《石榴石獻祭》(非戰場角色扮演遊戲)簡介、印象與策略筆記

グレナサクリファイス(ノンフィールドRPG)紹介・感想・攻略メモ 遊戲
本文閱讀時間約為13分鐘。

本文介紹的是獨立遊戲《Grena Sacrifice》,該遊戲由遊戲開發社團「Magical Decoration Diagram」於2015年發布。
我玩這款遊戲是因為我喜歡很久以前同一個社團製作的免費遊戲「路燈臉」。
感覺像是《Rodlight Face》的更精緻版本,這是一款非野外roguelike角色扮演遊戲,非常容易上癮。
這款遊戲設計為可以多次遊玩,但每次遊玩大約需要 30 分鐘。

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紅榴石臉(Freem!)
這是《格雷納的犧牲》的前身。
由於它是免費軟體,而且你可以從頭到尾玩一遍,所以我建議從這個開始。

 

遊戲概述

《格雷納祭祀》是一款非冒險角色扮演遊戲,玩家需要闖過八個關卡才能擊敗邪神格爾貝蒂斯。
故事情節只是錦上添花,遊戲重點在於玩法。

遊戲開始時,您可以從四個難度級別中進行選擇。
我建議先從簡單模式開始熟悉遊戲,通關後再選擇更高的難度等級。

選擇難度等級並決定角色名稱後,您將選擇職業。
根據你選擇的職業不同,你需要採取的策略和整體遊戲體驗也會有很大差異。
我認為最好從一些簡單的職業開始,例如劍士、冒險家或法師。
已通過此難度等級的課程名稱旁會顯示 ★ 標籤。

選擇一門課程開始遊戲。
基本上,你可以執行三個操作:前進、使用物品和觸發事件。
一旦前進就無法回頭,因此資源管理至關重要。

雖然可以在遊戲過程中保存遊戲,但載入存檔資料會清除存檔,因此你不能多次嘗試。
因此,您每次都能享受到令人興奮、獨一無二的冒險體驗。

在前進的過程中,你可能會遇到敵人並與之戰鬥。
戰鬥只能使用你目前擁有的物品。
大多數物品的使用次數都是有限的。
因此,如果你的攻擊手段耗盡,遊戲將自動結束。
你擁有的物品對於你在遊戲中取得進展至關重要。
順便一提,當使用次數從 1 降至 0 時,會釋放名為「最後一擊」的強力攻擊,造成比平常更大的傷害。

擊敗普通敵人可獲得 1 點經驗值,擊敗區域最深處的 Boss 可獲得 5 點經驗值。
每累積 5 個經驗值,你的等級就會提升,但只有你的生命值會增加。
在這個遊戲中,購買物品時會消耗生命值,因此生命值是一項非常重要的屬性。

在每個區域的中途,你都可以在寺廟中使用「信仰」來提高你的屬性值。
只有將物品完全用完才能獲得「信仰」。
你能獲得的信仰值數量與你最初使用該物品的次數成正比。
經常使用的物品可能很難完全用完,但回報也更大。

為了在遊戲中取得進展,提升角色的屬性至關重要。
由於信仰只能透過消耗物品來獲得,所以關鍵在於在保證自身安全的前提下消耗掉這些物品。

此外,旅途中所有物品都可以供奉給神明以恢復生命值。
你提供的物品將會消失,但無論剩餘使用次數多少,它都會完全恢復你的生命值。
但是,由於這樣無法獲得信仰值,如果這是你沒有多次使用過的物品,最好還是用完它並獲得信仰值,而不是把它作為祭品獻祭。

如前所述,有時你可以在旅途中找到商店。
寶箱的出現是隨機的,但如果你在地圖上運氣不好,找不到寶箱,那麼你絕對應該利用這個功能。
由於購買它會消耗你的最大生命值,因此隨意使用會導致戰鬥困難。

想法

每次遊戲的耗時和難度都恰到好處——不太長,也不太短。
即使遊戲結束,我認為這仍然是一款令人上癮的遊戲,會讓你一直沉迷其中。
一旦你熟悉了系統,你就可以嘗試挑戰更高的難度級別,或者換個職業玩玩,換換口味。


