本文介紹的是一款使用 RPG Maker VX Ace 製作的免費角色扮演遊戲「Fanastasis」。
自從我在推特上了解到《Fanastasis》之後,就一直聽到很多正面的回饋。
然而,由於這款遊戲流程很長,而且是 Nephest 類型的遊戲(我不太喜歡這種類型的遊戲),所以我一直拖著沒玩。
這次,我終於抽出時間,也做好了充分的心理準備來享受遊戲,所以我決定試試看。
我不喜歡《侄子》的原因是,我不太適應完全自由行動的想法,我更喜歡遊戲裡有一些指導來幫助我順利進行。
《Fanastasis》是一款相當開放的世界角色扮演遊戲,但玩家可以前往的區域受到物品和機制的巧妙限制。
我認為吸引我的是它巧妙地提供了一條“這是前進的方向”的指導方針。
此外,戰鬥平衡性使得我最終採取的「升級並強行通關」的策略在某種程度上是可以接受的,這在心理上讓事情變得容易得多。
我完成前半部大約花了 20 小時,後半部又花了 20 小時,總共花了 40 小時。
我的遊戲風格比較休閒;我不費心收集物品或事件,我的主要目標只是達到最終結局。
遊戲概述(無劇透)

《Fanastasis》是一款角色扮演遊戲,主角(預設為“Amata”)被復活後失去了記憶,他前往各個地區收集“記憶寶珠”,以恢復自己的真實形態。
阿瑪塔為何復活以及他的真實身份,完全沒有任何解釋。
對於玩家來說,在遊戲過程中積極整合所獲得的零散資訊並獨立思考至關重要。

你首先可以前往的區域是海岸,但隨著探索的深入,你可以前往其他各種區域。
由於遊戲採用符號遭遇系統,你可以透過避開在場上移動的敵人來避免大多數戰鬥。
敵人的實力取決於他們的顏色,所以在遊戲過程中盡量避免與強大的敵人戰鬥。
你進入該區域後可能需要相當長一段時間才能輕鬆擊敗最強大的紅色敵人。

遊戲的一大特色是地牢內有大量的隱藏通道和門。
有些地方光看一眼就顯得可疑,而有些地方只有從相反的方向接近才能發現。
地圖之間的聯繫非常複雜,而且有很多捷徑。
之後,你常常會驚訝地發現,“原來這兩個地方是有聯繫的!”,從而充分體驗到探索的樂趣。
似乎無法避免的戰鬥非常罕見,即使是看似不可避免的戰鬥也可以透過各種途徑和方法來避免。
但是,如果難以找到,你仍然可以透過擊敗強大的敵人來取得進展。

戰鬥是標準的回合製指令戰鬥。
即使是 Boss 也可以逃脫,所以如果你不小心遇到了 Boss,一定要趕緊逃跑。
如果你的隊伍全軍覆沒,你會在現場掉落一些魔法石(金錢),然後回到你的基地。
如果你回到你被消滅的地方,你可以找回你掉落的魔法石。

如果你在地圖上找到可以招募的角色的遺骸,你可以將他們召喚到你的基地並加入你的隊伍。
每個夥伴都有獨特的能力,你可以在狀態介面查看他們的大致類型。
你可以繼續和同一個隊伍一起玩,或者也可以邊玩邊加入新成員,這樣可能會更有趣。
在與你招募的角色有著深厚連結的地方,你或許能夠找回同伴過去的記憶。
透過選擇性地收集這些個別事件,我們可以更深入地了解他們是什麼樣的人。

此外,隨著遊戲進程的推進,作為你基地的「監獄房間」將會解鎖各種設施。
這些設施包括可以讓你獲得探索優勢的技能的場所,或是可以合成物品的場所。
要解鎖這些設施,你需要「智慧寶珠」和「魔法石」(相當於金錢)。
這些都不是遊戲進程中必不可少的,但有效利用它們會為你帶來優勢。
影評(無劇透)
我完整地看完了整部電影,直到最後一集。
遊戲初期敵人非常強大,這讓我很難上手,因為我玩的是典型的角色扮演遊戲。
然而,自從我們加入了第一批朋友之後,事情就逐漸變得更有趣了,從那時起,我就完全沉浸其中,直到最後。
如果你不把它看作是一款不斷擊敗敵人的角色扮演遊戲,而是把它看作一款探索世界、努力找回記憶的冒險遊戲,那麼可能更容易理解。
躲避遊蕩的怪物,並試圖透過參考殘留的記憶和遺留的日記來推斷發生了什麼,就像玩生化危機風格的冒險遊戲,我覺得非常有趣。
然而,它與冒險遊戲的不同之處在於,如果謎題或機制比較困難,它允許玩家採用捷徑式的遊戲方式,透過擊敗強大的敵人來強行通關。
即使乍看之下戰鬥似乎不可避免,但通常也有辦法避免,因此盡量減少戰鬥次數可能會帶來相當大的好處。
基本上,你可以去任何地方,做任何你想做的事情,而且有很多地方值得探索。
我喜歡這樣的設定:如果我在探索某個區域時遇到強大的 Boss,我可以想,“這個 Boss 很棘手,所以我稍後會再對付它”,然後去探索另一個區域。
