屠杀大陆(全年龄版)(免费策略模拟游戏)简介、印象和策略提示

虐殺大陸 全年齢版(フリー・戦略シミュレーション)紹介・感想・攻略メモ 游戏
这篇文章大约需要11分钟阅读。

本文介绍的是一款免费策略模拟游戏《屠杀大陆》。
本作品是“屠杀大陆完整版”的试用版,定位为全年龄段版本。
(完整版仅限成人观看,包含相当怪诞和残酷的内容。)
即使是试玩版,您也可以放心,您能够玩到游戏的最后。
我并不喜欢过度残忍或怪诞的画面。这款游戏真的很好玩,故事情节引人入胜,游戏玩法也很有趣。
有些征服模拟游戏内容繁多,以至于很难上手。这款游戏设计非常简单,因此很容易上手。

点击此处下载全年龄段版本
屠杀大陆(全年龄版)(Freem! 工作页面)
请点击此处下载完整版(DLsite.com 产品页面)

(截至2020年5月,含税价格为1760日元。)

游戏概述

 

故事


某一事件引发了席卷整个大陆的战争。
玩家控制的雷霆福德王国的女王西莉亚强行废除了君主立宪制的议会制度,实行了绝对君主制和独裁统治,并开始征服大陆。
在典型的SRPG游戏中,塞莉娅可能看起来像是一个被宠坏的、自私的女孩,最终肯定会遭遇悲惨的命运。
她究竟是一位残暴的统治者,还是一位真正热爱祖国并为此行事的人,这取决于玩家在故事发展过程中做出判断。

总地图

基本上,在传统的征服游戏中,你通过利用资源增强自己的国家实力,同时从敌国手中夺取领土。
这张地图可以让你一目了然地看到敌军的动向和作战规模。
游戏时间实时推进,但您可以暂停游戏,慢慢计划下一步策略。
在这个屏幕上,您可以移动您的部队,并补充任何受损的部队。
此外,随着时间的推移,您将根据占领的领土自动获得三种类型的资源。

在这种类型的游戏中,地图界面可能会让人眼花缭乱,因为你可以做很多事情。
然而,由于在这个屏幕上可以做的事情相当有限,我觉得这款游戏非常简单易懂。
游戏过程中可以自由更改难度级别,因此即使是经验不足的玩家也能享受游戏乐趣。

国内事务屏幕


当地图右上角的时钟旋转一周后,您将进入内政界面。
这里写了很多东西,但你需要做的事情很简单,所以不必感到害怕。

人口普查信息
您可以查看其他国家的国力和军事实力。
虽然一些信息可以在总地图屏幕上看到,但其他国家的估计资源持有量只能在这里查看。

指挥官重返前线并接受军事训练
通过消耗各种资源,你可以复活战败的指挥官。
此外,您还可以使用“人员”资源来提升指挥官的等级。

城堡信息/增援
你可以使用资源“钢铁”来提升基地的等级。
随着基地等级的提升,受到攻击时的地形影响以及可获得的资源也会增加。

:任命指挥官
我们将通过消耗各种资源来增加指挥官的数量。
游戏中有步兵、矛兵等多种兵种,战斗时兵种间的配合非常重要。
通过捕捉特定位置,可能会发生一些事件,从而显著减少预约所需的资源消耗。

订婚


当你攻击敌方基地或遭遇敌人时,游戏将切换到战斗画面。
战斗画面开始时需要部署你的盟军单位。
您可以自由地将方块排列在中心右侧的 5x3 网格中。
最多可以部署 10 个单位;不能部署超过 10 个单位。
如果你投入大量兵力作战,你可以在下一回合用预备队替换受损的部队,从而最大限度地减少部队损失,并让你再次以全部兵力发起进攻。


完成部队部署后,下一步就是选择攻击目标。
根据职业不同,可能会出现兼容性问题,而且攻击力会随着距离的增加而降低。
选择攻击目标时,要考虑敌人的位置和配合情况。
攻击顺序由敏捷性决定。

敏捷性是一个非常重要的参数。
极端情况下,如果我们能够发动先发制人的攻击并减少敌人的数量,那么我们遭受的攻击损失也会减少。
关键在于先利用高机动性部队减少敌军数量。


选定目标后,攻击顺序将显示在屏幕上,您将按照该顺序进行攻击。
一名指挥官通常会带领 10 名士兵,他们会一起对目标发起攻击。
因此,请注意,如果你的士兵数量较少,你所能造成的总伤害也会减少。

当士兵数量减少时,每个士兵受到的伤害也会相应增加。
因此,必须尽快撤回数量减少的部队,或者用预备队替换它们。
补充士兵不需要消耗太多资源,但将指挥官送回前线却需要相当多的资源。
重要的是要增加敌方造成的总伤害,同时减少己方造成的总伤害。

评论(含剧透)