最高難度等級「不可能」極具挑戰性,但所有班級都有可能完成。
雖然其中存在隨機因素,但如果你能找到自己行之有效的策略,你應該能夠比較穩定地通關。

當情況變得緊急時,你可能會發現自己必須使用一些你以前覺得不太有用的物品。
在這種情況下,你可能會發現一些意想不到的有用的東西,或者找到令人驚訝的用法,所以即使反覆玩,你也能有新的發現。
「不可能」難度等級不僅需要解謎技巧,還需要應對隨機性並運用相關知識的能力。
我認為這款遊戲對於喜歡挑戰性遊戲的玩家來說將具有不可抗拒的吸引力。

《海嘯奇蹟》攻略(含劇透)

整體戰略

在「不可能」難度下,最大的挑戰是生命值低。
在遊戲初期,最好盡量減少去商店購物,並有效利用從寶箱中獲得的物品。

由於每次提升能力值都需要更多的信仰值,因此平衡地提升各項能力值非常重要。
對於力量和魔法,只需增加最適合你在該職業中主要使用的攻擊方式的值。
由於你可以輕易利用他們的弱點或用物品來彌補,所以擁有 3 個左右就足夠了。
由於有些武器既依賴力量也依賴魔法,所以即使是魔法職業,如果擁有資源,稍微提升力量也會更容易應付。
魔法攻擊在很多方面都更勝一籌,但要注意的是,它們沒有暴擊率。

敏捷性優先順序較低,但最好儘早將其提升到 1 或 2 左右。
閃避率和暴擊率的提升會產生微妙但漸進的影響。
此外,在危急情況下,有效使用依賴敏捷性的武器的能力也很有幫助。
「天使之羽」出現在遊戲的後期階段,是一種威力取決於敏捷性的武器,但它在最後一擊時還能恢復 70 點生命值,因此既可以作為攻擊道具,也可以作為治療道具。

應該將你能攜帶的物品數量增加到六件,這是首要任務。
只要你有足夠的物品欄位,你就可以攜帶許多提升屬性的物品,這可以彌補其他能力成長不足的缺陷。
透過優先增加物品欄位,我能夠更輕鬆地持續通關。
非常有效的策略是攜帶大量增加防禦點數的物品,保持強大的防禦力,並透過用能提供大量信仰值的武器攻擊敵人來慢慢獲得信仰值。

雖然更高的生命值總是更好,但如果你試圖在同一個神殿中將其提升兩級,則提升幅度將減半。
基本方法是爭取每個區域增加一到兩個等級。
在最後一個區域,你應該用盡所有資源,爭取在最終 Boss 戰時至少擁有 100 個資源。

諸如「藥水」之類的恢復物品有助於恢復信仰價值。
戰鬥中,如果你的武器攻擊力低,藥水也會隨著時間推移而消耗掉。
記住這一點很有必要:“一旦你獲得了藥水,就應該先用掉你較弱的武器。”

此外,使用元素武器也極為重要。
我的感覺是,商店往往會儲備在特定區域有效的武器。
充分利用各個區域有效的元素武器,並將它們全部用完。

區域1:流鈴蘭森林

由於這是第一個地下城,所以不用想太多就能通關。
由於敵人的攻擊並不十分猛烈,當你獲得布料或盔甲時,增加你的防禦點數,慢慢擊敗敵人,快速提升你的信仰值。
擁有一瓶藥水尤其有利。
不要給自己太大壓力,但如果你能在這裡建立一些信心,事情就會變得容易得多。

區域 2:水洞

如果你能在本區域或下一個區域將物品數量減少到 5 件,那就容易多了。
由於蝙蝠的攻擊力很高,所以在與史萊姆戰鬥時,盡量削弱它的武器。
該區域的頭目巴頓弱雷電和火焰。
由於它們的生命值很高,請確保你有足夠的道具來擊敗它們後再繼續前進。
用蠻力很難打敗他們,所以關鍵是要有能利用他們弱點的武器,或是有能造成最後一擊的武器。

區域 3:雷斯瓦爾德雪原

如果你擁有火炬手,你可以利用許多敵人(包括首領)的弱點,並將你受到的冰和火傷害減半。
它在下一張地圖中也有助於減少傷害,所以如果你找到一個,你應該保留它,而不是全部用掉。
擁有像朱紅這樣的火系魔法會讓戰鬥變得更容易。

區域 4:邁丹焦灼洞穴

由於有許多火屬性敵人,你需要像上一張地圖一樣擁有火炬手。
反之,白雪公主和冰印也同樣有效,因為她們可以利用許多敵人的弱點。
之後你不會常用到冰屬性武器,所以你可以把它們全部用在 Boss 戰。

