本文介紹的是RPG遊戲《奧拉與光之龍~魔王的疾病與古代寶藏~》,遊戲中八位魔物娘將挑戰征服地下城。
這是一個砍殺類角色扮演遊戲,隊伍成員全部都是獨特的怪物娘,沒有人類成員。
雖然角色獨特的個性確實引人注目,但地牢探索中的戰鬥平衡也十分精妙,使之成為一款非常有趣的遊戲。
我認為這款遊戲既能吸引那些被角色魅力所吸引的玩家,也能吸引那些喜歡砍殺地牢角色扮演遊戲的玩家。
主線劇情耗時 12 小時完成,而擊敗 EX 地牢中的隱藏 Boss 則耗時 22 小時。
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遊戲概述

本遊戲使用RPG Maker MV製作。
主要角色是奧拉爾(Aural),一個一年前打敗魔王的怪物兼英雄,以及塞勒(Sele),光明之龍。
故事講述了奧拉爾受一位熟人的請求,為了拯救一位患有「魔王病」的女孩,挑戰一個藏有可實現願望的寶藏的地下城。
引言部分可能會讓人覺得之前還有一部作品,但實際上這是該系列的第一部遊戲,目前前傳正在製作中。
隨著遊戲的進行,每個角色的個性將會得到更詳細的展現。
一個主要的特點是,奧拉爾和其他所有隊友都是怪物娘。
由於遊戲中沒有人類隊友,所有角色都是女性怪物,我認為這款遊戲會深深吸引有特定偏好的玩家。

在主線劇情中,你需要從八人小組中選擇四名成員來挑戰地下城。
在探索地下城時,你不能更換隊伍成員。
另一方面,全隊覆滅並不會受到懲罰,當你再次嘗試時,你可以從你到達的樓層重新開始。
因此,沒必要想太多;我覺得先和自己喜歡的成員試一試,如果不行,再試試其他成員就好。

角色不僅擁有不同的屬性,而且還擁有獨特的「種族技能」。
這些種族技能是消耗戰鬥中累積的TP的能力,而且都具有強大的效果。
種族能力可以透過消耗地下城點數(DP)來學習,地下城點數可以透過通關地下城獲得。
在地下城中,每一層都設有一個名為「區域守護者」的首領。
如果你遇到困難,你可能需要重新考慮你的隊伍組成,並嘗試不同的種族技能。

使用「魔法」需要消耗MP,而且與種族能力不同,許多成員共享相同的魔法咒語。
此外,由於技能可以透過裝備自由獲得,因此可以增加戰術的深度。
雖然這可能會給人一種力量比較有限的感覺,但它可以讓你增強或彌補角色的優勢。