在典型的角色扮演遊戲中,如果你被某個 Boss 卡住,你就必須刷級,但在這個遊戲中,你在探索不同路線的過程中自然而然地升級,所以你不會感到被迫這樣做,壓力也更小。
然而,即使等級大幅提升,能力的提升也只是中等程度,這讓我始終保持著緊張感。
除非你主動去了解那些成為你盟友的角色,否則你不會了解他們的個性。
我的許多同事都與重要人物關係密切,但他們很少坦誠地談論這些人,這只會讓我更加好奇。
這個角色呈現方式讓我想起了我最喜歡的免費角色扮演遊戲,艾瑞斯的遊戲它與此有共同之處,而且我個人也喜歡這種距離。
雖然獨自完成這款遊戲很有挑戰性,但嘗試自己解決問題的過程很有趣。
我覺得這款遊戲讓人想起角色扮演遊戲最初的樂趣:探索與發現。
相反,如果你的遊戲風格需要你一步一步引導你,告訴你下一步該去哪裡,你可能會發現很難享受遊戲的樂趣。
然而,即使像我這樣容易被分散注意力的人,也從一開始就全神貫注地觀看並樂在其中。
我認為它的風格比《Nefesiel》和《Histoire》更輕鬆,這兩部作品經常被認為是風格相似的作品。
策略筆記及感想(含劇透)
雖然標題是“策略筆記”,但它並不是最短路線的流程圖,而是更像是一篇簡單的遊戲日記。
有很多不必要的舉動,所以我希望你能把這看作只是一個玩家留下的痕跡。
有關戰略訊息,戰略維基我經常參考它,當我在遊戲中後期遇到困難時,它給了我很大的幫助。
在維基百科上,尤其是在遊戲後期,我經常訪問「貴重物品」頁面,查看在哪裡可以獲得物品以及如何使用它們。
公開的地圖圖像不包含詳細信息,所以我使用“貴重物品”頁面來查看位置,然後仔細搜索該位置周圍的區域。
在遊戲的後期階段,我嘗試加入更多維基百科上沒有詳細介紹的方面的資訊。
本文包含我的個人觀點和劇透,請在閱讀前註意這一點。
上半場
伊什托爾海岸
我繼續探索,盡量避免與敵人發生戰鬥。
自從獲得了一把鈍擊傷害的錘子後,我採取了與較弱的敵人戰鬥而不是躲避他們的策略,並且適度地參與戰鬥。
我朝著沉船的方向跑去,一邊跑一邊想著我現在根本不可能打敗「狂熱者梅蒂斯」。
哈薩克沉船
由於敵人是人形生物,我將卸下錘子,繼續探索。
在地下室獲得“驅鬼魔法粉”,並在1樓擊敗“尖叫羅伯特”。
我獲得了“沉船鑰匙”,繼續探索,並獲得了“異族寶珠”。
這樣一來,我覺得自己有了更多可以去的地方,於是我招募了卡扎夫作為我的同伴。
由於我覺得目前無法打敗克拉肯,於是我回到海岸,打敗了「最後的海岸女祭司赫伯特」等等。
不同種族的洞穴
我們繼續探索,隨時注意腳下的陷阱和隱藏通道。
我查看了首領“劇毒羅梅利亞”的生命值,確認了她的實力,然後擊敗了她,心想:“看來我走對了路,從這一邊而不是克拉肯那邊前進。”
不同種族的隱密村莊
玩這款遊戲一段時間後,當我終於遇到一個看起來像城鎮的地方時,我鬆了一口氣。
我暫時擱置獵殺南方兇猛野獸的計劃,先去探索「異教徒的廢棄定居點」。
- 異教徒的廢棄定居點
你將深入探索該區域,解決涉及隱藏門、石門、開關和移動石頭的各種小謎題。
我不小心接觸到了一個充滿移動魔像的房間,但幸運的是,除非我靠近魔像,否則戰鬥不會開始。
再往裡走,我找到了我期盼已久的第二位同伴福娜,我興奮地歡迎她加入聚會。
Fauna 加入我們的隊伍後,我們組成了三人小隊,與 Boss Gene 戰鬥並成功擊敗了他。
戰鬥進行到一半時,吉恩將獲得每回合行動兩次的能力,他的攻擊力也會增強。
閃電的範圍攻擊威力強大,但如果你用恢復術進行適當的治療,就能比較有效地對抗它。
擊敗吉恩後,我獲得了「智慧寶珠」和「異端之鑰」。
我暫時用智慧寶珠擴充了商店的商品種類。
由於惡魔語言學的實際用途尚不明確,而且顯然可以透過魔法石學習,所以我決定暫時擱置這項研究。
王國洞穴 ~ 朝聖森林 ~ 巴爾洛克莊園
我覺得異族隱密村南部墓地的首領昂格斯仍然是一個強大的對手,所以我使用了在異族隱秘村購買的朝聖者寶珠,從王國洞穴前往朝聖者森林。
我避開了可怕的紅色獸人,穿過森林中的隱密通道,雖然我不知道自己要去哪裡,但還是透過下水道到達了巴爾洛克莊園。
我在巴爾洛克宅邸的地下室裡獲得了“巴爾洛克的魔法鑰匙”,這讓我得以進入不同種族洞穴深處的研究實驗室。
- 代達羅斯瀑布 ~ 代達羅斯的魔法工坊
由於我還沒有完全探索完朝聖森林,我離開了巴爾洛克的宅邸,繼續前行,最後到達了代達羅斯瀑布。
身在監獄裡的艾瑪拉達告訴我“去河邊的工作室”,於是我朝著那個方向走去。
