・王女ベスの過去を描いたスピンオフ作品です。
敵を捕獲して強力な武器を使用できるのが魅力で、どこまで奪うかにより難易度が変わってきます。
逃亡王子と運命の巫女
長編/王道の本編/クリア後のシナリオ
オリジナルのBGMが特徴的のSRPGです。
王道的な展開が楽しめる本編と、クリア後に出現するシナリオ展開が面白く、大ボリュームで楽しめます。
六花聖剣戦記 -光の聖王子伝説-
長編/兵種の相性/戦記物と恋愛要素
兵種による相性が重要なSRPGです。
重厚ながら読みやすい戦記物のシナリオ部分と、年上のお姉さまとイチャコラする両極の要素がマッチした作品です。
精霊伝承
長編/初心者への配慮/経験者にも歯応え
ゲームバランス、グラフィック、システムなど、細かい所まで作り込まれた作品です。
初心者への配慮が行き届いているため、SRPGに慣れない人にもオススメです。
もちろん、SRPGに慣れている人でも満足できる歯応えとなっています。
エルンシス物語
長編/ボイス付きユニット/お気に入りを育成
ライトユーザーからやり込み勢まで楽しめる手堅い作りのSRPGです。
ボイス付きの個性豊かなユニットからお気に入りを選んで育てていくのが醍醐味です。
骨大陸戦記
長編/戦争と人間の業/ハードな物語
戦争と人間の業を描いたハードなストーリーと、豊富なグラフィックが特徴のSRPGです。
ジゴクロン
長編/HPとお金が等価/サバイバル
HPとお金が等価で、被ダメージを管理しながら進んでいく独自システムが面白いサバイバルSRPGです。
ランタイム・サーガ
長編/王道長編/豊富なイベントと会話
オリジナルのグラフィックを惜しみなく使用しており、さらにイベントや会話などの作り込みが凄まじい、ボリュームたっぷりの王道長編SRPGです。
Grandseal Chronicles グランシール・クロニクル
長編/キャラクターを掘り下げる会話/王道SRPG
ボリューム満点で、お気に入りのキャラクターを深く掘り下げられる会話が魅力の王道SRPGです。
キャラのグラフィックもすべて自作と手が込んでいます。
Believe Sword
長編/物語とキャラクター/ハードは歯応えあり
しっかりしたストーリーとキャラクター描写が魅力の作品です。
難易度ハードは歯応えがあるものの、何とかクリアしたくなる難しさで熱中します。
Believe Sword 第2部 時空の旅人
長編/続編/細かな難易度選択/挑戦的なシステム
前作同様、ストーリーと歯応えが両立した手強い作品です。
難易度が細かく選べることに加え、挑戦的なシステムが色々導入されています。
ロンドリア物語R
長編/軽いノリ/暗黒竜と光の剣へのリスペクト
軽いノリのストーリーですが、ゲームバランスに優れたファイアーエムブレム・暗黒竜と光の剣リスペクトのSRPGです。
2024年3月にリメイク版が公開されたため、リンクは新しい記事に変更しています。
※リメイク前のロンドリア物語(旧版)の記事も残しています。
ロンドリア物語2
長編/続編/紋章の謎へのリスペクト
ファイアーエムブレム・紋章の謎リスペクトのSRPGです。
前作に引き続き、安定した面白さは保証されています。
匙は投げられた
長編/確率要素を排したシステム
命中率からクリティカル発生率に至るまで、確率要素を排したメリハリのあるシステムのSRPGです。
アステリア島物語
長編/自由なセーブ・ロード/ノーマルでも高難度
いつでもセーブ・ロードできますが、歯応え抜群の硬派なSRPGです。
中盤以降はノーマルでもかなりの難易度ですが、必要な情報が開示されているフェアな作りです。
ガードンの道
長編/おじさんたちが活躍/武骨な長編
おじさんが主人公で、他にもたくさんのおじさんたちが活躍する、武骨な長編SRPGです。
難易度はやや低めですが、歯応えは十分あります(矛盾した言い方ですが)。
ミシュガルド戦記
長編/シェアワールド/重厚かつ王道の物語
