このブログで公開している、ゲームに関する記事をまとめたページです。
個人的に名作だと思うフリーゲームを中心に、ジャンル別・有料か無料かを分けています。
迷ったときは、ジャンルや価格・プレイ時間などの条件で絞り込んで探せる検索ツールも作ってみました(テスト版)。よければどうぞ。
ゲーム検索ツール(テスト版)
一系列介绍推荐免费角色扮演游戏的文章。
一系列介绍推荐免费游戏(模拟角色扮演游戏)的文章
SRPG Studio製のおすすめフリーゲームまとめ|実際に遊んだ作品を長さ別に紹介
一篇介绍我个人最喜欢的免费游戏(小说和冒险游戏)的文章合集。
フリーのノベルゲームおすすめまとめ|クリア時間と好みから探す
三款免费推荐的精彩悬疑冒险游戏
RPG
フリーゲーム(別ページ)
本数が多くなってきたため、個別のページを設けました。
一系列介绍推荐免费角色扮演游戏的文章。
有料ゲーム・インディー作品
ロマンシング・サガ2 リベンジオブザセブン
スーパーファミコンのあの名作が、遊びやすくリメイクされたものです。
サガ フロンティア2 リマスター
プレイステーションのあの名作が、遊びやすくリマスターされたものです。
アウラルと光の竜~Gathering Light~
個性的なモン娘たちが活躍する、長編RPGです。
マッドプリンセス 華麗なる闘士たち
「ジルオール」のような雰囲気で、世界を自由に冒険できるRPGです。
ダンジョンイクサ
ダンジョン防衛をしつつ人間の領地を制圧していく魔王軍再興RPGです。
仕組みを把握して軌道に乗ってくると熱中します。
UNDERTALE アンダーテイル
個性的なキャラクターたち、独特の世界観、手に汗握る弾幕避け戦闘、そしてそれらを彩る心に残るBGMが素晴らしい作品です。
ほのぼのとした見た目ながら、遅効性の毒も含んでいる作品だと感じました。
Ark Noir / 箱舟のノワール
沈没した船から脱出しつつ事故の真相を追う、シビアなリソース管理が必要となる周回前提のローグライク・ノンフィールドRPGです。
Symphony of War: The Nephilim Saga
『伝説のオウガバトル』のように部隊を編成して戦っていくシミュレーションRPGです。
海外製ですが日本語対応しています。
タイムロジック・サードエディション
後期名作スーパーファミコンへのリスペクトが感じられる、3人の主人公のシナリオが絡み合う王道なRPGです。
リリアン・クー
可愛らしい絵柄と、歯応えのある戦闘システムが特徴の中編RPGです。
NEXT DOOR 悠遠の世界
快適さとカスタマイズ性を重視した戦闘システムと、ファンタジー的な世界をリアリスティックに描いたRPGです。
破天鬼姫永羅伝
熱いストーリーと歯応えのある戦闘、どちらの密度も濃いRPG+ノベルゲームです。
やまとの姫
カードを使用した戦闘が特徴の和風テイストRPGです。
アライアンス・アライブ
一篇向SaGa系列粉丝推荐《Alliance Alive》的文章。
「アライアンス・アライブ」手っ取り早いクリアのための攻略メモ
サガテイストが詰まったRPG、アライアンス・アライブをオススメする記事と、
手っ取り早く効率よくクリアしたい人のために、おすすめの陣形、ギルド育成などを書いている記事です。
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団(Vita)
《迷宫幻境与魔女旅团》(Vita版)感想① 游戏时长:约10小时
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団(Vita)感想② プレイ時間30時間くらい
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団(Vita)感想③ 隠しダンジョン突入まで
大人数での探索が魅力のハクスラダンジョンRPGで、独特な雰囲気でグロテスクなテイストが魅力です。
ドラゴンクエスト11(3DS版)
游玩《勇者斗恶龙XI》(3DS版)30小时后的感想(含少量剧透)
ドラゴンクエスト11(3DS版)プレイ60時間時点での感想(ネタバレあり)
言わずと知れた、ドラクエの久々のナンバリングタイトルです。
模拟角色扮演游戏
フリーゲーム(別ページ)
本数が多くなってきたため、個別のページを設けました。
有料ゲーム
Dragon’s Chronicles~暗黒大魔王と北斗の剣(つるぎ)~
超ハイカロリーなゲーム攻略重視のSRPGです。
止めどきがない同時ターン制と、プレイヤーの欲望を刺激し続ける報酬が大きな特徴です。
新説魔法少女+ 難易度:パラレル(アドレナ戦記)
フリーのSRPG「新説魔法少女」のIFストーリーを描いた、高難度で歯応えのあるSRPGです。
ランディアX -V3 Edition-
フリーSRPG『ランディアX』を全体的にバージョンアップさせリメイクした有償版です。
SRPG好きな人には真正面から刺さる難易度で、攻略の楽しさ・育成の楽しさが存分に味わえます。