進入車間後,按長矛 > 劍 > 盔甲 > 工具的順序移動控制桿,然後前往車間後方。
從碎紙機後面拿到鑰匙,然後從附近的房間取回莉莎的靈魂。
從地下區域取回各種武器和惡魔寶珠後,我們結束了對魔法工坊的探索。
如果代達羅斯是活生生的人,這可能是他第一次遇到沒有敵意的人類。
哥布林洞穴~閃電峰
莉莎每回合能行動兩次的能力讓我印象深刻,我繼續探索,同時避開強大的敵人。
一路上,你會參觀一些地方,例如河上的森林和蜜蜂崖,從而完善地圖。
雷光峰上那些快速移動的鳥類很煩人,但我們設法避開了它們,並探索了該地區。
遊戲的刺激之處在於,玩家在遊戲中不斷推進,感覺就像在玩動作遊戲一樣。
我一直找不到傳送寶石,而且很長一段時間都沒有治療,所以躲避敵人非常緊張。
就在《哥布林獵人艾德》開始之前,傳送寶石和魔法陣終於準備就緒,我鬆了一口氣。
由於我們一行四人,所以幾乎毫不費力地就打敗了艾德,並獲得了「哥布林鑰匙」。
在附近的山洞裡釋放了博爾德的靈魂後,我們的第五名隊員終於加入了隊伍。
從 Bold 的技能來看,給 Leesa 施加增益效果似乎可以產生強大的效果。
雖然他的會員等級有點低,但我還是決定嘗試用他來代替卡扎夫。
我覺得卡扎夫在 Boss 戰中很有用,因為他能給全隊增益效果,但在對付普通敵人時,我覺得法烏娜的破壞力更高。
伊什托爾懸崖
這張地圖展示了一系列相似的景觀。
在朝聖者客棧獲得了“拉米亞之繩”之後,我只需記住它可以在左下方懸崖下的洞穴中使用(靠近落石的小路),現在,我要向右下方走去。
我在洞穴的一個隱藏房間裡獲得了“潮汐之球”,我是沿著紫色花朵找到這個洞穴的。
這不是監獄牢房裡使用的物品;它是地圖上推進劇情的關鍵物品。
伊什托爾大教堂
地圖非常大,值得仔細探索。
我仔細搜尋了一番,在一個隱密的房間裡找到了「大教堂鑰匙」。
暫且不去仔細探索大教堂,我很好奇拉彌亞之繩的盡頭是什麼,於是我回到伊什托爾懸崖,用繩子攀了過去。
之後,在擊敗大地蜘蛛伯納德後,我偶然發現了一張名為梅爾瓦地下城的陌生地圖。我決定暫緩探索該區域,轉而向南前往異族村落,擊敗昂格斯。
- 黑暗地下墓穴
我們輕鬆擊敗了昂格斯,我享受著我們隊伍不斷壯大的成就感。
在異教徒之墓的樓梯上方招募範,然後繼續深入地下墓穴。
我破解了謎題般的機關,繞過了中間看起來很危險的“腐蝕佐拉”,並在逃離了嘲笑者之後獲得了“異教徒十字架”。
我感覺前面墓園裡的馬卡·死神會是個強大的對手,所以我決定暫時忽略他,等到沒有其他地方可去的時候再去探索巴爾洛克的實驗室。
巴羅克的實驗室
這是一張很有趣的地圖,其中一些區域需要你穿過雕像噴出的火焰,還有一些房間需要你畫一條連續的線才能通過。
我在最早的幾個房間裡就招募到蓋爾了。
我利用一條隱藏通道,到達了房間南側用一條連續線畫出的寶箱。
既然我已經獲得了巴爾洛克的筆記,可以前往沼澤地,我決定前往阿茲蘭的研究設施,該設施可以從王國洞穴進入。
如果我們能拿到新的鑰匙,我們應該就能繼續深入地下了。
隱谷 ~ 梅澤斯塔濕地
在隱密山谷中,你必須繼續深入,同時躲避向你投擲石塊的獨眼巨人。
由於敵人實力強勁,我盡量避免戰鬥。
更遠處的梅澤斯塔濕地也遍布強大的敵人,由於有毒的沼澤和人魚的突然出現,探索變得十分困難。
我先快速搜尋一下,暫且擱置更詳細的研究。
• 水下隧道
仔細想想,我意識到我一開始並沒有打敗海怪,所以我現在回去把它打敗了。
我們輕鬆擊敗了他們,然後繼續穿過水下隧道。
・布魯薩的舊書店
穿過水下隧道,便是布魯薩古圖書館。
這張地圖的場景和背景音樂讓人聯想到 FF5 的古代圖書館。
圖書館員巴里·巴里的範圍性毒素攻擊很棘手,但透過使用蓋爾的繃帶堵嘴和莉莎的詛咒黑色雙效解毒劑,我們能夠比較輕鬆地擊敗他。
古代遺址
隊伍的平均等級是 25 級,敵人也不太強,所以探索起來很輕鬆。
即使是強大的紅色敵人“空心蜘蛛”,也可以透過自動戰鬥擊敗,這體現了遊戲的平衡性,使得自動戰鬥成為可能。
遺址給人一種金字塔般的感覺,裡面有許多隱藏的通道、門和樓梯,就像一場有趣的尋寶遊戲。
然而,地圖太大了,我迷路了,不知道該往哪裡走。
我琢磨著應該往馬吉伯格方向走,所以就盡可能地朝右下角走去。
老將維特根能夠充分發揮蓋爾的閃避技巧,輕鬆取勝。
拿到遺跡的鑰匙後,我們將探索每個角落。
我覺得我在這張地圖上獲得了不少經驗值。
在這個地牢中,你經常會遇到古代傀儡師,他們擁有強大的火焰魔法攻擊,但你可以用蓋爾的繃帶堵嘴和莉莎的黑色詛咒讓他們沉默,從而輕鬆擊敗他們。