「骨大陸戦記」と同じシェアワールド世界を舞台にした、重厚かつ王道なストーリーの作品です。
エアノウズメシアージュ
長編/ファンタジー/堅実なゲームバランス
ファンタジー色の濃いストーリーと堅実なゲームバランスが特徴のSRPGです。
エイシェングラートの姫将軍
長編/隊列と陣形/硬派な攻略
隊列や陣形が重要な、歯応えのある硬派な長編SRPGです。
ストーリーはあっさり目ですが、SRPGを純粋に楽しみたいプレイヤーにおすすめです。
レラカムイストーリー ~憎しみと償いと~
長編/ファンタジー/作り込まれたマップ
作り込まれたステージマップが印象に残る、ファンタジー色の強い長編SRPGです。
難易度はそこまで高くないので、気軽にプレイできます。
ランディアX
長編/初心者にもおすすめ/コンパクトなマップ
個性的なキャラクターと親切な作りが特徴的な、初心者にもお勧めできるSRPGです。
マップがややコンパクトで、キリが良くテンポが良いステージ作りです。
Believe Sword 魔大陸の女王
長編/4つの難易度/独自システム
4つの難易度で、やり応えのある攻略が楽しめるSRPGです。
独自のシステムが盛り込まれ、新鮮なプレイ感が楽しめます。
先が気になるストーリーと、盛り込まれた時事ネタも見所です。
Quartum Fines カートン・フィーネ
長編/豊富な会話/軍記物/難易度選択あり
豊富なキャラクター同士の会話が魅力的で、ストーリーも面白い軍記物のSRPGです。
難易度は少し高めですが、選択ができます。
エストリア大陸戦記
長編/多数のユニット育成/難易度やや高め
多数のユニットを育成しながら進めていく、少し難易度が高めの王道的SRPGです。
ノタニ村のギルド嬢
長編/ギルド職員/依頼に合う冒険者を斡旋
ギルドの職員となり、依頼に対して適切な冒険者を斡旋して解決していくという、新しいプレイ感のSRPGです。
ヌーズライト民主革命戦記
長編/現代社会への問題提起
現代社会への問題提起が強く意識された、独特のコンセプトが際立つSRPGです。
ダークサイドストーリー
長編/美麗なイラスト/骨太な作り
美麗なイラストに彩られたキャラグラが目を惹く、オーソドックスな作りの骨太なSRPGです。
現在途中まで遊べます。
Artifact Of War -火風の双騎-
長編/トラキア776がベース/攻略の自由度
トラキア776をベースとしながら、独自システムを積極的に取り入れているSRPGです。
プレイスタイルを攻略に反映させやすく、自由度が高い作品です。
現在は途中まで遊べます。
無敵変形アサイラムV
長編/スパロボに近いシステム/パロディと人情
スパロボに近いシステムで、どこかで見たようなレトロなデザインのキャラたちが活躍するSRPGです。
倫理観無視のパロディ的な発言が連発されたかと思えば、ハートフルで泣きそうになるエピソードがあったりと感情が上下に揺さぶられる作品です。
現在第一部完了まで遊べます。 → 詳しい紹介・感想を読む 好みから探す案内に戻る
短編・中編(クリア時間10時間未満)
フィステン戦記
短編・中編/濃いマップ/熱いイベント演出
1マップの内容が濃く、イベント演出に力が入った熱い中編SRPGです。
ガラクタガーデン -尸の見ている世界-
短編・中編/一話完結/育成要素なし
育成要素はありませんが、一話完結型で楽しめるキャラクターと物語が魅力の短編SRPGです。
Hero’s Road
短編・中編/豊富な攻略情報/マップ内イベント
攻略情報が豊富でとても親切な作品です。
マップ中のイベントも豊富で、ステージ攻略中、飽きが来ない中編SRPGです。
Hero’s Shadow リメイク版
短編・中編/Hero’s Roadの外伝
「Hero’s Road」の外伝の短編SRPGです。
本編と同じコンセプトで、同じように楽しめる作品です。
Eumenides エウメニデス
