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《石榴石獻祭》(非戰場角色扮演遊戲)簡介、印象與策略筆記

ゲーム制作サークル「魔法装飾図」様が、2015年に公開されたインディー作品「グレナサクリファイス」の紹介記事です。同サークル様が制作されたフリーゲーム「ロードライト・フェイス」を、昔にプレイして楽しかったため、本作もプレイしてみました。「ロ...
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ResaleStoppers(免費角色扮演遊戲):導論、印象與策略筆記

2021年ウディフェスにも応募されているウディタ製のRPG「ResaleStoppers」をプレイしました。先日、同じくサカモトトマト氏の作品である「十二の願いが叶うなら」をプレイして楽しんだので、期待しながら早速プレイさせていただきました...
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時間邏輯第三版(角色扮演遊戲)導論、印象與策略筆記

RPGツクールMVで作成されたインディーゲームRPG「タイムロジック・サードエディション」についての記事です。本作は、2006年に公開されたフリーゲーム「タイムロジック」、2016年に公開された「タイムロジック・セカンドエディション」に続き...
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如果十二個願望都能實現(免費角色扮演遊戲)-介紹與評測

2020年に開催された「第12回 WOLF RPGエディターコンテスト」の応募作品「十二の願いが叶うなら」をプレイしました。可愛らしいキャラクターたちにサクサク進むストーリーと自動バトル、細部まで練られた舞台設定など、丁寧に作り込まれた作品...
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ZENO 重製版(重製版)角色及結局解析 | 評測(劇透警告)

RPGツクールVX ACE製のサイコホラーADV「ZENO リメイク版」の感想とキャラクター(継乃ハル・前野アキほか)紹介。複数あるエンディングの中でもトゥルールートのEエンドについて、ネタバレ込みで掘り下げて解説します。
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為什麼無法享受遊戲?讓我們從玩家的角度來分析一下因素。

ゲームを楽しめない原因は、ゲーム側ではなくプレイヤー側にある場合も多いと考え、その理由を掘り下げます。楽しむために本来ゲームをプレイしているはずという前提から考察します。
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Re:Stars And Lights(免費遊戲 - 視覺小說)介紹與評測

前書きRPGツクール2003ベースで作られた作品「Re:Stars And Lights」をプレイしました。いわゆる「見るゲ」と言われるVIPRPGであり、自分で操作して遊ぶゲームではありません。少し前に「詩歌を嗜む Re」という見るゲに触...
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Creation 的王牌(免費非戰場角色扮演遊戲)簡介、印象與策略筆記

RPGツクールMVで作成されたフリーゲーム「創造の切り札」をプレイしました。初回のプレイは難易度「普通」を選択し、クリア時間は約2時間でした。「難しい」は、試行錯誤の時間も含めると、3時間くらいかかっているのかなと思います。プレイした直接の...
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克蘇魯神話冒險遊戲:生命靈藥(免費,短篇冒險遊戲)簡介、印象與策略筆記

ゲーム概要TRPG風の短編アドベンチャーゲーム「クトゥルフ神話ADV 生命の秘薬」をプレイしました。エンディングは3つあり、全てコンプリートするのには30分程度あれば可能なボリュームです。ゲーム実況などと相性が良い作品ではないでしょうか。ダ...
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《思緒調色盤》(免費角色扮演遊戲)簡介、印象與策略筆記

2018年~2019年にかけて行われた「第14回 ふりーむ!ゲームコンテスト」の「萌え部門」で銅賞を獲得した作品「想色(そうしょく)のパレット」に関する記事です。RPGツクールVXAce製のRPGで、可愛らしいキャラとカオスな展開、歯応えの...