第一周已经结束了。
故事以大陆成功统一而告终,给人们留下了对未来的期待。
我个人认为,西莉亚的案例是她为了给自己赋予神性而精心策划的一场表演。
总之,跌宕起伏的剧情发展使这部剧非常精彩。

我一开始玩的是“普通”难度,但玩到一半的时候,我大幅降低了难度,以便更好地体验游戏。
即便如此,如果你放松警惕,你的部队可能会被全歼,所以我感觉这款游戏的平衡性做得相当不错。
我一开始摸索得很慢,直到建立起自己的战术模式,但我认为这些模式正在逐渐成形。
第二次玩的时候,我打算尽可能地在普通难度下通关。


虽然很容易被极端残酷的场景所吸引,但将战争描绘成一种政治工具的视角却相当引人入胜。
我特别喜欢看艾玛如何将西莉亚模糊的指示转化为实际的回应。


这段对话大概是整件事中最搞笑的部分了。
她承认“即使是我也做不到”,这足以说明西莉亚有多么了不起。


我遇到的最强对手是伊莎贝拉的坚韧。
虽然他是在战斗即将结束时才出现的,但他成功地将大多数攻击造成的伤害降低到只有 1 点。
我们集中所有部队的火力攻击,最终击败了他,但看到他独自一人承受如此猛烈的火力,真是惨不忍睹。

在游戏后期,当双方在战斗中单位数量大幅增加时,游戏偶尔会崩溃。(例如,80 对 50 的大规模战斗)
根据您电脑的配置,在进行重大战斗之前保存游戏并重新启动可能是一个好主意。
有时候,在激烈的战斗结束后,当敌方首领出现时,游戏会崩溃,这很可惜,所以要小心。
(新增:2019年8月15日)
据报道,如果将“指挥官人像显示”设置更改为“轻量级显示”或在系统设置中禁用“波浪效果”,则该行为可能会变得更加稳定。

 

 

这是我玩完第一周后的评价。

至于游戏时间,我认为实际上更短,因为游戏运行期间会有一段时间处于运行状态。
由于游戏难度在中途大幅降低,所以游戏时间缩短、伤亡人数减少也是情理之中的事。
至于剩余资源和城堡等级,在后期阶段没有必要进一步升级,所以它们的评价并不高。

 

在我的第二次游戏过程中,我将难度设置为“普通”,并专注于尽快推进游戏进程。

虽然“生存”评分很低,但我能够在我设定的目标难度(普通)下以合理的速度通关,所以我非常满意。

完成目标的推荐顺序为:甘德瓦尔 ⇒ 凯克里奇 ⇒ 西尔芬 ⇒ (米利塔城) ⇒ (黑云之塔) ⇒ 永格里奥 ⇒ 拉德戈萨尔。
从征服凯克里奇到征服西尔菲内前后这段时期极其艰难。
由于敌人经常从米利塔城和黑云之塔入侵甘德瓦尔,因此计划是守住这些地区,同时从凯克里奇方向向北推进,以希尔芬为目标。
甘德瓦尔的防御是通过在哥特北部的丁字路口部署部队、在得知敌人的行进路线后用小部队阻挡敌人,同时在关键地点集中防御力量等战术,以有限的兵力进行管理的。

我们利用敌军自相残杀或入侵部队部署的良机,成功攻占了西尔菲娜、米利塔城和黑云之塔。
当敌方城堡等级很高时,几乎无法造成任何伤害,因此必须带上与敌方城堡相匹配的职业,并且要积极地将塞莉娅和艾玛纳入战斗中。
此外,Lightningford拥有丰富的人力资源。我发现积极提升部队等级并将高级部队集中在入侵军队中是有效的方法。
升级前线以外的城堡时,最好优先升级铁和人力,因为这两种资源在游戏中期往往比较稀缺。

策略笔记

早期游戏策略

在初期阶段,往往很难集结足够的力量,但目标是尽快占领领土以增加收入。
长矛兵和法师在游戏初期需要大量的魔法值,而且将他们调回前线也很昂贵,因此在游戏初期,最好将重点放在步兵和弓箭手上。

如果你的指挥官战败,你需要资源来复活他,你的整体战斗力也会下降。
长矛兵和法师的恢复成本尤其高,所以要小心。
基本战略是“以比敌人更多的兵力进攻,并通过频繁地用预备队替换损耗的部队来防止全军覆没”。
正如兰彻斯特第一定律所述,小团体很难战胜大团体。
如果你能找到一种既能最大限度发挥兼容性又能最大限度利用地形效果的组合,或许可行……

此外,如果西莉亚或艾玛受伤,所有单位都会受到显著的负面修正。

为了以防万一,最好尽量避免让他们参与战斗。
但是,如果国内事务即将发生转变,你可以立即恢复他们的行动,因此在这种情况下,动员他们可能是一个好主意。
西莉亚和艾玛的军队实力确实很强,因为她们的士兵和她们的指挥官一样骁勇善战。