短編・中編/古代ギリシア/NPCと連携する集団戦
古代ギリシアが舞台の史実を基にしたストーリーで、NPCとの連携する集団戦が面白いSRPGです。
「エリーニュエス」の次の作品です。
Erinyes エリーニュエス
短編・中編/ギリシア史劇/ノーマルでも歯応え
古代ギリシアのペロポネソス戦争の辺りを描いた、ギリシア史劇風SRPGです。
割とシビアな難易度で、ノーマルでも歯応えがあります。
錫と羆の王 -すずとひぐまのおう-
短編・中編/四大悲劇がベース/硬派な世界観
シェイクスピアの四大悲劇をベースとした硬派な世界観のSRPGです。
水尾木
短編・中編/和風/独自システム/戦術重視
歴史小説を思わせるストーリー、独自のシステムが多数盛り込まれているゲームシステムが特徴の、戦術が物を言う和風SRPGです。
アイマスタクティクス
短編・中編/アイマスのキャラ/王道で丁寧な作り
初期メンバーがアイマスのキャラクターたちで始まる作品です。
王道で手堅い丁寧な作りで、特にアイマス以外のキャラクターも生き生きとしているのが素晴らしいです。
アイマスタクティクス2 -CROSS DIMENSION-
短編・中編/アイマスタクティクスの続編
「アイマスタクティクス」の続編にあたる作品です。
基本のシステムは前作同様ですが、物語の展開が面白いです。
玛丽和贤者森林
短編・中編/森の雰囲気/傭兵システム
森の雰囲気が良く出ている、傭兵システムありの短編SRPGです。
とにかく雰囲気が良く、SRPG初心者も、そうでない人も一見の価値があります。
クロスチェンジリング
短編・中編/精神と身体の入れ替わり
「精神と身体の入れ替わり」をテーマにしたSRPGです。
テーマがしっかりと軸に据えられており、テキストも分かりやすく面白い作品です。
闇を抜けて:RE
短編・中編/王道の物語/コンパクトなマップ設計
王道なストーリーと、マップごとのコンセプトがはっきりとしている手堅く作られた、コンパクトなデザインのSRPGです。
王都騎士事件譚
短編・中編/全6マップ/テンポの良い物語
全6マップの短編SRPGです。
テンポ良い物語の展開とバランスの良い難易度で、時間がない人でも気軽にプレイして楽しめます。
亡霊騎士事件譚
短編・中編/事件譚シリーズ2作目
「王都騎士事件譚」に続く事件譚シリーズ2作目の作品です。
前作よりボリュームアップして、様々な点に改良が加えられています。
白銀の竜と楽園の少女
短編・中編/ボーイミーツガール/美麗なグラフィック
可愛らしいキャラと、美麗なグラフィックが目を惹くボーイミーツガールなSRPGです。
セレクト2nd
短編・中編/脱出系ホラー映画風/サイキックSRPG
脱出系ホラー映画風サイキックSRPGと銘打たれた作品です。
スタイリッシュなUIデザインと、サスペンスフルな展開が魅力的です。
徒花の国
短編・中編/多彩な武器と技/2回行動の覚醒コマンド
ストーリーはほぼありませんが、多彩な武器と技、そして2回行動できる「覚醒」コマンドを駆使して攻略していく短編SRPGです。
シンプルSRPG 三日月エムブレム
短編・中編/クリアターン短縮/やり込み
クリアターン短縮やり込みに向いた、歯応えのある短~中編SRPGです。
とりあえずクリアしたいだけのプレイヤーにも、やり込み派にもお勧めできる作品です。
NSStrategy
短編・中編/シミュレーション寄り/総合的な戦略
シミュレーション要素が強めで、総合的な戦略が求められるSRPGです。
旋風の逆転劇
短編・中編/悪の帝国側/最終章の1マップ
プレイヤー側が悪の帝国側で、いきなり最終章から始まる1マップだけのSRPGです。
SRPGでよくしがちな、プレイヤーの行為に対するアンチテーゼも面白く必見です。
悲劇なんていらない
短編・中編/村人で騎士団を撃退/複数エンディング
村を滅ぼしに来た謎の騎士団を、村人たちが協力して撃退していく作品です。
