我终于玩完了过去几天一直在玩的3DS游戏《Alliance Alive》,所以我想分享一些可能对大家有帮助的要点。
对于初次接触游戏的玩家“最有效的玩法是什么?”我会把这个记下来,以便将来被问到这个问题时可以作答。
我会尽量避免剧透剧情,并记录一些信息以帮助你更高效地进行游戏。
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我们应该抚养哪些人,以及如何抚养?
说实话,结论是:“养育你喜欢的角色完全没问题。”
游戏中期会有一场大战,玩家会分成几个小队进行战斗,所以将每个人的等级提升到一定程度非常重要。
但是,至于你最终选择和谁合作,完全取决于你的个人喜好。
由于武器装备和技能获取方面拥有高度自由度,任何人都可以按照自己的喜好发展角色,所以不必过于担心。
无论你选择训练谁,在谈到“如何训练每个人”时,重要的是要记住这五个人中的每一个人在他们的发展中应该扮演的角色。
例如,两名攻击者、一名坦克、一名辅助和一名治疗者。
就我而言,加利尔·巴巴罗萨是攻击者兼坦克(两个角色都担任),四季是主要攻击者(有时是坦克),蕾切尔是攻击者兼治疗者,而琴是治疗者。
我认为关键在于给一个人分配多个角色,并允许他们根据需要切换角色(稍后会详细介绍)。
即使谈到治疗者,也并非一定要让高度专注的角色使用符文魔法。
通过装备药箱并使用强力治疗药水,可以避免消耗 SP,使任何人都能成为治疗者。
虽然会花费一些钱,但由于几乎没有办法治疗整个队伍,所以你需要尽可能多的成员可以用来治疗。
哪些品质是有用的?
天赋点数很难积累,但如果合理分配,战斗就会变得容易得多。
我发现最有用的,首先也是最重要的是,是对各种武器的熟练运用。
每个对应技能的 SP 消耗减少 1,使使用强力技能更加容易,并提高你的战斗能力。
此外,“持续作战能力”在持久战中也至关重要。
我是在游戏后期才获得的,但是拥有它对SP恢复速度有很大的不同,所以我希望我能早点学会它。
另一个有用的特性是“耐力”,它可以提高生命值增长速度,从而在战斗中更加稳定。
这些技能都很难掌握,但一旦掌握了它们,事情就会变得容易得多。
就优先级而言,
耐力素质 > (各种武器最高可达“大师”级别) > 持续战斗能力 > 其他
大概就是这样了。
教一些你并不打算特别培养的技能,比如“谈判/讨价还价”或“侦察”,可能会很有用。
我应该重点发展哪个公会?
通关后仔细想了想,我最想优先考虑的是“战术公会”。
“EX方阵”阵型在7级即可学习,其威力非常强大,几乎可以保证仅凭此阵型就能通关。
不过,在游戏后期之前,没有它你也能玩得相当不错,所以最好把它和间谍公会一起发展。
接下来我要重点关注的是“情报公会”。
由于天赋点数只能通过战斗获得,因此尽早提升智力公会的等级,以提高你能获得的点数,是一个好主意。
说实话,“封印魔法公会”其实并没有存在的必要。
商店里可以买到有用的魔法咒语(恢复生命值的咒语),而且开发这个领域似乎没有什么好处。
然而,公会塔的支援效果是“增强所有盟友的物理和魔法防御力”,这在战斗中相当令人安心。
“图书馆公会”之所以强大,是因为玩家可以在7级时获得“崩坏印记”。
不过,还有很多其他强大的技术并不依赖于此,所以你不必太担心。
可惜的是,“铁匠公会”对发展它并没有太大好处,因为商店里出售的武器和盔甲已经相当强大了。
范围轰炸是一种支援效果,在对付弱小怪物时相当有用,所以我认为建造公会塔并不是一个坏主意。
我们应该采用什么阵型?
简而言之,它防护性能强,使用非常方便。
尽早发展你的战术公会,并创建一个有多个守卫位置(2-3人)的阵型。
我认为防守轮转战术非常有效。
“警戒与射击”和“轮换”位置特别容易使用,你甚至可以让每个人都使用它们。
具体来说,拥有多个守卫的一个优点是,等待 SP 恢复的时间会更少。
假设守卫角色封锁了整个区域,而攻击者不断释放强力攻击,直到SP耗尽。
在这种情况下,防御角色会取代攻击者使用强力技能,而攻击者由于 SP 耗尽,会使用消耗 0 SP 的防御技能。
这样,你就可以安排一个人担任守卫,同时继续进攻而不放松。
此外,当守卫角色的生命值较低时,你可以让另一名成员担任守卫角色,这样更容易防止他们失去行动能力。
此外,拥有两个能够防御的角色,可以让你利用他们的联合防御能力更有效地保护你的队伍,这在受到范围攻击后恢复时非常有用。
基于以上原因,我希望您能理解配备保安是非常重要和有用的。
接下来,让我解释一下“EX方阵”,它可以让所有人进入防御位置,并提供+50的防御加成。
使用后,你会惊讶地发现受到的伤害大大减少了。
此外,每个人都随时准备充当盾牌,使他们几乎坚不可摧。
即使没有盾牌,如果你拥有剑的“刀刃格挡”技能或法杖的“招架”技能,你也能立即成为持盾者。
下半场唯一给我们带来麻烦的是范围攻击“漩涡”,但如果我们加强了对寒冷的抵抗力,并且每个人都携带了药箱,这就不成问题了。
这种名为“EX方阵”的阵型非常实用,可以说仅使用这种阵型就可以通关。
关于战斗
对于较弱的敌人,如果你选择可以通过自然 SP 恢复来应对的技能,并让一个角色担任坦克,那么在大多数情况下应该都没问题。
进攻阵型中所有人参与进攻,导致防守薄弱,这有点令人担忧。
对于 Boss 战,基本原则是尽可能多地使用强力技能。
然后,当攻击者的 SP 耗尽时,切换到消耗 0 SP 的防御技巧,然后将坦克切换到攻击者。
在此期间,如果有可能发动最后一击,我会积极使用它。
另外,如果攻击者的 SP 降至 0,则使用普通攻击。
面对强大的对手时,很有可能会觉醒新的技巧,这是学习强大技能的绝佳机会。
当受到强力范围攻击时,让多名队友集中精力进行治疗,帮助队伍恢复。
此外,即使你的物理防御力提高了,也要避免使用降低元素防御力的装备,并采取措施确保你没有弱点。
如果你手头拮据,这里有一个赚钱的技巧:将游戏版本恢复到 1.0,低价买入,然后高价卖出。
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