- 馬爾吉貝格 - 布魯薩古圖書館 - 伊什托爾大教堂
這座城市給人的感覺是沒有敵人,只有人類消失得無影無蹤。
我在第一個地下室獲得了“瑪吉伯格之鑰”,後來在魔法陣宅邸的地下室獲得了“卡農魔法鑰匙”。
這應該能為我打開通往我迄今為止所見過的各種地方的大門。
從市中心出發,可以通往布魯薩古圖書館,我驚訝地發現它竟然通往那裡。
使用舊書店三樓的球體飛到大教堂中心。
在大教堂的中心部分(從伊什托爾懸崖一側無法到達),我們目睹了這樣一個場景:一個被認為是聖人的人物遭到背叛。
透過將我在監獄房間裡獲得的「悲傷之球」放置到位,可以更容易強化等級比我低的盟友。
- 黑暗墓園 ~ 罪人隧道
我認為我可以利用卡農的魔法鑰匙前往幾個地方,但目前我決定專注於我尚未探索過的區域。
我輕鬆擊敗了之前我認為無法擊敗的死神馬卡,並繼續深入其中。
由於每回合結束時都會出現殭屍等敵方增援部隊,這張地圖往往會延長戰鬥時間,造成重大傷亡。
在北邊,我們找到了佳能棺材的入口,我們可以用魔法鑰匙進去,但我們稍後再做。
在南方,我接到一位掘墓人的請求,要我在一座惡魔雕像上放置一個十字架,但地圖很暗,看不清,所以這是一項挑戰。
往南走,我們發現了一條通往梅爾瓦的隧道。
在與掘墓人瓦克爾相遇之後,我遇到了諾因,他是另一個物種的罕見倖存者。
其他物種的存活率可能更高,因為它們比人類更強壯。
- 梅爾瓦地下城
由於地圖被劃分成整齊有序的區域,我很難知道自己身處何處。
這些揮之不去的想法表明,這些外星生物原本是人類。
繼續往前走,我們發現自己置身於一個哥布林洞穴,而這個洞穴通往伊什托爾懸崖,也就是我們之前經過的懸崖。
佳能的棺材
這裡似乎是一個對罪犯進行各種實驗以創造不同物種的場所。
他們使用「柩」(hitsuji)字而不是「棺」(kan)字,這相當不祥。
第一關主要由減速地板、看門狗和火焰等陷阱組成。
第二層主要由單獨監禁牢房組成,獲得棺材鑰匙的關鍵在於能否找到隱藏的通道。
踏入第三層的熔岩會受到重創,因此透過這一層的過程相當緊張。
潛伏在陰影中的骷髏敵人符號,如果你試圖從它們身邊經過,它們就會把你推入熔岩中,這真是太煩人了。
看起來或許我可以無視熔岩的傷害,硬闖過去到達某個地方,但我認為那會消耗大量的治療物品,所以我決定暫時停止探索。
- 煉金術士山谷 ~ Le Croupe,懸崖邊村莊
我之前因為敵人太強而放棄了探索梅澤斯塔濕地,但現在我的等級提高了,我有了更大的操作空間。
擊敗煉金術士穆魯托爾後,我們繼續前進。
利用右上角的隱密通道,我們到達了懸崖邊的勒克魯普村。
Le Croupet 似乎是一個與波爾多、Fauna 和 Naomi 有聯繫的村莊。
我們透過客棧裡的一條隱密樓梯獲得了古堡的鑰匙,並發現古堡是奧圖斯忍者的藏身之處。
在探索了煉金術士的洞穴並解開了造成傷害的樓層謎題後,我們得以進入聯合實驗室。
聯合實驗設施
因為天色已晚,探索起來很困難,所以我們先尋找魔燈。
人造建築很容易探索,因為隱藏的通道很容易被發現。
在書的最後面,我發現了“孤獨之球”,並了解到了與主角真實身份相關的記憶。
透過從靈魂密室中釋放靈魂吸收能力,提升不在隊伍中的同伴的等級變得容易得多。
從現在開始,我好像可以跟不同的朋友一起嘗試了。
巴爾羅克的陷阱工坊
在獲得佳能的魔法鑰匙後,我們現在可以前往以前無法進入的區域了。
遊戲中有些部分需要玩家進行一些操作,但完全沒有戰鬥。最後,你可以獲得舊都寶珠,然後前往米爾頓。
隨著巴爾洛克的加入,我們隊伍終於有了一位主力法師。
(因為他們當時還沒見過艾莎或克雷斯特)
朝聖森林 ~ 下水道 ~ 阿爾卡姆平原
雖然可以去米爾頓,但我還沒有怎麼探索過朝聖森林的南部,所以我決定前往阿查姆平原。
爆宥利在入口附近加入,而魯比在下水道加入。
劊子手施密特在入口處,但或許是因為我們的平均等級是 35,所以我們並沒有遇到太多麻煩。
雖然可以透過使用隱藏通道等方式在一定程度上避免戰鬥,但我感覺戰鬥次數往往相當多。
在最深處,我們發現迷霧之球嵌在一塊石板上,於是決定暫時結束探索。
- 前首府米爾頓 ~ 米爾頓治安隊 ~ 廢棄房屋
這張地圖的特色是荒涼的氛圍,讓人想起《勇者鬥惡龍1》中的多姆多拉。
既然已經獲得了巴比倫大廈的撥號號碼,現在可以前往魔界之門了,但是敵人很強,所以我暫時還是先不去了。
這位義警領袖勒米特力大無窮,但他的戰鬥方式完全是靠蠻力。