第五區:不死王國

由於會出現懼怕火焰的殭屍,火炬術士仍然有效。
然而,沒有必要過於執著於利用弱點,所以這張地圖允許你有一定的迴旋餘地。
首領吸血鬼領主的生命值相對較低,只有 60 點,所以如果你準備好了終結技道具,就可以在一場速戰速決的戰鬥中擊敗他。
它也會使用吸取生命值的攻擊,所以在計算傷害時要小心。

第六區:佐恩山脈

在此過程中,你需要獲得魔法盔甲,並且為了擊敗區域首領飛龍,你應該購買你遇到的任何雷屬性攻擊,例如閃電劍。
如果你能弄到一把雷屬性武器,就能比較輕鬆地通過這個區域。

區域7:埃菲里達神廟遺址

請記住,下一個區域,即第 8 區,是最後一個區域,因此在前進時請考慮您剩餘的信仰值和物品狀態。
最終boss,黑闇騎士,對黑暗屬性有抗性,並且會使用物理攻擊和魔法攻擊。
雖然它以防禦性強而聞名,但如果你擁有一把暴擊率高的武器,你可以應付。

區域 8:埃菲里達神殿深處

既然我們已經走到這一步了,那就讓我們集中精力準備最終頭目戰吧。
由於這將是一場持久戰,請確保你準備好治療手段和大量有效的攻擊方法。
準備一些治療物品,例如靈藥、鳳凰或天使之羽。
如果你沒有足夠的治療物品,你必須考慮如何躲避攻擊,例如使用芒果或符文之刃。
當你完成神殿的最終升級後,你就不再需要信仰了。

作為擊敗最終 Boss 的能力值指導原則,您可以考慮以下幾點:「生命值 100 或以上」、「主要攻擊方式(力量/魔法)3-4 或以上」、「敏捷 1-2 或以上」以及「物品欄 6 件或以上」。
因為運氣也起了作用,所以有時你可以透過充分的準備來應對挑戰,有時則不然。
充分利用戰鬥中使用後能提升自身屬性的道具,努力尋找勝利之道。

課堂運用經驗

我寫下了我遇到的困難以及我為每個班級通關「不可能」難度的策略筆記。
我認為實現這一目標的方法有很多種,所以我希望這個例子能對如何實現這一目標有所幫助。

劍客

讓我們利用生命值和力量,主要使用劍和斧進行戰鬥。
如果你打算擴充物品欄位,並透過盔甲和其他物品提升防禦力,那麼你應該能夠更容易獲得信仰值。
如果能在適當的時機獲得元素武器,你應該就能順利通關。
與魔法不同,武器的元素很難選擇,所以你需要專注於提升生命值和力量,同時也要注意暴擊率。

冒險家

我認為這可能是「不可能」系列中最容易上手的一款遊戲。
如果你分配更多的物品欄位,然後將剩餘的屬性點投入生命值和敏捷,那麼憑藉你較高的閃避率和暴擊率,你應該能夠輕鬆戰鬥。
擁有暴擊戒指可以顯著提高暴擊幾率,並提升攻擊力。

魔術師

如果你能累積足夠的信仰值並擁有治療能力,這個職業就能造成大量傷害。
這款遊戲中許多魔法攻擊都很容易使用,所以我認為你的進攻選擇會很穩定。
在遊戲初期,有很多物品可以透過擁有它們來提升你的魔法力量,例如冰劍,因此儘早擴展你的物品欄位是成功的關鍵。
遊戲後期,你將獲得許多強大的魔法,例如絕對魔法和鳳凰魔法。

魔法戰士

一開始你會很弱,但要利用這個弱點,儘早獲得信仰值。
基本上,你應該以魔法戰鬥,物理攻擊只是在必要時作為補充。
歸根究底,採用類似魔術師的策略進行戰鬥豈不是最好的選擇嗎?
由於支援效果持續時間很長,如果能夠利用這一點來制定戰術,那就很有趣了。

狂戰士

除了初始物品欄位較少之外,遊戲玩法幾乎與劍士相同。
斧頭雖然後手,但威力巨大,非常有效。
我認為最簡單的方法是確保治療方案到位,然後憑藉蠻力前進。
由於它的生命值很高,所以增加物品欄位並攜帶可以提升屬性的物品會讓戰鬥變得更容易。
最好盡快將你的物品欄位和敏捷屬性各提升一點。