SRPGですが、アドベンチャーゲームのようなプレイ感がありました。
エンディングも複数あります。
savage garbage
短編・中編/詰め将棋のようなパズル性
詰め将棋のようなパズル性が特徴的なSRPGです。
Yggdrasill ユグドラシル
短編・中編/独自システム/少しダークな雰囲気
独自のシステムがふんだんに取り入れられている、少しダークな雰囲気のシミュレーションRPGです。
現在途中まで遊べます。
Flame Espadia フレイムエスパディア
短編・中編/王道の作り/キャラクターの掛け合い
既存のシステムを丁寧に掘り下げて作られている王道的な作りのSRPGです。
キャラクター同士の掛け合いも多く、幅広いユーザーが楽しめる作品だと思います。
現在途中まで遊べます。
SRPG Studio製の変わり種
SRPG Studioは、いわゆるSRPG以外のジャンルにも使われています。
操作感は同じなので、SRPG Studio製の作品に慣れた人ほど遊びやすいと思います。
FortuneExplorer ~ミリィと不思議なダンジョン~
くらいまん氏によるフリーSRPG「 FlameEspadia 」のスピンオフ作品となっています。SRPG Studio製のゲームに慣れたプレイヤーには馴染みのある画面と操作性でローグライクゲームを楽しめる内容となっています。
有償で公開されている作品
SRPG Studio製の作品はフリーゲームが多いですが、SteamやDLsiteなどで有償で公開されている作品も増えてきました。
こちらも実際に購入してプレイした作品だけを載せています。価格や販売状況は記事執筆時点のものなので、購入前に販売ページで確認してください。
ランディアX -V3 Edition-
フリー版 のグラフィックやBGMをパワーアップさせ、新マップ追加、ゲームバランス見直しなどがなされたバージョンです。ユニットを育成して手強いマップを攻略していくというSRPGのエッセンスを存分に楽しめる作品です。
レラカムイストーリー 憎しみと償いと リメイク
フリー版 から、キャラグラフィックがオリジナルのものになり、テキスト・ゲームバランスなど再調整された別物と言って良い内容となっています。ユニットのレベルがサクサク上がるため、爽快感のあるプレイフィールでした。
ユートラント戦記
SRPG Studio製の骨太な軍記物の作品です。ユニットの育成と、そのユニットを攻略で活躍させるというSRPGの面白さを味わえます。
Dragon’s Chronicles~暗黒大魔王と北斗の剣(つるぎ)~
ベルウィックサーガの同時ターン制と、ティアリングサーガ(あるいはFE外伝)の二軍団制を採用し、両者のハイブリッドと言える骨太シミュレーションRPGです。一筋縄ではいかない歯応えはありますが、自分で難易度を調整できる仕組みになっています。
STRANGER SAGA -流れ者バッチとイスキエルドの野望-
SRPG要素の中でも、特にユニットの育成と戦術マップの戦闘に焦点を当てて作られた作品です。その他の部分は可能な限り削ぎ落した潔い作りが特徴的です。
時巡る宝石精霊
SRPGとStS(Slay the Spire)系の魅力を組み合わせた新鮮なプレイ感の作品です。本編クリアまでは約3時間でした。
リトルハーツ Little Hearts
「リトルハーツ」は、ゆーぎり氏によるシミュレーションRPGのインディー作品です。初心者からベテランまでストレスなく楽しめる丁寧な作りの作品です。
ストプリ-Striker Princess-
この作品はフリーゲームではなく、有料の作品です(2020年6月時点で、税込1650円)。同サークルが制作中のSFシミュレーションRPG「Put on!」に興味を持ったところ、第1作であるこの作品を知りました。
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