戰鬥採用回合製指令戰鬥模式。
回合開始時,角色會依照敏捷度順序行動,從敏捷度最高的角色開始。
如前所述,如果你的整個隊伍都被消滅,你將被送回基地,但不會受到任何懲罰。
請注意,戰鬥結束時處於倒地狀態的角色將不會獲得經驗值。
替補隊員將獲得部分經驗值。
因此,該制度旨在防止黨員和預備役成員之間出現顯著的水平差距。
影評(無劇透)
故事引人入勝,遊戲玩法(包括地牢和戰鬥)既具有挑戰性又令人滿足。
我認為主線劇情中戰鬥的難度屬於中等程度。
至於守護每一層的區域守衛,以及在最深處等待的頭目,他們都不是特別邪惡。
我的感覺是,如果你在戰鬥一次後進行調整,例如將你的隊員更換為更有效的隊員或改進你的裝備,你很可能大多數時候都能獲勝。
Boss 戰通常不會出現過於激烈的攻擊,所以我覺得如果你能把它變成一場漫長的戰鬥,你往往甚至可以在第一次嘗試時就獲勝。
每一層都有一個區域守護者,可以看作是一個小型 Boss,所以你不能輕易通過。
然而,從地牢的寶箱中獲得新裝備很有趣,所以你會發現自己想要收集所有裝備。
如果你的隊伍裡都是幸運值高的角色,你就能有效率地獲得最高稀有度的物品。
如果你在打某個 Boss 時遇到困難,收集高稀有度裝備可能比升級更重要。
故事雖然暗示了前作的存在,但情節構思巧妙,引人入勝。
然而,這款遊戲從根本上來說是一款地牢角色扮演遊戲,我認為開發團隊已經努力避免干擾到這一方面。
玩家可以自由跳過遊戲中穿插的角色對話和其他對話。
它的設計旨在方便用戶使用,即使是那些只想專注於遊戲玩法的人也能感到壓力較小。
故事引人入勝,讓人不禁好奇過去發生了什麼,也讓人想要玩前傳。
這些角色各具特色,引人入勝,無論是在故事中的作用還是在戰鬥中的表現都令人印象深刻。
我覺得這款遊戲平衡性很好,無論你組什麼樣的隊伍,都能打得相當不錯。
即使隊伍組成固定,那些想要堅持使用相同角色的玩家也能玩得開心。
反之,如果你優先考慮效率,透過與各種團隊成員合作,你可能會發現一些出乎意料的優秀成員。
我的政策是保持成員不變,只有在出現問題時才更換成員。
通關後,將解鎖一個高難度地下城,你可以在戰鬥中更換隊伍成員。
由於遊戲中有很多新內容可以體驗,即使在通關主線劇情後,我認為你仍然能夠感受到遊戲的新鮮感。
遊戲中可獲得的裝備都比主遊戲中獲得的裝備更強大,所以收集它們真的很有趣。
但是,由於 Boss 的難度與主遊戲的難度大不相同,你可能需要相應地調整你的策略。
總的來說,我覺得這款遊戲的設計旨在讓各種程度的人都能享受到樂趣,其難度等級也適合所有人。
雖然主線劇情的難度可能不足以滿足硬派玩家的需求,但我認為大多數玩家都會覺得非常有趣。
遊戲流程攻略(含劇透)
獲勝秘訣
我覺得這款遊戲的 Boss 戰難度適中。
這不是那種可以不假思索就能戰勝的事情;更像是需要稍加準備才能戰勝它。
我將分享一些我遇到區域守衛或 Boss 卡住時嘗試過的方法。
- 成員變更
如果 Boss 的攻擊是元素攻擊,那麼用對該元素有抗性的隊員替換隊伍成員就會容易得多。
移除所有攻擊力比首領元素攻擊弱的成員,並用對這些攻擊有抗性的成員取代他們。
即使只是減少恢復所需的時間和精力,也會對使用便利性產生顯著影響。
檢查您的設備。
使用與首領攻擊屬性相符的裝備會讓戰鬥變得容易得多。
即使沒有特定的屬性,裝備優先考慮魔法防禦的裝備也能發揮作用。
在這個遊戲中,即使是微小的數值成長似乎也會對傷害輸出產生顯著影響。
將雪妮加入隊伍並收集寶箱,將使獲得稀有物品變得更加容易。
- 掌握魔法
裝備魔法石對於拓展你的戰術選擇也很重要。
擁有高魔力的成員可以裝備“治療魔法石”,這種魔法石非常依賴魔力,可以增強他們的防禦力。
對於魔法力量較低的成員,可以使用效果不受魔法力量影響的道具提供支持,例如“硬壁魔法石”或“屏障魔法石”。
狀態效果也相當有效;黑暗和沈默可以顯著減少受到敵人的傷害。
它甚至對付boss也很有效,所以讓我們試試看。
- 力求打出暴擊,造成巨額傷害

在這個遊戲中,暴擊造成的傷害會大幅增加,大約是普通傷害的三倍。
為角色裝備能造成多次攻擊的技能,並配上暴擊寶石和類似物品,可以使他們成為重要的傷害來源。
提高暴擊率並進行多次攻擊是造成大量傷害的捷徑。
卡住的boss戰
使用上述方法,你應該能夠擊敗主線劇情中的大部分 Boss。
然而,EX 地下城的 Boss 非常強大,在許多情況下都需要更高層次的策略。
以下是我覺得特別難搞的一些老闆。
太陽碎片

