2026-09

게임

'not for me'라는 사고방식|전하고 싶은 사람에게 전달하는 것의 중요성

「not for me」という言葉を入り口に、合わなかった作品を合う人に届けるために、作り手とレビュアーそれぞれにできることについて、ネット上の論点も交えつつ僕なりの考えを書きました。
마작

마작 패보 분석 방법|무엇을 보고, 어떻게 플레이에 반영할 것인가 (자쿠콘·텐호)

MortalやMAKAなどの麻雀AIで牌譜検討をするとき、どの局を見て、AIの評価をどこまで信じ、見つけたことをどう打ち方に変えるか。検討の目的の分け方、失点の大きい領域から見る順番、手変わりを数えてから判断する話など、雀魂・天鳳のどちらでも使える手順をまとめました。
게임

무료 노벨 게임 추천 모음|클리어 시간과 취향에 따라 찾아보기 (미스터리·호러·SF·인간 드라마)

本ブログで紹介してきたフリーのノベルゲーム38作品を、ミステリー・ホラー・SF・人間ドラマ・見るゲの好みと、実際にプレイしたクリア時間から探せるようにまとめました。30分で読める短編から60時間超の長編まで。
생활

중고 아파트 구매 체험담 (후편)|주택담보대출 본심사 탈락 이야기·결제·리모델링·입주까지

中古マンション購入の後編。ネット銀行の本審査に落ちてメガバンクで借りた経緯、変動0.945%・35年で決めたこと、住民票を先に移す話、決済当日の売主側トラブル、リフォーム約300万円の中身と入居までの期間の記録です。
생활

중고 아파트 구매 체험담 (전편)|매물 선정 방법·내부 견학 시 주의사항·주택담보대출 사전 심사를 직접 처리하기

40歳会社員が中古マンションを買うと決めてから売買契約までの体験談。学区を絶対条件に物件を絞った理由、内見で見つけた危険サイン、住宅ローンを自分で手続きして事前審査を3行に出した流れ、手付金とローン特約の要点をまとめました。
게임

Roads to the Crown 외전 (무료 SRPG) 소개·감상·공략 메모

蘭太郎氏によるSRPG Studio製のフリーSRPG『Roads to the Crown 外伝』の紹介・感想・攻略メモ。前作の前日譚ですが単体で完結。命中精度でダメージ幅が決まる独自システムの解説と、本編10章+クエスト15の全マップ攻略を掲載しています。
게임

SRPG Studio 제작 추천 무료 게임 모음|실제로 플레이해 본 작품을 플레이 시간별로 소개 (유료 작품 포함)

SRPG Studioで作られたフリーゲーム・インディーSRPGのうち、僕が実際にプレイした作品を長編・短編・有償作品に分けて紹介します。最初の一本の候補や、SRPG Studio製の作品に共通する操作性・環境設定の話もまとめました。
게임

무료·유료 게임 검색 도구|조건을 설정해 오늘 플레이할 게임을 찾아보세요

ゲーム検索ツールについてブログで紹介しているフリー・有料ゲームの中から、ジャンルや価格、プレイ時間などの条件で絞り込んで探せるツールです。今日プレイする一本を見つける手がかりにしてください。.game-finder{color:#333...
마작

마작에서 항상 2위·3위만 하는 분들께|평균 순위의 기준과 승리를 거두지 못하는 이유를 생각해 보자

ラスは少ないのにトップも少なく、2位・3位ばかりで終わってしまう人向けに、雀魂の玉の間での平均順位の目安、順位分布の「山型」と「逆ピラミッド型」の違い、勝ち切れない理由(押すべき場面・相手選び・リーチ判断)と改善の考え方をまとめました。
마작

마작에도 세이버메트릭스를|패보야의 성적을 바탕으로 ‘마작판 OPS’를 Claude Code에 만들어 달았다

僕は野球を観るのが好きなのですが、選手の成績を統計で評価する「セイバーメトリクス」というものも、かなり好きです。OPSやWARといった指標を眺めていると、打率や打点だけを見ていた頃には見えなかった選手の価値が見えてくるので、これが面白くて仕...