魔族の系譜(R-18)
シリアス・燃え・ギャグが揃っているストーリーと、自由度が高い育成要素、歯応えあるマップが特徴の作品です。
戦姫ルルカ(R-18)
「いくさひめルルカ」と読ませるのだと思います。
SRPG初心者にも親切な作りの作品ですが、ノーマル難易度だと後半はそれなりに歯応えがある作りです。
リトルハーツ Little Hearts
細かい所まで作り込まれたSRPGです。
従来のSRPGとは違った独自の仕様を細かく取り入れて新鮮です。
初心者から上級者まで幅広い層に対応した作品です。
ユートラント戦記
ユニット育成が存分にできる王道な軍記物ストーリーのSRPGです。
ストレスを軽減するための様々な機能が組み込まれており、意欲的な作品です。
周回要素も豊富なので、繰り返しサクサク周回を楽しめます。
レラカムイストーリー 憎しみと償いと リメイク
フリーで公開されていた作品の有償リメイク版です。
いわゆる軍記物とは違う物語と、育成してサクサク敵を倒していくプレイ感が特徴です。
ストプリ-Striker Princess-
燃えるストーリーと百合要素が特徴の、サクサク進められるSRPGです。
Put on!(R-18)
「ストプリ」と同じコンセプトのSF・SRPGです。
ロボット同士の戦闘が特徴的です。
時巡る宝石精霊
StS的なローグライト要素を加えた新感覚のSRPGです。
ゲーム性に加えて美しいグラフィック・UIが記憶に残る作品です。
聖女戦旗 Banner of the Maid
フランスを舞台にした海外製インディーゲームです。
兵種の相性関係が重要な歯応えのあるゲーム部分と、実在したキャラクターが特徴で、グラフィックの美しさも必見です。
シミュレーション
フリーゲーム
ロロろくプラス
7(セブン)、ヴィーナス&ブレイブス等の作品をリスペクトした、骨太な世代交代型シミュレーションゲームです。
虐殺大陸 全年齢版
残虐な描写が多いですが、シンプルで奥深いゲーム性とストーリーが楽しめる国取り型の戦略シミュレーションゲームです。
勇者をブッ潰せ
卑屈な性格の主人公が幼馴染の勇者を倒すために、血のにじむような努力をする、クオリティの高い王道育成シミュレーションです。
キャプテンもしも Ace
熱中度の高いコマンド式サッカーが遊べるVIPRPG作品です。
OrderlyStrife オーダリーストライフ
シンプル操作で奥深いパズルのようなゲーム性と、ハイセンスなグラフィックが特徴のリアルタイムストラテジーです。
おしばな物語
レトロタッチの絵柄が特徴で、身分がすべての世界での心揺さぶれる物語が特徴の育成シミュレーションゲームです。
帝都国盗浪漫
中毒性の高いシンプルなシステムが売りの地域制圧型シミュレーションゲームです。
カザクラ風魔伝
美麗なグラフィックが華やかな、誰でも遊びやすい忍びの里運営シミュレーションです。
Scottish Covenanter
17世紀イギリスを舞台にした、シンプルな短編リアルタイムストラテジーゲームです。
月下美人狂詩曲
モデルという仕事の光と闇を描いたショッキングな育成シミュレーションゲームです。
人間の顔が花で表現されるという独特な演出が特徴的です。
百年王国
創造主となって高度な文明を築き上げるのが目的で、1プレイ30分ほどのシンプルな文明育成シミュレーションです(周回要素あり)。
有料ゲーム
イル・ドー
交易でお金を稼ぐのに熱中してしまう、海洋交易シミュレーションゲームです。
姫百合の乱
「戦国ランス」「大悪司」のような、地域制圧型シミュレーションゲームです。
Into the Breach
詰め将棋的思考を要求される、パズル的面白さのローグライクストラテジーゲームです。
Rebel Inc. -反逆の株式会社-
地域の安定が目的の、中毒性の高いリアルタイムストラテジーゲームです。
棒球
フリーゲーム
高中棒球模拟4
非常に細かいところまでこだわって製作された高校野球シミュレーションゲームです。
栄冠にゃいん
パワプロの「栄冠ナイン」がモデルの、歯ごたえのある高校野球シミュレーションゲームです。
ペナントシミュレーション3
文字と数字からなるデータだけのやりくりですが、かなり細かく作り込まれて中毒性の高い球団運営シミュレーションゲームです。
Pennant Spirits
わかりやすく洗練されたインターフェースでペナントを回していく、中毒性の高い球団運営シミュレーションゲームです。
有料ゲーム
8月のシンデレラナイン
女子×高校野球という題材のスマホゲームです。
野球部ものがたり
学校経営シミュレーションの要素も兼ね備えた、高校野球シミュレーションゲームアプリです。
ノベル・アドベンチャー
フリーゲーム(別ページ)
本数が多くなってきたため、個別のページを設けました。
一系列介绍推荐免费游戏(小说和冒险游戏)的文章。
フリーのノベルゲームおすすめまとめ|クリア時間と好みから探す
有料ゲーム
レイジングループ
人狼ゲームをモチーフにした民俗ホラーサスペンスノベルです。
