游戏“不适合我”这种想法|将信息传递给目标受众的重要性 「not for me」という言葉を入り口に、合わなかった作品を合う人に届けるために、作り手とレビュアーそれぞれにできることについて、ネット上の論点も交えつつ僕なりの考えを書きました。 2026.09.27游戏
麻将麻将牌谱分析方法|关注哪些要点,以及如何将其运用到打法中(雀魂·天凤) MortalやMAKAなどの麻雀AIで牌譜検討をするとき、どの局を見て、AIの評価をどこまで信じ、見つけたことをどう打ち方に変えるか。検討の目的の分け方、失点の大きい領域から見る順番、手変わりを数えてから判断する話など、雀魂・天鳳のどちらでも使える手順をまとめました。 2026.09.25麻将
游戏免费视觉小说推荐合集|按通关时间和喜好筛选(悬疑·恐怖·科幻·人性剧) 本ブログで紹介してきたフリーのノベルゲーム38作品を、ミステリー・ホラー・SF・人間ドラマ・見るゲの好みと、実際にプレイしたクリア時間から探せるようにまとめました。30分で読める短編から60時間超の長編まで。 2026.09.25游戏
生活购买二手公寓的亲身经历(下篇)|从房贷正式审核未通过到交房、装修、入住的全过程 中古マンション購入の後編。ネット銀行の本審査に落ちてメガバンクで借りた経緯、変動0.945%・35年で決めたこと、住民票を先に移す話、決済当日の売主側トラブル、リフォーム約300万円の中身と入居までの期間の記録です。 2026.09.24生活
生活购买二手公寓的经验分享(上篇)|如何筛选房源、看房注意事项、自行办理住房贷款预审 40歳会社員が中古マンションを買うと決めてから売買契約までの体験談。学区を絶対条件に物件を絞った理由、内見で見つけた危険サイン、住宅ローンを自分で手続きして事前審査を3行に出した流れ、手付金とローン特約の要点をまとめました。 2026.09.24生活
游戏《Roads to the Crown》外传(免费SRPG)介绍·感想·攻略笔记 蘭太郎氏によるSRPG Studio製のフリーSRPG『Roads to the Crown 外伝』の紹介・感想・攻略メモ。前作の前日譚ですが単体で完結。命中精度でダメージ幅が決まる独自システムの解説と、本編10章+クエスト15の全マップ攻略を掲載しています。 2026.09.22 2026.09.25游戏
游戏SRPG Studio出品的推荐免费游戏汇总|按游戏时长介绍实际游玩过的作品(含付费作品) SRPG Studioで作られたフリーゲーム・インディーSRPGのうち、僕が実際にプレイした作品を長編・短編・有償作品に分けて紹介します。最初の一本の候補や、SRPG Studio製の作品に共通する操作性・環境設定の話もまとめました。 2026.09.21 2026.09.25游戏
游戏免费与付费游戏搜索工具|按条件筛选,寻找今天要玩的一款游戏 ゲーム検索ツールについてブログで紹介しているフリー・有料ゲームの中から、ジャンルや価格、プレイ時間などの条件で絞り込んで探せるツールです。今日プレイする一本を見つける手がかりにしてください。.game-finder{color:#333... 2026.09.18 2026.09.19游戏
麻将致那些在麻将中总是只能获得第二、第三名的人|探讨平均名次的参考标准以及无法赢得比赛的原因 ラスは少ないのにトップも少なく、2位・3位ばかりで終わってしまう人向けに、雀魂の玉の間での平均順位の目安、順位分布の「山型」と「逆ピラミッド型」の違い、勝ち切れない理由(押すべき場面・相手選び・リーチ判断)と改善の考え方をまとめました。 2026.09.17 2026.10.16麻将
麻将将“SaberMetrics”应用于麻将|根据“牌谱屋”的成绩,让Claude Code生成“麻将版OPS” 僕は野球を観るのが好きなのですが、選手の成績を統計で評価する「セイバーメトリクス」というものも、かなり好きです。OPSやWARといった指標を眺めていると、打率や打点だけを見ていた頃には見えなかった選手の価値が見えてくるので、これが面白くて仕... 2026.09.16 2026.09.19麻将