本ブログで紹介してきたフリーゲームRPGをまとめています。
作品数が多くなってきたので、まずは「どんなゲームを遊びたいか」から探せるようにしました。じっくり物語を楽しみたい人も、育成や戦闘に熱中したい人も、気になる作品を見つけてもらえればと思います。
各作品の詳しい紹介や感想は、個別の記事に書いています。
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- 長編をじっくり遊びたい → クリア時間10時間以上の一覧
- 短編・中編を遊びたい → クリア時間10時間未満の一覧
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クリア時間は、一通りのエンディングを見るまでの目安です。複数のエンディングを見ることを想定していると感じた作品では、周回にかかる時間も含めています。
難易度については、紹介文に書いていた感想や条件を添えています。選んだ難易度や遊び方によっても変わるので、作品を選ぶ際の参考にしてください。
ストーリーを楽しみたい
長い物語にじっくり付き合いたいなら「Sky And Earth」
想定プレイ時間50~100時間の長大作です。このボリュームでありながら、加速度的にストーリーが面白くなっていくのが凄いです。
本編の戦闘難易度は、ノーマルの場合でやや易しめ~普通くらい。かなり長い作品なので、腰を据えて物語を楽しみたい人におすすめです。
戦闘で詰まらず、物語を進めたいなら「ロストヘヴン」
ストーリー重視の長編RPGです。
低難度なのでストレスなく、どんどん進めていくことができ、快適です。難しい戦闘を突破することより、物語の続きを楽しみに遊びたい人には合うと思います。
ダークな物語を楽しみたいなら「ワールドピース&ピース」
ダークなストーリーと、3種類のバトルが特徴的な長編RPGです。
軽いテーマではありませんが、腰を据えてプレイしたい人におすすめです。通常では難しめの難易度ですが、難易度を変更できるようになっています。
謎に引き込まれる物語を楽しみたいなら「絶界アビスシンカー」
多くの謎に牽引される、止めどきがないストーリーが魅力の長編RPGです。
ハードな状況からのハードな展開が多いですが、その中での他者との関わりも注目です。戦闘にも歯応えがあるので、物語と攻略の両方にじっくり付き合いたい人におすすめです。
サイバーな世界で哲学的なテーマに触れたいなら「Qualia-盲唖の歌姫-」
サイバーな世界観と、完成度の高いシナリオが特徴のアドベンチャーRPGです。
攻殻機動隊やPSYCHO-PASSのように、哲学的テーマに踏み込んだ作品です。そうしたテーマを扱う物語が好きな人には、気になる作品だと思います。
探索や自由な冒険を楽しみたい
自分の足で探索し、世界の背景を考えたいなら「Fanastasis」
作り込まれたマップを、自由な順番で進めていける探索RPGです。
残された史料から物語を追っていき、推測を楽しむこともできます。探索しながら少しずつ世界のことが分かっていく、という遊び方が好きな人におすすめです。
決められた道筋に縛られず遊びたいなら「スティルメイト」
航海をテーマにした、ボリュームたっぷりのフリーシナリオRPGです。
メインストーリーを追うも良し、ひたすら交易でお金を稼ぐも良し。何をするか自分で決めながら遊べる、骨太な作品です。
育成・ハクスラに熱中したい
パーティーを作り、育てたいなら「アルニスタの記憶」
豊富な職業とクラスチェンジが特徴の、ハクスラダンジョンRPGです。
キャラメイクをするタイプのウィザードリィ型の作品なので、自分でパーティーを組んで育てていく楽しさを求めている人に向いています。
好みの仲間とダンジョンに挑みたいなら「薬売りのハサナ」
独特の世界観が特徴の、本格ハクスラダンジョンRPGです。
好みのメンバーでパーティーを組んで遊べるので、仲間を選ぶところから楽しみたい人におすすめです。
戦闘や編成をじっくり考えたい
カードの組み合わせを楽しみたいなら「ジャストリーサル」
多彩なプレイアブルキャラで、異なる戦略が楽しめるデッキ構築型カードバトルゲームです。
初心者から上級者まで楽しめる、間口の広い難易度が嬉しい作品です。
運に頼らず、戦い方を考えたいなら「イリスのゲーム」
歯応えのある独特のパズル的な戦闘と、引き込まれるストーリーが特徴的なRPGです。
運の要素は低めなので、プレイヤーの力量が試されます。ストーリーは見なくても進められるため、戦闘を中心に楽しみたい人にも向いています。
主人公を選び、デッキを組んで迷宮に挑みたいなら「メビウスの迷宮」
個性的な4人から一人を選んで迷宮に挑戦する、ローグライト要素のあるデッキ構築型カードバトルRPGです。
ゲーム部分と独立して語られる4人の群像劇も必見です。カードバトルに興味がある人はもちろん、物語も楽しみたい人におすすめです。
何を残し、何を捨てるか悩みたいなら「シンソウ版 捨てるしかない」
仲間・技・装備品・使用アイテムの合計が14以下になるように、取捨選択を強いられる高難度ボスラッシュRPGです。
戦闘が中心ですが、ダークな雰囲気のストーリーやキャラの背景を推測するのも面白いです。限られた枠の中で何を使うか考えるのが好きな人におすすめです。
緻密なボス戦を快適に楽しみたいなら「アイスさん探訪記」
緻密なバトルが楽しめる、ストレスフリーなボスラッシュRPGです。
ボスとの戦いを中心に楽しめる作品を探している人は、こちらもどうぞ。
歯応えのあるボス戦を楽しみたいなら「黄昏境界線」
歯応えのあるボス戦が楽しめる長編RPGです。
高難度ながら、遊ぶ側の快適さにもこだわっている作品です。難易度は随時変更できるので、厳しいと感じた場合には調整しながら進められます。
もっと色々な作品を見たい方は、この下の一覧もどうぞ。
長編RPGの一覧|クリア時間10時間以上
ここからは、長編RPGをまとめて紹介します。
冒頭で取り上げた作品以外にも、色々な特徴の作品があります。気になるものがあれば、個別の記事も読んでみてください。
Sky And Earth
長編/物語重視/想定プレイ時間50~100時間
戦闘難易度:やや易しめ~普通(ノーマルの場合)

