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인터넷 마작 · 참새 영혼에서의 성적 개선 방법에 대해서

前書き本記事では、ネット麻雀の雀魂や天鳳において、どのように成績を改善していけばいいかを書いていきます。僕自身の経験を基に書いているので、人によって合う合わないがあると思います。改善していく上で使えそうな部分を参考にしてもらえればと思います...
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마작 전술책 「신 과학하는 마작」(저:토츠게키 토호쿠) 소개·감상

토츠키 토호쿠 씨의 마작 전술책 「신 과학하는 마작」의 소개·감상. 「과학하는 마작」의 리메이크가 아닌 완전 신작을, 당시부터의 리얼타임 독자의 시점에서 리뷰합니다.
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참마(雀魂) 참성이란? 힘의 기준과 참새 2→3에 필요한 경기수

참마(쟈타마)에서 참성은 힘들어? 라고 느끼는 사람을 위해서, 참성 2에서 참성 3으로의 승단에 필요했던 시합수(약 160전)와 라스 회피를 중시한 치는 방법·성적의 변화를 실 데이터로 해설합니다.
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참마 라스 비율을 낮추는 방법 |

雀魂(じゃんたま)でラス率を下げるために意識していることを解説。「理不尽なラス」「下振れがひどい」と感じる時の考え方や、ラス回避を重視した打ち方のポイントを紹介します。
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자쿠콘 패보 가게 사용법|안정적인 단위 및 성적 확인 방법부터 ‘나오지 않을 때’의 대처법까지

雀魂の非公式成績サイト「牌譜屋(はいふや)」の使い方を画像付きで解説。玉の間だけの成績・安定段位・放銃率の見方、段位別の平均値との比較、対戦相手の成績の調べ方、名前で検索しても出てこない時の対処法まで。
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참마 520 경기에서 참새 도달 | 공 사이를 이기는 법, 싸움

자작혼으로 자작에 오르기 위한, 구슬 사이에서의 이기는 방법·싸움 방법을 해설. 공격면(아가리의 가치·쫓는 리치)과 수비면(오리의 판단·타가의 경계), 상황 판단의 포인트를 실체험 베이스로 소개합니다.
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참 타마 성적 · 스타츠의 기준 | 평균 순위와 구슬 사이의 싸움 방법

참마(쟈타마)의 성적·스타츠의 기준을 실제의 수치로 소개. 평균 순위와 화료율, 부로율, 입직률 등 구슬 사이에서 의식해야 할 기준과 밀어당기기 판단의 포인트를 정리했습니다.
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마작 전술책 「세계 최강 마작 AI Suphx의 충격」(저:소식씨) 소개·감상

Microsoft社の麻雀AI「Suphx」(スーパーフェニックス)について書かれた麻雀戦術本「世界最強麻雀AI Suphxの衝撃」の紹介・感想。天鳳での驚異的な成績の背景を解説します。
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참마(작타마) 참호의 힘·비율은? 천봉과의 성적 비교와 참호가 될 때까지의 감상

ネット麻雀「雀魂」(じゃんたま)で雀豪になるまでプレイした感想。雀豪の強さについて、自身の天鳳での成績(一位率・飛び率など)と比較しながら紹介します。
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천봉(마작) 호조시와 부조시의 파도를 확인하여 동기를 유지

前書き天鳳で長いこと打っていると、成績が悪い時期と、成績が良い時期の偏りを感じることがあります。これは麻雀の性質上どうしても避けられないことであり、その都度自信を失って打ち方を変えていては、かえって上達の妨げになります。ただ、長い不調のトン...