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망령기사 사건담(프리·SRPG) 소개·감상·공략 메모

事件譚シリーズの第2作目である「亡霊騎士事件譚」についての記事です。前作「王都騎士事件譚」と主人公は同じなので、前作をプレイしていて楽しめたプレイヤーには、ぜひともお勧めしたいと思います。ボリュームが前作より増えており、クリア時間はハードで...
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왕도 기사 사건 담(프리·SRPG) 소개·감상·공략 메모

短編SRPGとして知られている「事件譚シリーズ」の第1作目である「王都騎士事件譚」をプレイしました。気軽にプレイできるボリュームで、テンポ良いストーリー展開が特徴です。1時間ドラマのようなまとまりのある面白さなので、ダレることなく一気にプレ...
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Flame Espadia 플레임 에스파디아(프리·SRPG) 소개·감상·공략 메모

SRPG Studio製のシミュレーションRPG「Flame Espadia」の紹介記事です。本作はまだ完成されていませんが、第10章まで遊ぶことができます(2020年10月時点)。10章までのクリア時間は5時間でした。作品の紹介や、プレイ...
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Yggdrasill 유그드라실(프리·SRPG) 소개·감상·공략 메모

SRPG Studio製のシミュレーションRPG「Yggdrasill」の紹介記事です。まだ完成版ではなく、現在プレイできるのは途中のマップ12までです(2020年10月時点)。作品の存在はTwitterで知っており、完成してから遊ぼうと思...
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버릴 수밖에 없다 신소우판(프리·RPG) 소개·감상·공략

RPGツクール2000で作成された作品「捨てるしかない シンソウ版」をプレイしました。「捨てるしかない」は「第13回ふりーむ!ゲームコンテスト」のアイデアゲーム部門で金賞を獲得している作品です。本作「シンソウ版」は追加要素をプラスしたバージ...
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베오그라드 메트로 아이들(사이킥 배틀 & 사이코 서스펜스 노벨) 소개・감상・고찰

前書き「Summertime」(隷蔵庫氏)制作のノベルゲーム「ベオグラードメトロの子供たち」をクリアしました。以前、このブログでも紹介してきたフリーゲーム「MINDCIRCUS」「真昼の暗黒」「CODA」の製作者である隷蔵庫氏の最新作という...
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동방 라이브 얼라이브(프리·RPG) 소개·감상·공략 메모

先日「ライブ・ア・ライブ」26周年記念の生放送がありました。「ライブ・ア・ライブ」とは、1994年にスクウェアから発売されたスーパーファミコンソフトです。当時小学生だった僕は、よく近所のゲオに立ち寄り、ゲームコーナーで面白そうなゲームソフト...
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자신의 인디 게임 구매 패턴을 되돌아 보

僕は、フリーゲームをよくプレイします。それと同時に、インディーゲームもちょくちょく購入しては、プレイしています。インディーゲームとは、主にSteamやDLsiteなど購入できる、個人または小人数で制作されたゲームです。フリーゲームとのもっと...
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인형 리콜렉트(프리·추리 데스 게임) 소개·감상·공략 메모

僕が好きなゲームで、「ダンガンロンパ」シリーズや「逆転裁判」シリーズといったものがあります。どちらも本格的な推理作品というよりは、矛盾を見つけて指摘する思考パズルのような謎解きが魅力のゲームです。今回紹介する「ドールリコレクト」は、推理デス...
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Ark Noir / 방주의 느와르(리소스 관리형 논필드 RPG) 소개・감상・공략 메모

「Ark Noir / 箱舟のノワール」は、有料のPC用インディーズゲームです。3人の主人公の中から1人を選び、沈没する船で真相を解明しつつ、脱出するのが目的のノンフィールドRPGです。リソース管理と「運」が物を言うタイプのゲームデザインで...