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아키토 DATE 제1화 ~흉행의 위화감~(프리・추리 어드벤처)소개・감상

本格推理アドベンチャーゲーム「アキトDATE 第一話 ~凶行の違和感~」の紹介記事です。本作品の完成版が公開されたのは2003年で、その後2008年に吉里吉里(ノベル製作ツール)移植版が公開されたようです。かなり昔に公開された作品ですが、最...
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아키토 DATE 쇼트 ~10%의 악의~(프리·추리 어드벤처) 소개·감상

フリゲサイトで見かけた「"本格"推理ADV」というキャッチコピーに惹かれプレイしたADV「アキトDATE ショート ~10%の悪意~」に関する記事です。推理ゲーム制作チーム「FBI」様が製作された「アキトDATEシリーズ」のショート作品とし...
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十二ヶ邸(프리・추리 사운드 노벨)소개・감상・공략 메모

ナカラボ様によるフリーのミステリーノベルゲーム「十二ヶ邸」を紹介する記事です。サウンドノベルゲームの名作「かまいたちの夜」を彷彿とさせる、正統派クローズドサークルものです。ミステリー系の作品が好きなので、「ふりーむ!」の新着作品で見かけた際...
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Put on!(SRPG·R-18) 소개·감상·공략 메모

同人サークル「C.C.amu」様によるシミュレーションRPGのインディー作品「Put on!」の記事です。SRPG Studio製作品では珍しいSF作品で、ロボット同士によるバトルや女性キャラ同士の恋愛が特徴の作品です。対象年齢は18歳以上...
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자타마(雀魂)의 라스 회피|라스 발생률을 낮추는 사고방식과 불합리한 하방 변동 대처법

雀魂(じゃんたま)でラス率を下げるために意識していることを解説。「理不尽なラス」「下振れがひどい」と感じる時の考え方や、ラス回避を重視した打ち方のポイントを紹介します。
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PRECIOUS -왜 쇼는 신에게 도전했는가-(프리·보는게) 소개·감상

「VIPRPG 2021夏の陣」に投稿された「見るゲ」です。プレイしたきっかけは、Twitter上で投稿されていた感想を見かけたことです。特に「なぜショウは神に挑んだのか」というタイトルが、邦訳した外国映画のようで格好良く感じて興味を持ちま...
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일주일 무쌍(프리·RPG) 소개·감상·공략 메모

2020年7月に紹介したフリーゲーム「一週間戦争 Re change」に、ver2.00(2021年9月更新)から後日談ストーリーのオマケモードが追加されました。「一週間無双」という名称で、本編クリア後に解禁されて遊べるようになります。本編...
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전희 루루카(SRPG·R-18) 소개·감상·공략 메모

同人サークル「プラスカゼット」様によるR18作品「戦姫ルルカ」についての記事です。可愛らしい絵柄と、しっかりと作り込まれたゲーム部分が魅力のシミュレーションRPGです。丁寧な解説や攻略ヒントがあるため、SRPG初心者の人には特にお勧めです。...
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리갈 브레이버 ~용사 기관과 롯카의 기사~(프리·RPG) 소개·감상·공략 메모

RPGツクールMV製の中編RPG「リーガルブレイバー ~勇者機関と六花の騎士~」の紹介記事です。ストーリー重視の作品で、どんどん先に進めていきやすい作りとなっています。独自のグラフィックや画面のデザイン、BGMなどに特に力が入っている作品だ...
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호시조라 프리에르(프리·RPG) 소개·감상·공략 메모

RPGツクールMV製のRPG「星空プリエール」の紹介記事です。作者様の過去作である「ソーンストラーナ」「アルニスタの記憶」といったハクスラ&ダンジョンRPGをプレイして楽しかった経験があるので、今回プレイしてみました。前述の2作は割と硬派な...