想定プレイ時間50~100時間の長大作です。
このボリュームでありながら、加速度的にストーリーが面白くなっていくのが凄いです。
本編の戦闘難易度はやや易しめ~普通で進めやすいです(戦闘難易度ノーマルの場合)。
絶界アビスシンカー
長編/謎に引き込まれる物語/ハードな展開
戦闘難易度:歯応えのある戦闘

歯応えのある戦闘と、多くの謎に牽引される止めどきがないストーリーが魅力の長編RPGです。
ハードな状況からのハードな展開が多いですが、その中での他者との関わりも注目です。
Fanastasis
長編/自由な探索/史料からの考察

作り込まれたマップを自由な順番で進めて行ける探索RPGです。
残された史料から物語を追っていき、推測を楽しむこともできます。
やり込み派の人からライトユーザーまで楽しめるよう配慮された長編作品です。
ワールドピース&ピース
長編/ダークな物語/3種類のバトル
戦闘難易度:難しめ・難易度変更あり

ダークなストーリーと3種類のバトルが特徴的な長編RPGです。
軽いテーマではありませんが、腰を据えてプレイしたい人にお勧めです。
通常では難しめの難易度ですが、難易度を変更できるようになっているため、詰まることはないと思われます。
ロストヘヴン -Lost Heaven-
長編/ストーリー重視/進めやすさ
戦闘難易度:低難度

ストーリー重視の長編RPGです。
低難度なのでストレスなく、どんどん進めていくことができ、快適です。
Qualia-盲唖の歌姫-
長編/サイバーな世界観/哲学的テーマ

サイバーな世界観と、完成度の高いシナリオが特徴のアドベンチャーRPGです。
攻殻機動隊やPSYCHO-PASSのように、哲学的テーマに踏み込んだ作品です。
イリスのゲーム
長編/パズル的な戦闘/運の要素が低め
戦闘難易度:歯応えあり

歯応えのある独特のパズル的な戦闘と、引き込まれるストーリーが特徴的なRPGです(ストーリーは見なくても進めます)。
運の要素は低めの戦闘なので、プレイヤーの力量が試されます。
メビウスの迷宮
長編/デッキ構築/ローグライト/4人の群像劇

個性的な4人から一人を選んで迷宮に挑戦する、ローグライト要素のあるデッキ構築型カードバトルRPGです。
ゲーム部分と独立して語られる4人の群像劇も必見です。
ジャストリーサル
長編/デッキ構築/キャラごとに異なる戦略
戦闘難易度:初心者から上級者まで楽しめる間口の広さ