パラノマサイト FILE23 本所七不思議
呪殺によるデスゲームを描くミステリー・ホラーADVです。
パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語
食べると不老不死になると言われている人魚を巡り、伊勢を舞台に繰り広げられる青春群像ADVです。
ファタモルガーナの館
絵画風のグラフィックや上質なBGMが特徴の、長編西洋浪漫サスペンスホラーです。
魔法少女ノ魔女裁判
閉じ込められた魔法少女たちが、発生した殺人事件を裁判で議論するミステリーADVです。
ダンガンロンパライク作品という枠に留まらないオリジナリティがあります。
大逆転裁判(スマホ版)
大逆転裁判2-成歩堂龍ノ介の覺悟-(スマホ版)
逆転検事(スマホ版)
逆転シリーズの作品紹介です。
シロナガス島への帰還
絶海の孤島が舞台で、ホラーなテイストが魅力の同人ミステリーアドベンチャーゲームです。
ベオグラードメトロの子供たち
セルビアを舞台に「能力者」である少年少女たちの戦いと生き方を描いたビジュアルノベルです。
ハイセンスなUIと音楽、じっくりと読ませる文章が特徴です。
アキトDATE 第二話 ~不完全な神の部屋~
本格推理アドベンチャー「アキトDATE」シリーズの有料作品です。
推理と豊富なグラフィックのクオリティが素晴らしいです。
ミライカガミ
SF的な設定で引き込まれる、展開に立体感のあるサスペンスADVです。
霊夜の道草
矛盾を突いて推理していく、良質な謎解きがとの締めるデスゲームADVです。
クイズゲーム
フリーゲーム
IQuest アイキュエスト
RPGのような雰囲気のクイズゲームで、可愛らしい獣人キャラたちやレトロなグラフィック・音楽が特徴的です。
シューティングゲーム
フリーゲーム
独立理想国家アヴァロン
キレのある尖ったストーリーと、中毒性の高いディフェンス・シューティングゲームのパートが面白く、個性溢れる作品です。
有料ゲーム
溶鉄のマルフーシャ
テンポの良いゲーム部分と、運が絡むローグライト要素のバランスが絶妙で、熱中度が高い作品です。
其他的
DLsiteで購入した作品で面白かったゲームのまとめ(外部リンク)
「DLsite」で購入して面白かった作品をまとめています。
フリーSRPGで面白いと感じた作品の特徴についての私見
2020年12月時点で、最近プレイして面白かったフリーSRPGの特徴などを自分なりにまとめて、紹介しています。
面白いシミュレーションRPGの条件とは
面白いSRPGとは何かということについて、自論を書いています。
探讨世代角色扮演游戏和策略角色扮演游戏的吸引力。
世代交代要素のあるゲームの魅力と、おすすめ作品を紹介しています。
思考玩模拟角色扮演游戏的策略
ターン制SRPGの攻略方針について、自論を書いています。
让我们来探讨一下从你对一款游戏产生兴趣到最终完成它,在这个过程中会遇到哪些障碍。
主にフリーゲームで、興味を持ってからクリアに至るまでの、自分の中でのハードルについて語っています。
在介绍作品的文章中应该如何处理剧透?
ゲームなどの紹介記事で、ネタバレはどう取り扱うべきなのか持論を書いています。
我在撰写有关免费游戏的文章时会牢记以下几点
自分がフリーゲームの記事を書く際に気を付けていることについて、振り返って書いています。
我在Windows平板电脑上玩RPG Maker制作的游戏的体验。
Windowsタブレット「Surface Go 2」のレビューと、それでRPGツクール製のゲームをプレイする際の感想を書いています。
撰写免费游戏评论和感想的好处,以及如何撰写这些评论和感想。
フリゲの感想やレビューに対する考え方と、自分流の書き方について紹介しています。
思考如何撰写视觉小说的评论和感想。
特にノベルゲームの感想やレビューの書き方について、考えたことを書いています。
“不适合我”这种想法|将信息传递给目标受众的重要性
「not for me」という言葉を入り口に、「届けたい人に届ける」ということについて考えたことを書いています。
ゲームを楽しめないときのプレイヤー側の原因を考える
何となくゲームを楽しめないときの、プレイヤー側の原因について私見を述べています。
一份对我影响至深的游戏合集,以及其他游戏的推荐。
自分のゲーム遍歴と、趣味嗜好に影響を与えた作品の中で、おすすめのものを紹介しています。
本文讨论了使用 SRPG Studio 创建的游戏的环境设置。
タイトルの通り「SRPG Studio」製の作品を遊ぶ際の環境設定について色々と書いています。
我作为玩家参与 WoodyCon 的经历
「WOLF RPGエディターコンテスト」への自分の関わり方について語っています。
让我们来分析一下为什么有些人会在SRPG游戏中“作弊打败boss”,而有些人则不会。
SRPGにおけるボスチクする派・しない派の意見を自分なりにまとめてみました。
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