透過加強卡扎夫的整體防禦,並利用蓋爾破壞他們的策略,反制措施就變得相對容易了。
穿上能大幅降低物理傷害的盔甲,然後投入戰鬥。
獲得「米爾頓之鑰」可以擴大你的探索區域。
透過使用米爾頓在鎮上的鑰匙獲得“豪宅鑰匙”,就可以探索城鎮左側的廢棄豪宅。
你可以在庭院訓練區附近的一個隱藏樓梯通往的秘密基地中獲得痛苦之球。
看來這棟廢棄房屋的「兒子」原本是主角。
拿到「重要數字」和「學生鑰匙」後,我們現在似乎可以探索塞納的魔法學院了。
此外,「異質狩獵之鑰」似乎能夠打開勒克魯普堡壘內的大門。
塞納魔法學院
在魔法學院裡,你需要使用學生鑰匙和重要數字才能從儲物櫃中獲得 2 號樓的鑰匙和一本日記。
如果你擁有「大師工匠之鎚」(可在阿茲蘭研究設施中獲得),你可以將球體從室外石板上取下,然後前往學生宿舍。
你也可以在大教堂的隱密海灘上使用「重要數字」來獲得「漆黑魔法鑰匙」。
使用這把漆黑的魔法鑰匙似乎能大大地推進我們的探索。
• 古代遺址(奇蹟密室)
打開漆黑的大門後,你將與古代聖人雷吉特寧展開戰鬥。
它們兼具人類和非人類的特徵,而且非常強大,只需一次快速的物理攻擊就能將其擊敗(平均等級 40)。
繼續往裡走,我獲得了諸如“異世界之球”之類的物品。
• 從大教堂(中央聖殿)到大教堂的地下道
在中央神殿的隱藏式地下室裡,啟動拉桿,然後沿著梯子下到地下室,使用漆黑的鑰匙。
「罪惡吞噬者」之所以棘手,是因為它會帶來疾病、混亂和狂暴等異常狀態,但如果你讓你的主力攻擊者去對付它們,那就不會太難了。
- 佳能的棺材(目標是第四層)
我決定再試著打敗棺材洛佩奧,我之前一直沒能打敗他。
或許是因為我們的等級大幅提升,我們才毫不費力地獲得了刑訊室的鑰匙。
我成功獲得了“仇恨之球”,這是最後的記憶之球。
根據我目前所見所聞和記憶,我覺得我已經理解了一些事實。
之後,我在監獄裡看到了所謂的“聖人結局”,體驗了我的第一個結局。
- 馬吉伯格(小教堂)- 阿茲蘭研究設施
打開漆黑的門後,我驚訝地發現自己身處在一個看起來和監獄牢房一模一樣的地方。
得知艾瑪拉達曾在這裡舉行儀式,真是令人驚訝。
擊敗艾梅拉達後,我獲得了「阿茲蘭的魔法鑰匙」和「重生的真相」。
之後,我在監獄房間裡看到了第二個結局。
復活儀式失敗了,戰亂時代繼續下去——這是一種「戰爭的結束」。
我在阿茲蘭的研究設施中擊敗了戈登,獲得了“王國的真相”和“禁忌藝術建造圖”。
我將代替艾梅拉達施展禁忌魔法,然後前往監獄。
- 監獄房間
我回到緊閉的門後,再次與阿爾弗雷德交談,然後出現了一組新的選項。
但是,首先,像結局 1 和結局 2 一樣選擇“殺死”,然後查看第三個結局。
他殺死了艾美拉達並阻止了儀式,但隨後他做出了一個奇怪的舉動,自己再次進行了儀式。
從後續發展來看,這個故事似乎會以「毀滅結局」告終,聖人會用盡一切力量進行毀滅。
選擇新的選項最終會讓你重獲肉身,而阿茲蘭將會向你宣戰。
惡魔之塔
憑藉阿茲蘭的魔法鑰匙,你可以爬到頂層。
在三樓,要小心,因為左上角紅色寶箱旁的房間裡有一扇通往北側外牆的隱藏門。
在上圖所示的撥盤上,將其設定為 G(左上)、A(左下)、E(右上)、R(右下)和 S(中),即可移動撥桿。
(左下角的 E 鍵和右上角的 A 鍵也適用,但這種情況下控制桿不會移動:版本 1.13)
若要進入 5 樓的陷阱層,請將 4 樓的雕像與下列位置對齊:左上角 C、左下角 N、中間 N、右上角 A、右下角 O,然後拉動拉桿以顯示路徑。
在樓上的某些地方,藏著可以帶你進入魔界的寶石。
・魔界大洞
阿茲蘭在最裡面等你。
如果你被阿茲蘭打敗,你會看到第四個結局,也就是你戰敗的結局。
阿茲蘭本人消失後,似乎是與他簽訂契約的惡魔在收集他的魔力。
阿茲蘭會大量使用冰系魔法和睡眠魔法。
如果你能用你的設備盡可能地克服這兩個問題,我想你就不會遇到太多麻煩。
擊敗阿茲蘭並看完片尾字幕後,你將面臨一個選擇。
選擇自我毀滅導致了第五個結局,拉加王國戰勝了卡農,不同種族繁榮昌盛。
回到牢房,關閉釋放之門的冒險之旅開始了。
「精神」系統將解鎖,該系統可讓您調整過高的等級。
到目前為止,主角的等級為 45 級,遊戲時間剛好是 20 小時。
下半場
- 魔界之門 ~ 拉斯塔琳的小花園
擊敗阿茲蘭後,我前往魔界的大洞,並獲得了魔王印記。
這樣你就可以進入通往惡魔世界的入口(可以從巴比倫圖書館進入),並進行探索。
諾卡姆法女巫村
根據拉齊亞的描述,惡魔之門是透過王國防禦協會與惡魔之間的契約而打開的。