多彩なプレイアブルキャラで異なる戦略が楽しめる、デッキ構築型カードバトルゲームです。
初心者から上級者まで楽しめる間口の広い難易度が嬉しい作品です。
ライラといびつな信仰寓話
長編/ダークファンタジー/苛烈な展開とキャラクター

主人公たちを襲う苛烈な展開と、それに負けない魅力あふれるキャラクターが魅力のダークファンタジーRPGです。
デイドリームリバー
長編/二転三転する物語/ストーリー重視
戦闘難易度:高くない

どんどん先へ進みたくなる物語と、様々なテーマに引き込まれる、刺激的な長編RPGです。
戦闘の難易度は高くありませんが、ストーリーが二転三転する、ジェットコースターのような作品です。
黄昏境界線
長編/ボス戦/快適さへの配慮
戦闘難易度:高難度・随時変更可能

歯応えのあるボス戦が楽しめる、高難度ながらユーザーの快適さにもこだわっている長編RPGです。
難易度は随時変更可能です。
戦乙女《レギンレイヴ》の終末論
長編/現代ファンタジー/北欧神話・クトゥルフ神話/ノンフィールド

北欧神話とクトゥルフ神話を題材にした現代ファンタジー・ノンフィールドRPGです。
独自の戦闘システムが特徴的で、ストーリーと戦闘の両方2本柱で楽しめる作品です。
クラスメイズ
長編/ローグライク/ホラー風/周回

ローグライク要素のあるホラー風RPGです。
キャラの掛け合いや戦闘システムが作り込まれており、周回も楽しい作品です。
ANT
長編/サイバーパンク/独自の戦闘/レトロなグラフィック

個性的なキャラクター、独自システムの戦闘、レトロなグラフィック、素晴らしいBGMが魅力のサイバーパンクRPGです。
スティルメイト
長編/航海・交易/フリーシナリオ

航海をテーマにした、ボリュームたっぷりのフリーシナリオRPGです。
メインストーリーを追うも良し、ひたすら交易でお金を稼ぐも良しの、骨太な作品です。
リーガルブレイバー ~勇者機関と六花の騎士~
長編/キャラクターと物語/サクサク進められる

魅力あふれる個性的なキャラクターとストーリーが特徴でサクサク進められるRPGです。
ソウルハンター・ノノ
長編/魔物を仲間にする/パーティー強化

たくさんの魔物を仲間にしてパーティを強化する、サクサク遊べる長編RPGです。
ミマモロール!
長編/色鮮やかなグラフィック/心を抉られる物語

色鮮やかなグラフィックと可愛らしく尖った属性のキャラクターが特徴的な、心を抉られる中・長編RPGです。
アルカンシエルの魔獣
長編/王道RPG/ケモノのキャラクター/健全な作風

登場キャラクターがすべてケモノの、丁寧でバランス良い作りの王道RPGです。
幼い子供にも勧められるくらい健全で、本格的な作りの中長編作品です。
アウラルと光の竜~魔王病と古の秘宝~
長編/ハクスラ/ダンジョン探索/モンスター娘

かつて魔王を倒したモンスター娘たちが、少女を助けるためにダンジョン探索に挑むハクスラRPGです。
クウルウ見聞録
長編/フリーシナリオ/ノンフィールド/人間を知る旅

神に育てられた少年少女が、人間を知るために世界を旅するフリーシナリオ&ノンフィールドRPGです。
東方ライブアライブ
長編/ライブ・ア・ライブへのリスペクト/東方二次創作

スクウェアのスーパーファミコンソフト「ライブ・ア・ライブ」をリスペクトした東方キャラによる二次創作です。
ドット絵や曲、システムなどの作り込みが凄いです。
SHATIKU QUEST 2
長編/クラスチェンジ/スキル習得
戦闘難易度:通常戦闘はサクサク・ボス戦は歯応えあり

通常戦闘はサクサク、ボス戦は歯応えがある、クラスチェンジとスキル習得が楽しいRPGです。
カタルヴラ
長編/仲間との会話/自由な雰囲気/独特な設定

好きなキャラクターとパーティを組み、会話を楽しみながら旅をする自由な雰囲気のRPGです。
やや独特なストーリーや設定が特徴的ですが、仲間と仲良くなっていく感はとても良いです。
薬売りのハサナ
長編/ハクスラ/パーティー編成/独特な世界観