回合結束時,它會造成額外的火焰傷害。
攻擊非常猛烈,所以我覺得你需要一些火焰抗性。
透過使用艾莉絲或普魯恩等角色的冰系魔法,你可以降低敵人的灼燒等級,並減少他們在回合結束時受到的額外傷害。
加速器

敏捷度越高,攻擊力越強。
重置或取消敏捷性訓練會讓事情變得更容易。
由於攻擊主要以物理攻擊為主,採取物理反制措施將使戰鬥更容易。
古代大法師

透過預先施法,角色每回合可以行動兩次,既可以使用儲存的魔法,也可以使用自己的行動。
螢幕左上角會預先顯示施放的魔法類型,以便玩家採取一些應對措施。
我以為我可以用Tetepi的倒影輕鬆獲勝,但它被摧毀了,然後他向我使出了一記旋轉踢,所以比賽並沒有那麼順利。
在與 Boss 的戰鬥中,我感覺自己的戰鬥風格已經達到了極限,所以我上網搜尋了策略資訊。
因此,我成功擊敗了隱藏的 Boss,我將在下一節中對其進行描述。
攻略EX地下城的策略
在屢次敗給「古代大法師」之後,我別無選擇,只能從根本上改變我的戰術,提升我的角色等級。
有關擊敗後續 Boss 的裝備信息,我參考了以下網站。
奧拉與光之龍~魔王的疾病與古代寶藏~V1.15 攻略指南

首先,我們來談談物理攻擊者的裝備。
武器可以在商店購買。“磨利的劍”是。
因為它無視防禦,所以可以對任何敵人造成持續傷害。
還有那些裝飾品“連續襲擊手鐲”裝備其中三人。
這樣可以確保穩定的傷害輸出和TP供應。
以普通攻擊作為主要攻擊手段,您可以將所有TP用於恢復和支援。
關於防護裝備“生命之袍”裝備上它。
雖然它的耐久度不高,但它在每個回合結束時都能恢復大量的生命值,大大提高了隊伍的穩定性。
「連續攻擊手環」和「生命長袍」可以從EX地牢第一層的寶箱中獲得,所以帶上雪妮,多刷幾次吧。

魔法型成員可以在遊戲後期從稀有寶箱中獲得。《大世界樹:創世之杖》是。
飾品可提升30%的魔法威力。《高級魔法書》和《爆彈戒指》總共裝備三件此類物品。
敵人的護甲與物理攻擊者的護甲相同。“生命之袍”是。
為你的角色裝備魔法石,使他們能夠使用適合自身能力的高級單體魔法,以及提供治療和復活的魔法石。

雪妮很特別;給她裝備“幸運之鎚:金錘”和“生命長袍”,並給她的飾品裝滿增加運氣的物品。
由於運氣似乎在狀態異常的易發性上起著一定作用,像「混合粉末」這樣的物品即使對付 Boss 也變得更加有效。
隨著你收集到這些裝備,你的等級很可能會迅速提升。
我認為一旦你達到99級,你應該就能輕鬆通關EX地下城了。
但是,如果你不透過被動技能提高防禦力和魔法防禦力,或者不使用增益效果,仍然有被團滅的風險。