從凱瑟琳那裡聽到更多細節後,我得知皇家防禦協會位於米爾頓魔法學院的深處,我必須打敗三名女巫,並且我獲得了「女巫的魔法鑰匙」。
塞納魔法學院~王國防禦協會
使用女巫的魔法鑰匙後,擊敗塞娜,然後將寶珠進一步取出,以解除保護魔法。
在防禦協會中,你可以像潛行動作遊戲一樣,從背後攻擊敵人符號,一擊將其擊敗。
你可以正常地和他們戰鬥,但是因為一擊必殺可以得到相當多的魂,所以我特意追求一擊必殺。
扎莉亞、加拉庫亞和勞三人是強大的對手。
卡農斯克龍城堡
眼下的目標是摧毀封住二樓大門的四顆水晶。
在龍雕像前的地板上點燃火焰,然後沿著一條連續的直線移動,就可以打開附近的門。
雖然有些地方很難畫出一條連續的線,但你可以透過後退一步來糾正它,即使這意味著冒著損壞的風險。
小心,它會造成嚴重損害。
獲得卡農的編年史鑰匙後,沿著二樓徘徊的靈魂右側的隱藏通道下到下層,上面寫著:「奇怪的是,我的王國裡沒有崇拜龍的習俗」(我費了好大勁才找到這部分)。
塞繆爾是個強大的對手,但他帶來的索爾的龍族援軍也同樣強大。
利用電擊或其他手段攻擊它的弱點,一舉擊敗它。
在國王的房間裡,你可以透過擊敗移動的肉塊(利亞姆國王)來獲得「國王的鑰匙」。
國王的床後有一條樓梯通往一條秘密通道,這條通道連接著外星洞穴的一樓。
此外,中央紅地毯附近還有一條隱藏的樓梯,以及一個可以打開通往卡農斯克龍山的道路的拉桿。
你可以在卡農斯克龍後方的山丘上與風暴之子雷神托爾戰鬥。
他是個強大的對手,但只要你等級夠高,就能打敗他。
在國王寢宮鋼琴後面的隱密地下室裡,藏著一份釋放惡魔的契約。
透過把這獻給拉齊亞,我看到了第六個結局,她用自己的生命換取了關閉惡魔釋放之門的代價。
此外,你也可以從魔法陣傳送到阿茲蘭的研究設施。
在筆記中提到的地磚連接路徑旁邊,還有一條隱藏的通道,你可以在那裡獲得「邊境魔法鑰匙」。
現在你可以從佳能棺材的第四層繼續前進了。
- 捷徑 ~ 女巫的大雪原
從刑訊室後方的書架到卡農的棺材裡,有一條很長的逃生路線。
再往前走就是一片廣闊的雪原,可以使用邊境魔法鑰匙進入。
廣袤的雪地上經常刮起暴風雪,能見度極低。
你可以躲在冰上或洞穴裡來減少戰鬥。
首先,前往西北區域的後方,擊敗紅色人民的幽靈,並獲得斬擊魔法球。
之後,你在東北區域懸崖邊的一條小路上使用魔法球,然後追趕“吞噬者”,並成功逃脫。
我認為暴風雪停後再出發更容易避開障礙物。
- 廢棄的雷多鎮 ~ 冰封的雷多城堡
一座冰封的、荒涼的城市,不知為何會給人一種角色扮演遊戲即將結束的感覺。
在城堡裡,拉動拉桿可以打開一扇門,但這裡有個機關,你必須在幽靈去關門之前穿過這扇門。
動作元素令人耳目一新。
但是,如果你設法找到隱藏的通道或其他秘密地點,似乎可以阻止鬼魂出現,並緩慢前進。
梅德拉主要使用冰系攻擊。
使用所得的“蒸發晶體”消除雷多南邊的晶體,然後繼續前進。
此外,在擊敗梅德拉之後,你可以在隱藏房間右側的隱藏通道中獲得“女巫數字”和“純粹傳送寶石”。
歌利亞熔岩洞 ~ 法龍傳
蝙蝠在裡面四處移動,但它們不會移動到紅色碎片上,所以如果你想避免戰鬥,請記住這一點。
在下層,你會遇到半魔人齊格飛。擊敗他後,使用蒸發水晶即可進入龍之殿堂。
內部設有大型隱藏式門和樓梯。
在西部的「虛空密室」中,你可以從地下室開始,有系統地找出隱藏樓梯的位置,最終獲得「龍殿鑰匙」。
在東部區域的“八個房間”中,從右數第二個隱藏房間(位於南側下方)獲得“足部保護球”將擴大可探索區域。
使用足部保護球後,使用左下角的魔法陣進行傳送,然後向左側穿過爆炸區域。
我認為最好還是優先完成任務,暫時忽略沿途的寶箱。
在走錯路會導致爆炸的區域,你可以依照從上往下數第 6、1、4 的順序通過。
在下一個區域,火屬性敵人的符號會四處移動,只要避開地板是黑色的路徑,你就能安全通過。
臥龍的秘密通道
如果你一路走到法龍殿,就會到達福龍殿。
阻擋通往女巫房間道路的龍族卸貨者擁有非常強大的物理攻擊力。
如果你想擊敗它,請確保在挑戰它之前擁有能夠提供全面防禦增益和眩暈抗性的裝備。
再往前走,你將與裡亞爾對決。
你可以透過採取措施防禦它的魔法攻擊並利用它對冰的弱點來輕鬆擊敗它。
擊敗卸載者之後,裡亞爾就容易對付多了。
擊敗它後,你將獲得“噬龍之鑰”。
如果你從裡亞爾所在的地方往南走,穿過熔岩,你會發現一扇隱藏的門。
再往前走,有一個地方你可以獻上總共八個異次元碎片和一個半惡魔頭骨。