独特の世界観が特徴で、好みのメンバーとパーティを組む本格ハクスラダンジョンRPGです。
神威 -KAMUI- 魔神再臨
長編/シナリオ/多彩な武器スキル

読ませるシナリオ文章と、多彩な武器スキルを駆使した戦闘が肝のRPGです。
Apocrypha of Atelier
長編/シナリオ重視/リトライしやすい
戦闘難易度:高め

シナリオ重視で戦闘難易度は高めですが、とてもリトライしやすい長編RPGです。
アルニスタの記憶
長編/ハクスラ/キャラメイク/職業・クラスチェンジ

豊富な職業とクラスチェンジが特徴のハクスラダンジョンRPGです。
キャラメイクをするタイプのウィザードリィ型の作品です。
ぐーたら魔王のギルドライフ
長編/ハクスラ/可愛らしいキャラクター
戦闘難易度:歯応えあり

可愛らしいキャラクターたちとは裏腹に、歯応えのあるハクスラRPGです。
夢幻探求INNOCENT×DREAM
長編/ハクスラ/SF/シンプルなジョブシステム

SFテイストな世界観の王道ハクスラダンジョンRPGで、シンプルなジョブシステムが魅力です。
Argus アーガス
長編/重厚な物語と設定/オリジナルのグラフィック・BGM
戦闘難易度:やや難しいところあり

重厚な物語と設定、オリジナルのグラフィックとBGMが特徴の長編RPGです。
ゲーム部分はやや難しいところがありますが、ストーリーやキャラクターに惹かれればお勧めです。
短編・中編RPGの一覧|クリア時間10時間未満
長編を遊ぶ時間が取れないときや、少し違ったシステムの作品を遊んでみたいときは、こちらから探してみてください。
短めでも、戦闘や物語にしっかり特徴のある作品が揃っています。
シンソウ版 捨てるしかない
短編・中編/ボスラッシュ/仲間・技・装備などの取捨選択
戦闘難易度:高難度

仲間・技・装備品・使用アイテムの合計が14以下になるように取捨選択を強いられる高難度ボスラッシュRPGです。
戦闘が中心ですが、ダークな雰囲気のストーリーやキャラの背景を推測するのも面白いです。
アイスさん探訪記
短編・中編/ボスラッシュ/緻密なバトル

緻密なバトルが楽しめるストレスフリーなボスラッシュRPGです。
八人のアダム外伝
短編・中編/メカ強化/荒廃した世界/周回・複数エンディング

荒廃した世界を舞台に、スターズと呼ばれるメカを強化しながら、依頼をこなしていくRPGです。
ストーリーやキャラクターに力が入っており、周回要素や複数のエンディングなどもあります。
FortuneExplorer ~ミリィと不思議なダンジョン~
短編・中編/ローグライク/戦略性とギャンブル性

SRPG Studioで作成されたローグライクRPGです。
適度な戦略性とギャンブル性で、ついつい熱中してしまう作品です。
ネガイのラビリンス
短編・中編/カードバトル/ノンフィールド/ローグライク要素
戦闘難易度:歯応えあり

RPGツクールMV製の、カードを使ったバトルが特徴の作品です。
ノンフィールド方式でローグライク要素もあり、歯応えがあるカードバトルが楽しめます。
HollowSky ホロウ・スカイ
短編・中編/カードバトル/ノンフィールド/4人のキャラクター

ノンフィールド・カードバトルRPGです。
スケールの大きいストーリーと、4人の異なる特徴を持つキャラクターで楽しめます。
ツキノヒト
短編・中編/SF/ボーイ・ミーツ・ガール
戦闘難易度:高め

戦闘難易度が高めの中編SF・RPGです。
サイバーな舞台設定での、王道なボーイ・ミーツ・ガール作品として楽しめます。
四人の王国
短編・中編/多くの選択肢/人生のような味わい

選択肢が多く、人生のような味わいがあるRPGテイストな作品です。
アドベンチャーゲームのまとめに載せるか迷いましたが、こちらに載せました。
ブレイカーハーツ
短編・中編/行動設定・自動戦闘/ノンフィールド/哲学的な問い

