2026-09

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The "Not for Me" Mindset | The Importance of Reaching the Right Audience

「not for me」という言葉を入り口に、合わなかった作品を合う人に届けるために、作り手とレビュアーそれぞれにできることについて、ネット上の論点も交えつつ僕なりの考えを書きました。
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How to Analyze Mahjong Hand Records | What to Look For and How to Apply It to Your Play (Jankon, Tenho)

MortalやMAKAなどの麻雀AIで牌譜検討をするとき、どの局を見て、AIの評価をどこまで信じ、見つけたことをどう打ち方に変えるか。検討の目的の分け方、失点の大きい領域から見る順番、手変わりを数えてから判断する話など、雀魂・天鳳のどちらでも使える手順をまとめました。
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A Roundup of Recommended Free Visual Novels | Find Games by Playtime and Genre (Mystery, Horror, Sci-Fi, Drama)

本ブログで紹介してきたフリーのノベルゲーム38作品を、ミステリー・ホラー・SF・人間ドラマ・見るゲの好みと、実際にプレイしたクリア時間から探せるようにまとめました。30分で読める短編から60時間超の長編まで。
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A Personal Account of Buying a Pre-Owned Condo (Part 2) | From Being Rejected for a Mortgage Loan to Closing, Renovations, and Moving In

中古マンション購入の後編。ネット銀行の本審査に落ちてメガバンクで借りた経緯、変動0.945%・35年で決めたこと、住民票を先に移す話、決済当日の売主側トラブル、リフォーム約300万円の中身と入居までの期間の記録です。
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A Personal Account of Buying a Pre-Owned Condo (Part 1) | How to Narrow Down Your Search, Things to Watch Out for During Viewings, and How to Apply for a Mortgage Pre-Approval on Your Own

40歳会社員が中古マンションを買うと決めてから売買契約までの体験談。学区を絶対条件に物件を絞った理由、内見で見つけた危険サイン、住宅ローンを自分で手続きして事前審査を3行に出した流れ、手付金とローン特約の要点をまとめました。
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Roads to the Crown: Side Story (Free SRPG) — Introduction, Impressions, and Walkthrough Notes

蘭太郎氏によるSRPG Studio製のフリーSRPG『Roads to the Crown 外伝』の紹介・感想・攻略メモ。前作の前日譚ですが単体で完結。命中精度でダメージ幅が決まる独自システムの解説と、本編10章+クエスト15の全マップ攻略を掲載しています。
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A Roundup of Recommended Free Games Made with SRPG Studio | Introducing Titles I've Actually Played, Sorted by Length (Including Paid Titles)

SRPG Studioで作られたフリーゲーム・インディーSRPGのうち、僕が実際にプレイした作品を長編・短編・有償作品に分けて紹介します。最初の一本の候補や、SRPG Studio製の作品に共通する操作性・環境設定の話もまとめました。
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Search Tool for Free and Paid Games | Narrow Down Your Search by Criteria to Find a Game to Play Today

ゲーム検索ツールについてブログで紹介しているフリー・有料ゲームの中から、ジャンルや価格、プレイ時間などの条件で絞り込んで探せるツールです。今日プレイする一本を見つける手がかりにしてください。.game-finder{color:#333...
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For Those Who Always Finish 2nd or 3rd in Mahjong | Understanding Average Rankings and Why You Can’t Seem to Win

ラスは少ないのにトップも少なく、2位・3位ばかりで終わってしまう人向けに、雀魂の玉の間での平均順位の目安、順位分布の「山型」と「逆ピラミッド型」の違い、勝ち切れない理由(押すべき場面・相手選び・リーチ判断)と改善の考え方をまとめました。
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SaberMetrics for Mahjong, Too | I Had Claude Code Create a “Mahjong Version of OPS” Based on Data from the Tile Record Store

僕は野球を観るのが好きなのですが、選手の成績を統計で評価する「セイバーメトリクス」というものも、かなり好きです。OPSやWARといった指標を眺めていると、打率や打点だけを見ていた頃には見えなかった選手の価値が見えてくるので、これが面白くて仕...