由於我兩個都沒有,所以我決定去收集它們。
行刑地 ~ 劊子手村 ~ 停屍房 ~ 異端工程師工坊
我們利用半惡魔阿爾伯特給我們的“劊子手的鑰匙”,穿過米爾頓治安隊地下室的一扇隱藏的門。
離開刑場後,你會到達劊子手的村莊西倫斯。從每戶人家收集玉石,即可到達停屍間。
另外,似乎還有另一種方法可以在擊敗塞斯特之後,透過左側的隱藏通道進入。
地下區域能見度差,敵人數量眾多,因此戰鬥往往頻繁發生。
讓我們在採取措施應對劇毒物質和疾病的同時,繼續向前邁進。
在漫長地牢的深處,躺著被斬首的葉卡捷琳娜。
它們不是很強壯,所以最好使用速殺措施來迅速解決它們。
擊敗葉卡捷琳娜後,我獲得了另一個維度的碎片。
然而,即使我在最低等級使用了“驅魔寶珠”,也無法淨化它。
在寂靜鎮東北郊外的一間房子裡獲得“焚化者之鑰”後,似乎需要回到通往異端工程師吉恩房間的樓梯,獲得“淨化黑球”,並用它來完成淨化。
我們回到其他種族所在的區域,探索我們使用焚化者鑰匙之後的區域。
它有一些類似謎題的機制,但我並沒有遇到太多困難。
我在後面成功獲得了“淨化黑球”和“動物大矛”,然後返回了停屍間。
首先,我們將啟動露天刑場黑洞中的黑球進行淨化。
接下來,我們將在地下室一樓的三個位置使用它:中心最左側的區域、中心略偏左上的區域以及中心略偏左下的區域。
我沒有鑰匙打開停屍間的灰色大門,但我可以從附近的一條隱藏通道進入。
在地下二層,黑色光球激活點位於左上角區域。
啟動黑色球體需要在以下五個位置完成。
(當然,你還需要啟動所有能消除綠色符號的魔法陣。)
我從地下隱藏走廊的一條側通道啟動了文物探測雕像,獲得了「阿爾伯特的海圖」和「半魔頭骨」。
女巫的大雪原
為了尋找另一個維度的碎片,我回到了暴風雪停止的那片廣闊的雪原。
向西北方向傳送,然後向北穿過左下角的洞穴即可到達神殿。
利用在雷多獲得的女巫號碼,我們前往隱藏的地下室。
後來,我們收集了平行宇宙的碎片,現在我們已經全部收集齊了。
裡亞爾的魔法陣
透過獻上異次元碎片和半魔頭骨,並在中央雕像上輸入“拉齊亞”,我獲得了“曖昧頭骨”。
穿過敞開的大門,你將獲得“裡亞德之心”,並準備解鎖結局。
諾卡姆法女巫村
我去找了拉齊亞,首先,我犧牲了自己的壽命,取回了第七位魔女皇拉齊亞的終結。
接下來,透過突然舉起一個含義模糊的頭骨,我們也實現了第八個結局。
此外,我利用她回答說要犧牲自己的生命之後舉起骷髏頭,然後輸給拉齊亞的那一刻,解鎖了第九個結局。
除非你按順序擊敗拉齊亞召喚的小兵,否則你無法對她造成傷害。
擊敗四個嘍囉後,你終於可以攻擊拉齊亞了,但她會豎起一個護盾來減少所有傷害。
此外,一旦你造成一定程度的傷害,護盾就會破碎,所以當這種情況發生時,一舉消滅他們。
擊敗拉齊亞後,你會被魔界的領袖阿拉姆召喚,遊戲將返回存檔介面。
對話內容將根據你接下來的選擇而改變。
前三個詢問你目標的選項,無論你選擇哪一個,其實差別都不大。
如果你選擇“放棄一切”,你將達成第十個結局。如果你選擇“走上無盡之路”,遊戲將繼續。
對話結束後,你將獲得「魔王徽章」。
- 繁殖池,拉齊亞之家
如果你離開阿拉姆公爵的宅邸,然後立即向左走,你會發現一個地方,如果你擁有魔王的徽章,就可以通過。
再往裡走,有一個繁殖池,在那裡你可以了解為什麼惡魔歡迎聖徒以及惡魔是如何誕生的。
在那裡你可以獲得“古代混血兒數字”。
在拉齊亞的宅邸裡,你可以獲得“拉齊亞之心”,並透過閱讀她的日記來了解拉齊亞的想法。
此外,我們還可以聽到來自凱瑟琳、歐多西亞和巴比倫的新故事。
心口
從監獄房間南邊出現的心臟之口,你可以進入一個區域,在那裡你可以獻上你迄今為止所獲得的記憶。
如果東西齊全,就不會有問題,但我還缺一樣東西。
我顯然錯過了獲得「醫學記憶」的機會,據說可以在梅澤斯塔濕地的煉金術士住所獲得,所以我去取回了它。
在那之後,當我放下所有的回憶之後,一條前進的道路向我敞開,我到達了我內心的深處。
內心深處
這裡似乎需要四段記憶,但此時我只有“妄想記憶”,所以我決定尋找其他三段記憶。
在擊敗沿海洞穴中的赫伯特之後,與尤多基亞交談並獲得回歸之心後,可以在神社的地下室找到「沉默男人的記憶」。
但是,您必須先獲得“月亮徽章”和“太陽徽章”才能進入。
你也可以在地下獲得「聖潔契約的證明」。
將此物交給尤多基亞後,即可看到第 11 個結局,雖然沒有製作人員名單。
要進入“古代聖室”,需要進入“古代聖室”,而“古代聖室”又位於古代遺跡禁忌魔法室的更深處(需要從繁殖池中獲得的數字)。