自動戦闘で勝利できるように行動を設定するノンフィールドRPGです。
キャラクターたちの哲学的な問いかけが心に刺さる、独特の雰囲気の世界観が特徴的です。
剣閃神姫誅伐伝
短編・中編/和風ファンタジー/ノベルパート多め/ノンフィールド
戦闘難易度:難しく感じるかもしれないが、色々なプレイスタイルが可能

ノベルパートの比重も大きめの、中編和風ファンタジーノンフィールドRPGです。
戦闘は難しく感じるかもしれませんが、色々なプレイスタイルが許容されているシステムなので、幅広い人におすすめできます。
人類滅亡後のPinocchia
短編・中編/SF/リソース管理/世界観の考察

バックストーリーに魅力があり、リソース管理が楽しめるSF・RPGです。
落ちている資料などから世界観を想像するのが楽しい人にはたまらない作品です。
魔機人形と棄てられた世界
短編・中編/アクションRPG/ポストアポカリプス/Pinocchiaの後に

「人類滅亡後のPinocchia」の後にプレイしてほしいポストアポカリプス作品であり、シンプルな指示で仲間が戦ってくれるアクションRPGです。
勇者不適伝
短編・中編/魔物との和解/物語とシステムの結び付き

魔物を倒すのではなく、和解して進んでいくストーリーとシステムが特徴的なRPGです。
QualiaNext-道を照らして-
短編・中編/スチームパンク/田舎でのスローライフ

スチームパンクな世界観における田舎でのスローライフを描いたRPGです。
Helios Order -賢者の石と輝炎の王-
短編・中編/王道RPG/Legend of Lemuriaの後の時代

『Legend of Lemuria -第二次人魔大戦-』の後の時代を描いた、王道ながらオリジナリティに溢れた作品です。
ResaleStoppers
短編・中編/ボス戦のみ/装備と戦い方の工夫/ステージ選択

すべてボス戦のみのステージ選択型RPGです。
スキルと防具の装備、戦略と戦術が問われるパズル的バトルが中心の作品です。
星空プリエール
短編・中編/ハクスラ/戦闘重視/肩の力を抜いて遊べるノリ

肩の力を抜いて遊べるノリの、戦闘を重視したハクスラRPGです。
創造の切り札
短編・中編/スキル・装備の厳選/ノンフィールド

スキルと装備品を厳選して戦闘に臨むノンフィールドRPGです。
ストーリーと、スキルの組み合わせが面白かったです。
ミカゲ・キューブ
短編・中編/12枚のデッキ/カードバトル/ノンフィールド

12枚のデッキから引いたカードで戦闘を行う、ノンフィールドRPGです。
3人の主人公の特徴を生かしつつ、カードを上手く使いこなすのが楽しい作品です。
Megalopolis
短編・中編/ノベル/独特の戦闘/ノンフィールド

ノベル+ノンフィールドRPGという様相の作品です。
独特の戦闘システムは新鮮な味わいがあり、物語と同様の緊張があります。
想色のパレット
短編・中編/可愛らしい絵柄/殺伐としたやり取り
戦闘難易度:歯応えあり

可愛らしい絵柄に反して、物騒で殺伐としたやり取りと、歯応えのある戦闘が特徴の中編RPGです。
十二の願いが叶うなら
短編・中編/旅の雰囲気/ほのぼのしたグラフィック/ほぼ自動の戦闘

ほのぼのしたグラフィックが特徴で、旅行している感が楽しめる、ほぼ自動の戦闘が特徴のRPGです。
芥花 あっか
短編・中編/退廃的な世界観/デスゲーム的要素/ルート分岐

相手を拷問して「死因」を暴くという、独特で退廃的な雰囲気を纏ったRPGです。
デスゲーム的な要素もあり、繰り返しプレイして色々なルートを選択することで人物背景が分かってきます。
Choir::Nobody クワイア・ノーバディ
短編・中編/SFライトノベル風/機体アセンブリ

SFライトノベル風のストーリーと、アーマードコアのような機体アセンブリが特徴のRPGです。
ひよこ侍
短編・中編/アクションRPG/ハードでシリアスな物語

剣を極めるために生きる男の、ハードでシリアスなアクションRPGです。
カルエナダンジョン
短編・中編/ダンジョン/運も組み込むパズル的な戦闘

運も考慮して戦術に組み込む、パズル的な戦闘が特徴的なダンジョンRPGです。
最果てを目指す
短編・中編/サバイバル/リソース管理/ノンフィールド
戦闘難易度:歯応えあり