战斗技巧

至于具体战术,关键在于部署彼此兼容的单位,并选择能够最大限度发挥加成效果的攻击目标。
换句话说,就是选择攻击目标的方式,以最大限度地对对手造成总伤害。
如果你想赢得那场战斗,最好是与仍然完好的敌军单位交战,而不是试图消灭已经全军覆没的敌军单位。

如果不能取得决定性胜利,可能会对敌人造成较少的伤害;但如果敌人在战斗后期被迫部署实力较弱的部队,那么胜利的可能性就会增加。
敌方AI往往会试图消灭你的部队,因此故意放置炮灰部队来减少其他部队的伤亡是有效的。

然而,如果交战的目标是削弱敌人,最好一次消灭一个单位,因为减少敌方指挥官的数量会让他们更难恢复兵力。
同样的道理也适用于野战;即使敌人还有指挥官,他们也无法立即补充兵力,所以最好追求最大程度的伤害。

·观点
如果要赢得这场战斗,就要以最大程度造成总伤害的方式发动攻击。
目标是削弱该基地的实力 ⇒ 以彻底消灭该单位的方式进行攻击。

利用弓箭手

在初期阶段,很难组建一个完全符合你战略的部队。
例如,如果你想部署长矛兵对抗敌方骑兵,但你这边却没有任何长矛兵,那么就可能会发生这种情况。
在这种情况下,可以使用弓箭手来削弱对手的兵力。
弓箭手身手敏捷,行动速度通常比其他职业更快。

如果你集中弓箭手部队的攻击力攻击那些对你处于劣势的敌军单位,在他们行动之前减少他们的数量,那就容易多了。
但是,为了减少敌人的数量,你需要集中两到三个弓箭手单位进行攻击,所以如果你有很多弱点的敌人,你将无法全部应对。
事先查明指挥官的信息并做好充分的部队准备至关重要,这样你才能带上与指挥官相匹配的部队。


例如,如图所示,如果只有一个骑兵单位孤立无援,你可以集中两到三个弓箭手单位攻击它,以最大限度地减少前线步兵的伤亡。
但是,弓箭手也想攻击敌方最后一排的两个魔法单位,所以如果敌方有多个骑兵单位,他们就无法全部对付,战斗将会很艰难。


在极端情况下,如果敌人主要由骑兵组成,我们将用长矛兵加强前线。
通过使用弓箭手集中攻击并消灭敌方步兵(这是我们长矛兵的弱点),我们可以保护我们的长矛兵。

最终,我认为最简单的策略是在前线部署五队恶魔士兵,在后排部署五队弓箭手。
如果你用弓箭手攻击敌方的法师(恶魔士兵的弱点),然后让你的恶魔士兵攻击他们面前的敌人,你就不会轻易失败。
如果你能获得桑森城堡,恶魔士兵的成本就会大幅下降,所以优先获得它或许是个好主意。
游戏的挑战性和最有趣的部分在于,如何在能够创建这种部队组成之前,度过游戏初期到中期。

关于技能水平的差异

虽然人数在战斗中很重要,但士兵的素质也至关重要。
如果攻占某个基地遇到困难,就组建一支高级部队。
一支训练有素的弓箭手部队几乎可以在一次攻击中彻底消灭一支低等级的敌方弓箭手或法师部队。
如果能先发制人地消灭敌人的后卫部队,就能大幅减少自身的伤亡。
高阶弓箭手成群结队部署时威力会大幅提升。

即使到了游戏后期,敌国的军队实力也不算特别强,所以随着时间的推移,我们将拥有相对优势。
将低级单位留在基地进行防御,并使用自动战斗进行训练。

关于国防

被占领的基地现在将成为敌人的攻击目标。
即使躲在室内,它们也相当强壮。我的建议是在道路交叉口部署部队,主要是骑兵和弓箭手。

多条路线交汇的地点很多,控制这些地点更容易集中防御力量。
此外,骑兵和弓箭手在道路上可以获得地形优势点数,如果他们的优势和劣势大致相等,这将使他们获得优势。
即使我们无法在主干道上抵挡住他们,不得不撤退到后方基地,我们也可以在那里补充兵力(只要我们的指挥官没有阵亡)。
在主要道路上作战也能延缓敌人的行动,并带来诸多优势,所以我认为积极利用这种两阶段防御策略是个好主意。
采用两阶段防御,除非敌方兵种数量严重失衡,否则我的印象是,你可以将敌方兵力限制在你兵力的 1.5 倍左右。

此外,如果你想为援军抵达你要防守的基地争取时间,使其免受其他基地的攻击,你可以只派一个单位对抗敌军,以减缓他们的推进速度。

即使交战开始后立即撤退,也只能起到拖延作用,所以最好在你的基地驻扎两个单位来阻挡他们。
如果其他方法都行不通,暂时放弃基地也是一个选择。
如果你不确定敌人正在攻击你的哪个基地,可以在两个基地之间部署兵力,确认敌人的来向,然后进入基地。

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