如果你已經掌握了智慧寶珠所賦予的「古代語言學」能力,就可以從牆上的文字中獲得許多古代資訊。
從右上角的隱藏門中獲得“古代聖鑰”,如果你繼續探索,你會找到“達庫斯女王的數字”,再往前走,在古代聖海岸,你會找到“伊什托爾之球”和“帝國的記憶”。
在梅爾瓦南部的地面顏色不同的區域,輸入達庫斯女王的號碼後,即可獲得「母親的記憶」。
・發自內心
透過提供四個回憶,將會出現一個階梯,讓你能夠到達內心深處。
你可以踩到那裡的骷髏上來獲得「反向水滴」。
伊什托爾
在沿海洞穴的「朋友的房間」(你獲得沉默男人的記憶的地方)中使用伊什托爾之球,就可以前往伊什托爾處。
使用「反向水滴」移除入口處的障礙物,即可繼續前進。

在擁有了自己的房子之後,我得以讓尤多基亞打破聖潔的契約,並看到了最終的結局。

標題畫面已從顯示「Fanastasis」改為顯示「anastasis」。
這款遊戲從一開始就是一段關於揭開自己過去的旅程。
如果前半部是一段尋找和麵對過去的旅程,那麼後半部就是一段與過去清算的旅程。
然而,最終抵達伊什托爾並見到活生生的人,讓我感覺到我的存在終於得到了他人的認可。
他們的存在得到承認,並被賦予了一個家,他們感到一種希望,他們的「未來」終於要從這裡開始了。
我想為這個故事譜寫一個屬於我自己的結局,一個我不違背聖徒契約,而是從這裡開始新生活的結局。
標題“Fanastasis”讓人聯想到“狂熱者”,而結尾處卻變成了“anastasis”,這種變化給我留下了深刻的印象。
我認為這個標題既代表了聚集在伊什托爾的人們的復活,也代表了主角本人放下過去,實現真正的復活。
如果我再玩一遍這個遊戲,我想走早早擊敗海怪的路線。
角色印象(含劇透)
在遊戲初期,不在我隊伍中的角色不會升級,所以我的冒險旅程中一直堅持使用一個相當固定的隊伍。
遊戲中有很多角色我直到通關後才用。
我想簡單介紹一下我使用過的一些角色。
・阿瑪塔
主角兼治療師扮演著至關重要的角色。
雖然她也可以作為攻擊者,但我主要關注的是她作為隊伍治療者的角色,使用諸如恢復(Recover)之類的技能進行範圍治療,以及復活術(Raise Dead)。
所有治療法術都很有用,但它們需要大量的 SP,所以我並沒有隨意使用它們,而是仔細考慮了何時以及如何使用它們。
卡扎夫
由於它是我的第一個伴侶,所以我使用了相對較長的時間。
由於它能輕鬆提升全隊的攻擊力和防禦力,因此被認為既可以作為攻擊角色,也可以作為輔助角色,並且都具有不錯的表現。
動物群
這是我們團隊新增的第三位成員。
雖然它主要由單體攻擊組成,但它有很多利用弱點的技能,所以能夠對任何敵人造成一定程度的傷害,這一點很不錯。
最終,他作為球隊的正式成員,發揮了長期而成功的作用。
・莉莎
我對他的第一印像是一位注重攻擊次數的魔法戰士。
兩人都有些平庸,但他們一人分飾兩角的能力很強,所以他們長期擔任常駐演員。
在許多情況下,它都很有用,例如使用兩次單體治療道具快速提供支援,或在防禦的同時安全攻擊。
獲得惡魔手套後,我將其與魔法雙韻律裝備在一起,並將其用作殺戮機器,將敵人切成碎片。
·大膽的
該角色的魅力在於其能夠透過增益型技能增強單一目標的攻擊力。
最初,我提升了莉莎的攻擊力,以創造爆炸性的進攻能力,但後來我用蓋爾取代了她,因為這太耗時了。
・蓋爾
該角色既可以作為攻擊者,也可以作為閃避坦克,扮演高閃避率坦克的角色。
雖然容易受到攻擊,但憑藉正確的技能,它對付使用物理攻擊的敵人會非常強大。
由於使用物理攻擊的敵人較少,我在遊戲進行到一半時就把它移除了。
範
這個角色是一位優秀的攻擊者,憑藉其雙持武器的戰鬥風格,擁有極高的攻擊力。
雖然因為不能裝備盾牌,你的防禦力會降低,但你可以透過對敵人造成傷害來吸收生命值,所以只要你能持續攻擊,這就不是問題。
然而,由於它的生命值和防禦力都很低,經常被擊敗,所以我在遊戲後期就不再使用它了。
・巴爾洛克
雖然它的耐久度較低,但它是一位魔法攻擊者,擁有巨大的魔法值和魔法力量,可以釋放強大的魔法攻擊。
使用智慧寶珠學習不消耗 SP 的魔法非常方便,因為它讓我能夠在戰鬥一開始就施放相當強大的魔法。
抵抗力場可以有效對抗擁有強大魔法攻擊的敵人,而湮滅術是一種一擊必殺的法術,可以擊中任何敵人。
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