リソース管理が重要な、歯応えのある、寂しくないサバイバルノンフィールドRPGです。
リアリティ×マインズ
短編・中編/丁寧な物語とキャラクター/練られた戦闘

丁寧に作られたストーリーとキャラ、よく練られた戦闘が面白い中編RPGです。
ルシアの夢想
短編・中編/独自の戦闘/美麗なグラフィック/ノンフィールド

独自の戦闘システムが面白く、美麗なグラフィックと、作品へ没頭させてくれるテキストが印象的なノンフィールドRPGです。
ゴルガン
短編・中編/やや殺伐とした世界観

やや殺伐とした世界観が特徴の、ウディタ製短編RPGです。
Legend of Lemuria -第二次人魔大戦-
短編・中編/老人たちのパーティー/サクサク進められる

老人たちが主なパーティーメンバーの、一風変わったRPGです。
少し変わった戦闘システムながらストレスは少なめでサクサク進められます。
Inifis
短編・中編/マルチエンド/墓守気分

短編マルチエンドRPGです。
Fanastasisな墓守気分を楽しめます。
シイの墓守―The Good People―
短編・中編/マルチエンド/インモラルな行動も可能

レトロなサウンドとグラフィックが特徴の短編マルチエンドRPGです。
インモラルな行動が可能で面白いです。
Monochrome -少女の旅-
短編・中編/勇者の足跡を追う旅/ノンフィールド

世界を救った勇者の足取りを追っていく、旅情感溢れるノンフィールドRPGです。
不屈のスペラ
短編・中編/ローグライト/デッキ構築/可愛らしいイラスト

可愛らしいイラストが特徴的なローグライト・デッキ構築RPGです。
腹ぺこウィッチコロシアム
短編・中編/シュールな世界観/テンポの良いノンフィールドRPG

シュールな世界観と、テンポの良いゲーム性が特徴の短編ノンフィールドRPGです。
Luna Plena
短編・中編/偶然の要素を排したパズル的な戦闘

偶然の要素を排した、パズル的な戦闘が特徴の短編RPGです。
エルドアーク
短編・中編/ダンジョン/可愛らしい仲間/ややライト層向け

可愛らしいパーティーメンバーが特徴的な、ややライト層向けのダンジョンRPGです。
割烹活法・神ノ七草
短編・中編/ギミックの多いボス戦

ギミックの多いパズル的なボス戦が特徴の短編RPGです。
Hanged Angels Land On -chaotic-
短編・中編/ローグライト/モンスターを仲間にする/周回
戦闘難易度:最初はシビア・周回するごとに強くなる

多彩なモンスターを仲間にして周回していく、ローグライト・ノンフィールドRPGです。
最初はシビアな難易度ですが、周回するごとに強くなっていくことを実感できます。
メイドインザフィアー
短編・中編/ローグライト/ゾンビの館から脱出/ノンフィールド

ゾンビが徘徊する館から脱出するメイドが主人公のローグライト・ノンフィールドRPGです。
ガルンの恋活クエスト
短編・中編/彼女を作って勇者を目指す/工夫しがいのある戦闘

勇者になるために彼女を作るという導入で始まる、工夫しがいのある戦闘システムのノンフィールドRPGです。
魔法剣士の冒険者ギルドとボスラッシュタクティクスRPG
短編・中編/ボス戦に特化/独特の戦闘/ノンフィールド

ボス戦に特化した、戦闘システムが独特なノンフィールドRPGです。
メタルメサイア -鋼の救世主-
短編・中編/メカ作品のようなテイスト/試行錯誤

アーマードコア、カルネージハートのようなテイストを味わえる、試行錯誤する短編RPGです。
R.P.G. of Classical Music -Piano Hikitaro’s Memory-
短編・中編/クラシック音楽のBGM

ゲーム中のBGMにクラシックが使われており、それを前面に出した作品です。
勇者代理
短編・中編/3Dダンジョン/勇者の代理

倒れてしまった勇者の代理として魔王に挑む、雰囲気が良い短編3DダンジョンRPGです。
ほかのジャンルのフリーゲームを探す
シミュレーションRPGや、ノベル・アドベンチャーについては、別の記事にまとめています。