通關 EX 地下城後可以挑戰的黑暗巨龍,即使等級達到 99 級,如果不小心,也很危險。
如果你在戰鬥前沒有疊加增益效果,或者使用奧拉的「大地之力」或特特皮的「生命之歌」來提升你的最大生命值,你就有可能很快被擊敗。
你需要準備一些道具,例如“奇蹟藥水”,它可以在失去行動能力後將生命值恢復到接近滿值,並確保多名成員可以使用“復活術”。
但是,以我上面提到的水平和裝備,我第一次嘗試就贏了,所以我認為這並不難。
黑暗巨龍每次受到一定傷害時,都會依序轉換成不同的元素形態。
擊敗他們之後,你將進入強化模式,然後挑戰最終 Boss。
在這種模式下,敵人不會攻擊你,但你必須在 10 回合內造成 50,000 點傷害。
如果你有合適的設備,我想你應該可以輕鬆拿到它。
對主線劇情中角色的使用感受(含劇透)
・聽覺
「觸手格擋」是一種可以一直用到最後(戰鬥結束)的閃避技巧。
雖然它不會產生顯著效果,但它是一種對抗任何攻擊方法的有效技術,因此使用它能給人一種安全感。
當它們有空閒時間時,可以透過光合作用恢復體力,這使它們成為可靠的資源。
在遊戲初期,「旋轉衝刺」非常有效;而在遊戲後期,「光速強化」則可以進行多次攻擊,目標是造成致命一擊。
因為他們能夠勝任各種角色,所以他們是靈活的,可以根據其他成員的需要調整自己的角色。
・Sele
使用「閃耀之牆」或「棱鏡之牆」可以對付使用魔法攻擊的敵人,從而獲得優勢。
由於它沒有太多強大的攻擊能力,所以最好把它用作治療者和增益提供者。
・烏爾維
就我個人而言,我認為他是MVP。
一開始,隨著“風之指引”,所有人的TP充能速度都提升了,而我「嵐新郎」目標是打出八連擊並造成暴擊。
他的「旋風踢」攻擊對多個敵人也威力強大,使他成為一個非常可靠的攻擊者,具有很高的爆發傷害潛力。
・舍尼
如果你想獲得稀有裝備,這個角色對於提高裝備的稀有度至關重要。
在最終迷宮中,透過將謝尼加入隊伍並收集寶箱,我得以接連獲得最好的裝備。
由於他們的種族能力只能造成狀態異常,因此最好使用魔法石來賦予他們治療和輔助的角色。
「秘技:混合粉末」對付 Boss 時往往很有效,因為它能造成各種異常狀態,因此在持久戰中很有用。
・梅魯扎
我經常在遊戲初期就把他們加入我的隊伍,要么作為物理攻擊者,要么作為坦克。
然而,隨著遊戲的進行,對坦克角色的需求減少了,他們的使用頻率也越來越低。
除了生命值之外,他們的整體生存能力取決於他們的裝備,所以他們並不特別適合擔任坦克。
・特特皮
他是繼烏爾維之後最有用的成員。
「活力之歌」、「治癒之歌」和「惡魔再生之歌」能顯著提升隊伍在持久戰中的耐力。
使用「秘技:生命之歌」可以顯著降低戰鬥中失去行動能力的幾率,使你能夠安全地戰鬥。
「氣爆」攻擊可以增強風屬性攻擊,威力相當強大,並在各種 Boss 戰中證明了其有效性。
普倫
由於它的特殊特性,我只在熔岩地區使用它。
它擁有強大的治療能力,如治癒之雨和復甦之觸,可以作為強力的治療者使用。
由於其攻擊能力較弱,因此最好主要用於治療和輔助。
海洋
暗屬性魔法似乎很少有敵人能抵抗它,所以你可以輕鬆地與任何對手戰鬥。
單體攻擊魔法「魔法爆發」也相當強大。
擁有高魔法力量的角色使用治療魔法的成功率也很高,所以你可以給他們「治療魔法石」來依靠他們。
評論(含劇透)
這款遊戲似乎一直非常注重遊戲性,特別是「用怪物娘征服地下城」。
從故事的高潮——與魔王的戰鬥——被當作一場事件戰鬥來對待這一事實可以看出,這項政策是顯而易見的。

預備隊員在這次活動戰鬥中提供的支援方式是我最喜歡的角色扮演遊戲橋段之一。
事情的發展有些突然,但這卻是一個非常令人興奮、扣人心弦的故事。
打敗魔王之後,氣氛感覺像是要結束了,我不禁心想:“等等,還沒結束嗎?”
遊戲開始時設定的目標——「獲得地牢最深處的寶藏」——將嚴格遵守到最後。
下一集顯然會講述奧拉爾和他的團隊在阿斯特維恩的過往事蹟。
我非常期待了解每個角色是如何相遇的,以及他們各自走上了怎樣的道路。
這次是地牢角色扮演遊戲,但我感覺下一款遊戲會更像經典角色扮演遊戲。
我覺得距離發布還有一段時間,但我很期待它的完成。
(本文寫於2020年9月21日。)
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