遊戲《思緒調色盤》(免費角色扮演遊戲)簡介、印象與策略筆記 2018年~2019年にかけて行われた「第14回 ふりーむ!ゲームコンテスト」の「萌え部門」で銅賞を獲得した作品「想色(そうしょく)のパレット」に関する記事です。RPGツクールVXAce製のRPGで、可愛らしいキャラとカオスな展開、歯応えの... 2021.01.31 2026.09.25遊戲
遊戲《禦影方塊》(免費非實況角色扮演遊戲)簡介、印象與策略筆記 今まで、ゲーム内の行動が手札で表現される作品は、いくつか遊んできました。フリーゲームでも有名な「Cardwirth」はこのタイプのゲームで、どの作品も直感的に操作が分かりやすく、取っつきやすいイメージがあります。「CardWirth」は、プ... 2021.01.21 2026.09.25遊戲
遊戲《迷宮課堂》(免費恐怖角色扮演遊戲)簡介、印象與策略提示 RPGツクールVX製のゲーム「クラスメイズ」をプレイしてクリアしました。ジャンルは「ホラー風謎解きRPG」と銘打たれています。周回するたびに新しい発見があり、プレイ意欲を刺激される作品でした。クリアに要した総プレイ時間は、正確には分かりませ... 2021.01.16 2026.09.25遊戲
遊戲回覆:一款免費欣賞詩歌和歌曲的遊戲(介紹和評論) 前書き「RPGツクールVX Ace」製の作品「詩歌を嗜むRe」をプレイしました。今までVIPRPGはそれほどプレイしたことはなく、「見るゲー」のプレイも初めてでした。どのようなプレイ感なのだろうと思いながら遊びましたが、通常のノベルゲームに... 2021.01.12 2026.09.25遊戲
麻將麻將魂(Jantama)表現與統計指南 | 平均排名及王者對決玩法 雀魂(じゃんたま)の成績・スタッツの目安を実際の数値で紹介。平均順位や和了率、副露率、立直率など玉の間で意識すべき基準と、押し引き判断のポイントをまとめました。 2021.01.10 2026.10.17麻將
遊戲《惡魔血統》(SRPG,R-18)簡介、印象與策略指南 SRPG Studio製のインディーズSRPG作品である「魔族の系譜」に関する記事です。本ブログでは、R18作品はあまり紹介して来なかったのですが、本作はSRPGとして面白かったので、紹介することにしました。あくまで、シミュレーションRPG... 2021.01.03 2026.09.25遊戲
漫畫和動畫動畫《巴比倫》探討與感想(含劇透)|從樂在其中的一方視角,探討這部評價兩極的作品,並思考曲世愛與善惡 這是一篇關於我在亞馬遜Prime Video上觀看的動畫《巴比倫》的評論和分析文章。我將以女主角真瀨愛為例,探討故事中展現的善惡主題,文中會包含劇透。 2021.01.01 2026.09.25漫畫和動畫