煉金術士

根據其初始能力和其他因素,我個人覺得這個職業比法師更容易上手。
由於你會經常使用藥水和其他物品,所以你可以從一開始就謹慎使用武器,以便快速提升你的信仰值。
由於在最終 Boss 戰中可以使用的藥劑數量會增加,您可以節省道具欄位,充滿信心地戰鬥。
除此之外,我認為你可以用和魔術師一樣的戰術來戰鬥。

忍者

這門課有個很特別的特色:裝備越少,閃避率和爆擊率就越高。幸運的是,我第一次就通關了。
但我認為,在這個領域,成敗往往只在一線之間。
我的首要任務是增加物品欄位數量。
隨著空物品欄位數量的減少,你的能力也會增強,因此最終的 Boss 戰變成了一場驚心動魄的戰鬥,你擁有的物品越少,你就越強大。
能夠提高閃避率的武器,如芒果劍和符文劍,以及能夠提高暴擊率的武器,如公平比安卡,都非常有用。

黑闇騎士

一開始非常艱難,這可能是我玩過的最難的課程。
死亡使者威力強大,但7點反沖傷害相當嚴重,因此在遊戲初期,最好將其視為屬性提昇道具,並搭配長劍等其他武器進行戰鬥。
我希望在增加物品欄位的同時優先提升生命值,如果能弄到一些藥水就更好了。
由於他們擁有魔法力量,並且能夠使用魔法攻擊,根據你抽到的物品,你可以考慮將他們培養成法師。
對我來說,第二區域的 Boss 是最大的難關,但幸運的是,我拿到了火炬,最後還是過了關。
如果你專注於魔法,你將擁有許多可以利用敵人弱點的武器,這可能會讓遊戲變得更容易。

英雄

我以為這會是最難的,但由於它初始信仰值為 3,且初始生命值相對較高,所以並沒有那麼糟糕。
聖劍具有提升各種屬性的效果,所以一旦你的屬性提升到一定程度,就應該盡快使用它。
你可以將你的角色發展成物理型或魔法型,但我個人認為魔法型更好。

實用物品

幾乎每件物品都有用途,但我將重點放在我認為特別有用的物品上。

如果你能在遊戲初期就獲得“聖徽”,那它絕對是一件值得擁有的物品。
在遊戲初期,獲取信仰值是首要任務,因此能夠增加信仰值的獲取量是一個受歡迎的效果。
將其與藥水等易消耗物品結合使用,即可輕鬆獲得 2 點信仰值。
一旦有了些許餘力,就把它獻給神明,然後全心投入生命值恢復。

「天使之羽」很有用,因為它既可以用來攻擊,也可以作為最後一擊的治療道具。
它只能使用六次,這其實也是一件好事,因為這樣很容易把它完全用完。
這種武器特別適合注重提升敏捷性的冒險家和忍者。

「鳳凰」只能在遊戲後期獲得,但和天使之羽一樣,它可以作為武器使用,並能恢復生命值。
如果你擁有能讓火屬性傷害翻倍的伊格尼斯之心,它將成為你的主要武器。

「閃電」是一種雷屬性武器,每回合攻擊力都會依照使用者的魔法能力值來提升。
由於充能效果在戰鬥結束後仍然保留,因此它是對抗首領和強敵的極其強大的王牌。
如果你能有效地利用它對付最終boss,就能瞬間將其擊敗。
由於其特性,它不能重複使用,所以如果你是魔法使用者職業,你應該儘早獲得它並仔細充能。

「拳擊」很難完全用完,但如果你有生命值恢復道具(例如藥水),即使威力較弱,持續使用也能為你的信仰帶來巨大的回報。
如果你有足夠的治療道具和防禦點數,即使在遊戲過程中全部用掉一次,也會讓遊戲變得容易得多。

「零度護甲」是一件優秀的物品,其屬性如下:+1 魔法強度,+3 防禦力,以及雙倍冰屬性傷害。
這件盔甲不僅對冰屬性魔法有益,對冰屬性武器也有好處,所以如果你獲得了它,就應該把它留到遊戲結束。
與你在遊戲後期獲得的魔法絕對武器的協同作用非常棒。

 

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