本文介紹的是“Magna Opera”,這是一款使用 WOLF RPG Editor 創建、由 Sonidori 發行的 roguelike 遊戲。
這是一個探索神秘宅邸的遊戲,宅邸的結構每次進入都會發生變化,目標是到達最低層,同時避開遊蕩的怪物。
這款遊戲不僅玩法出色,而且故事情節、畫面和背景音樂都經過精心製作,從而營造出高度沉浸式和令人上癮的體驗。
完成時間約8小時。
(官方完成時間:6-12小時)
遊戲概述

《Magna Opera》是一款遊戲,玩家將控制主角莎拉探索一座神秘的豪宅。
故事是這樣開始的:

這款遊戲和「不可思議的迷宮」系列一樣,每次進入建築物時,建築物的結構都會改變。
我們將收集散落在建築物各處的盡可能多的資料和文件,然後前往後方。
上面的截圖顯示視野範圍明顯更廣,因為燈籠已經升級了。
然而,在遊戲開始時,你最多只能照亮前方幾步,所以謹慎行事非常重要。

你可能會在建築物內發現上鎖的箱子。
如果你有開鎖工具,可以試著撬開這把鎖。
或者,你可以用燈籠砸開盒子,但這會降低燈籠的耐久度。
如果燈籠破了,就無法照亮周遭環境,使得繼續探索變得極為困難。
讓我們仔細考慮一下應該採取哪種方法。

怪誕的怪物在建築物內遊蕩。
由於沒有辦法擊敗這些怪物,玩家別無選擇,只能避開或逃離它們。
由於怪物會在你靠得太近時注意到你,因此及早發現它們並避開它們非常重要。
你可以按住Shift鍵並移動來衝刺,但這會消耗你的體力槽,所以你不能一直跑下去。
只在真正重要的時候使用。

如果莎拉與怪物接觸,她會受到傷害。
隨著損傷的累積,螢幕會被血跡染紅。
請注意,您的體力值不會以數值形式明確顯示。
如果你的生命值耗盡,你戰敗了,你將失去所有物品並被送回地面。
如果你覺得有危險,請盡快服藥或回家。

探索結束後,將顯示結果畫面。
根據您退貨的具體情況,結果畫面上顯示的單張圖片會有所不同。
上面的截圖顯示了當你生命值大幅降低時返回會發生什麼。
還有一些罕見的圖像只會在觀看特定事件後立即出現,這反映了對細節的關注。

你可以利用帶回來的材料來改造你的燈籠,或者增加你最初可以攜帶的物資數量。
加強這些方面對於深入探索至關重要。
由於你需要一些物品來強化你的裝備,所以盡量早點回家,不要過度勞累。

建築物在特定樓層設有“基地”,如果滿足條件,就可以從那裡開始您的下一次探索。
根據時間情況,直接返回基地可能比冒險返回更好。
在不斷提升自我的過程中所獲得的樂趣,與在地下城角色扮演遊戲中獲得角色成長的樂趣類似。
影評(無劇透)

我成功地通關了這款遊戲。
雖然這不是我通常玩的遊戲類型,但我從頭到尾都完全沉浸在這個遊戲中。
從介紹到主線劇情的開始,教學的實現方式非常自然,不知不覺中,我就完全沉浸在遊戲世界中了。
我認為這款遊戲從一開始就引導玩家的方式非常出色。
主線遊戲中的探索部分雖然簡單,但卻非常緊張和刺激。
由於遇到敵人時唯一的選擇就是逃跑,所以我小心翼翼地探索,時時保持警惕,不知道周圍是否有敵人。
我在探索過程中找到的材料可以用來增強我的角色能力,使探索變得更加容易,所以我能夠保持高度的動力並享受收集物品的樂趣。
有些房間裡擺放的物品太多了,我心想:「我真的能把這些都帶走嗎?!」這種感覺真的很令人滿足。
然而,我們回收的物資越多,就越發感到必須不惜一切代價生存的緊迫感。
即使你收集了很多物品,如果你被敵人打敗,這一切都毫無意義,所以我認為玩家與所控制的角色莎拉之間有著強烈的聯繫。
雖然完成遊戲有一定的運氣成分,但基本上取決於每個玩家的風格,所以我認為你可以按照自己的步調享受遊戲。
謹慎的玩家可能會選擇反覆進行短途探索的策略,穩步提升角色的能力;而大膽的玩家則可能會選擇高風險、高回報的策略,直接衝向該區域的最深處。
儘管遊戲玩法簡單,但我認為它是一款非常寬容的遊戲,能夠適應任何遊戲風格。
我認為即使是不常玩這類遊戲的人,也能從中獲得樂趣。
不僅遊戲本體開發得非常出色,而且故事情節和呈現方式也經過精心打磨,讓我非常滿意。
策略筆記
我沒花太多力氣就搞清楚了,不過我會記下一些筆記,或許對其他人有幫助。

那不是真的。
勘探的基本策略
如果你只是探索淺層區域,隨意穿梭於各個房間應該不會遇到任何問題。
然而,在更深的關卡中,樓層會變得更大,漫無目的地探索會很快耗盡你的資源。
就我而言,我在探索的同時,也時時注意著縱軸和橫軸。
例如,首先,盡可能向右移動。
然後,你要么會回到原地,要么會走到一個無法向右走的房間。
如果陷入循環,請移動到上方或下方的房間,然後向右前進,同時清除水平軸上的障礙物。
如果無法再向右移動,那就繼續向左移動。
然後,不可避免地,你會在左側的某個地方走到死胡同,所以當這種情況發生時,只需向上或向下移動一格,探索水平軸。
如果用這個滾輪還是找不到,我們就嘗試在垂直軸上而不是水平軸上進行同樣的操作。
做事沒有唯一的最佳方法,但我認為,在探索過程中心中有一個大致的方向,會更容易找到自己的步調。
優先增強燈籠的照射範圍。
如果你不確定應該先升級什麼,我建議優先升級燈籠的照明範圍。
更廣闊的視野可以增加更早發現敵人和避免危險的機會。
由於硫基材料能大大提高探索效率,因此應優先收集硫基材料來升級你的燈籠。
如何開鎖(寫出來可能更複雜)

這種撥弦技巧乍看之下可能令人困惑,但一旦你了解它的原理,你會發現它很簡單。
當灰色把手處於正確位置時,您可以按下向下箭頭按鈕並旋轉深藍色把手來解鎖。
如果灰色把手接近正確位置,深藍色把手就會深旋轉;如果灰色把手遠離正確位置,深藍色把手就會淺淺地彈開。
具體解鎖步驟如下:
首先,按下向下按鈕旋轉深藍色手柄,以查看球的偏轉方向。
接下來,使用左右按鈕改變灰色手柄的位置,然後使用向下按鈕旋轉深藍色手柄。
如果深藍色把手旋轉到比初始位置更深的位置,則灰色把手正在接近正確位置。
反之,如果彈動的幅度比之前小,表示它偏離了正確的位置,所以這次要嘗試朝相反的方向彈動。
重複此過程即可解鎖。
如果難度較低,灰色把手的正確位置範圍會比較寬;但如果難度較高,正確位置的範圍就會比較窄。
在遊戲初期,在你提升開鎖耐久度之前,你的工具很容易損壞,所以建議用燈籠摧毀它們。
如果你在遊戲後期已經充分升級了你的工具,你可以按住向下按鈕,然後用左右按鈕向左或向右旋轉來輕鬆解鎖它。
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